Serveur Battle of Britain 1940

IL-2 1946

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LTalexandre
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#1226

Message par LTalexandre »

Mise à jour du serveur en version UP3 RC2.

Taeht Dewoht
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#1227

Message par Taeht Dewoht »

Salut, pour installer le patch, il y a une manip à faire concernant le JSGME?

faut-il le vider? activer iniquement la 4.10 . 1

Ou activer (ce qui me semble logique) le #Enable up 3.0#?
puis lancer l'Exe?
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Otto_Bann
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#1228

Message par Otto_Bann »

Vide tout
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Taeht Dewoht
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#1229

Message par Taeht Dewoht »

Otto_Bann a écrit :Vide tout


Oki

John'Mad'Doe
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#1230

Message par John'Mad'Doe »

Bonjour

J’aimerais rejoindre le serveur mais j’ai ce message d’erreur :

Server uses a different version of the game (4.10.1m + MDS v1.2 for UP v1.2RC2


J'ai installé UP3 puis le patch UP_3.0_RC2Client.exe

Puis avec JSGME j’ai activé les mods suivants :

#UP#_Enable_UP3.0
#UP#_Enable_WideScreenSupport&Hakenkreuz
#UP#_01_Zuti_MDS_v1.2
#UP#_00_SpawnPlaceHolder410

Où est mon erreur ? , Merci
[SIGPIC]

[/SIGPIC]

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LTalexandre
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#1231

Message par LTalexandre »

Essaye en activant cette ligne en dernier

#UP#_01_Zuti_MDS_v1.2

OBT~Psycho
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#1232

Message par OBT~Psycho »

petite question de boulet... : j'ai remarqué qu'il y avait des stations radio sur les maps (BBC, Roma, Honolulu et autre) et je n'arrive cependant pas à avoir de musique. j'ai bien de la friture quand je m'y connecte, mais ça reste de la friture et rien d'autre. j'ai activé la musique dans le jeu (enfin je pense, le machin doit être vers le haut ou le bas?) et je rame pour trouver la solution là... quelqu'un?
merci d'avance!

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LTalexandre
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#1233

Message par LTalexandre »

Petite question afin de terminer une mission, il y a eu des missions Jabos sur l'Angleterre durant l'été voir fin 1944 ?

John'Mad'Doe
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#1234

Message par John'Mad'Doe »

LTalexandre a écrit :Essaye en activant cette ligne en dernier

#UP#_01_Zuti_MDS_v1.2

En fait le problème vient des mods Enable_Hakenkreuz ou Enable_WideScreenSupport
En les retirant ça marche.

merci
[SIGPIC]

[/SIGPIC]

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LTalexandre
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#1235

Message par LTalexandre »

Les mods fonctionnent, simplement il faut activer en dernier cette ligne
#UP#_01_Zuti_MDS_v1.2

Hammerhead
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#1236

Message par Hammerhead »

Bonjour,

#UP#_01_Zuti_MDS_v1.2
#UP#_00_SpawnPlaceHolder410

Ces deux MODS viennent en natif avec le UP3 RC2 ou vous les avez rajoutés? Si rajoutés pourriez vous me donner le lien pour les downloader? :notworthy

Comment les avez vous rajoutés? S'ils apparaissent dans le JSGME c'est que vous les avez mis dans le dossier jsgmemods non?

Merci pour vos réponses, car pour l'instant impossible de me connecter au serveur et le fautif est a priori le Zuti 1.2...

Merci pour vos réponses:notworthy

John'Mad'Doe
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#1237

Message par John'Mad'Doe »

Non , pas compris dans UP3 RC2

Ces deux mods sont dans le zuti 1.2 que j'ai téléchargé ici:
http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,3665.0.html


Fichiers à mettre dans ... \IL2_ULTRAPACK_3.0\jsgmemods\#UP#_01_Zuti_MDS_v1.2
et \#UP#_00_SpawnPlaceHolder410

(le nom du dossier doit commencer par #UP# d'après ce que j'ai compris)


voir notament ici: http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=167046
[SIGPIC]

[/SIGPIC]

Hammerhead
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#1238

Message par Hammerhead »

John'Mad'Doe,

Un grand merci cela fonctionne.

Sauf que je confirme tes dires en ce qui concerne Enable_Hakenkreuz ou Enable_WideScreenSupport.

Si ces derniers sont activés, impossible d'acceder au serveur Battle of Briatin, s'ils sont désactivés Hop pas de souci on peut y accéder.

LTalexandre, le fait d'activer le #UP#_01_Zuti_MDS_v1.2 en dernier n'y changer rien...

D'autres ont-ils rencontré ce problème et ont-ils trouvé une solution...??

Je n'ai pas vraiment envie de choisir entre un excellent serveur et le jeu en plein écran lol

Taeht Dewoht
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#1239

Message par Taeht Dewoht »

Hammerhead a écrit :John'Mad'Doe,

Un grand merci cela fonctionne.

Sauf que je confirme tes dires en ce qui concerne Enable_Hakenkreuz ou Enable_WideScreenSupport.

Si ces derniers sont activés, impossible d'acceder au serveur Battle of Briatin, s'ils sont désactivés Hop pas de souci on peut y accéder.

LTalexandre, le fait d'activer le #UP#_01_Zuti_MDS_v1.2 en dernier n'y changer rien...

D'autres ont-ils rencontré ce problème et ont-ils trouvé une solution...??

Je n'ai pas vraiment envie de choisir entre un excellent serveur et le jeu en plein écran lol


Je viens d'installer le RC2 et je vois maintenant qu'il faut rajouter deux mods... :busted_re. Sans wide screen, ça vaut pas la peine... Je vais essayer de forcer une résolution qui remplisse l'écran.

Taeht Dewoht
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#1240

Message par Taeht Dewoht »

Bon, j'ai le plein écran en vol, c'est ce qui compte. les bords noirs dans le chargement et le briefing, c'est pas beau mais c'est pas grave non plus...
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JV69_Kartoffe
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#1241

Message par JV69_Kartoffe »

Hammerhead a écrit :John'Mad'Doe,

Un grand merci cela fonctionne.

Sauf que je confirme tes dires en ce qui concerne Enable_Hakenkreuz ou Enable_WideScreenSupport.

Si ces derniers sont activés, impossible d'acceder au serveur Battle of Briatin, s'ils sont désactivés Hop pas de souci on peut y accéder.

LTalexandre, le fait d'activer le #UP#_01_Zuti_MDS_v1.2 en dernier n'y changer rien...

D'autres ont-ils rencontré ce problème et ont-ils trouvé une solution...??

Je n'ai pas vraiment envie de choisir entre un excellent serveur et le jeu en plein écran lol
Il y a l'option enable widescreen tout seul non?

Pour ma part j'ai eu ce problème la semaine passée en hostant une mission et les personnes sont restées bloquées sans message les prévenant du problème. On a finalement réglé le problème par déduction et tout s'est passé sans autres problèmes de compatibilité dans la mission.

godzyla
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#1242

Message par godzyla »

1) Vire ton Widescreen et hakenKreuz:
-Le haken est inclus dans la RC2
- Le wide screen seul ou avec Haken est sur une base de RC1, donc si tu as un des mods suivants :
- Wide + Haken
- Haken seul ET/OU
- Wide seul


Tu dois les retirer des mods activés car le files.SFS qu'ils ont est sur une base de RC1 donc au lancement tu auras la RC1 et non la RC2.

Ensuite si tu n'a pas téléchargé le RC2, il faut aller sur leur site et le charger.
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.

http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.

http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne

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LTalexandre
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#1243

Message par LTalexandre »

Nouvelle mission de disponible Vergeltungswaffe1944, comme son nom l'indique il doit y avoir du V1 en vol, si vous en voyez précisez le sur ce forum merci :yes:

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LTalexandre
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#1244

Message par LTalexandre »

J'ai besoin d'informations concernant la bataille de Stalingrad 1942.

Des avions de l'Axe étaient ils présent sur ce front, sur cette bataille ?

Les allemands avaient 'ils du FW190?

Merci.

godzyla
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#1245

Message par godzyla »

Concernant Stalingrad, je ne sais pas, mais j'ai une idée de Fougasseries pour cet été : Midway (sauf qu'on changera deux/trois détails).

Je vais essayer de vous pondre ça en rentrant sur le continent, mais j'ai des idées en tête, faudrait voir avec quelqu'un pour héberger.

Par contre, faudra voir si la jeep fonctionne sous UP, (je sais qu'il y a un bug sur la Kubel).

Dans ce cas, si on place six PA Jap (y compris les deux de réserve qui étaient hors de portée), à raison d'un LSO pour deux PA, ça en fait trois, côté US, on peut en mettre un par PA ou un pour les 3 et un qui gère le trafic sur Midway (bien entendu, faudra tourner au niveau des postes (ceci pour éviter les crashs entre ceux qui veulent décoller et ceux qui veulent apponter).

Du coup, je sais que Dore (JP) des Pirates de l'air peut accueillir 32 pilotes, mais il faudrait voir jusqu'à combien il peut monter tout en ayant un serveur utilisable.

Si on place en tout une dizaine de PA sur toute la carte, l'escorte réduite pour ne pas avoir trop de DCA autour des navires et de la DCA en quantité modérée sur Midway (plus une balise YG et deux balises d'attéro pour réguler le trafic aérien).

Pour info, faudra mettre l'option Navigation réaliste, ça aidera pour retrouver son chemin au beau milieu de l'océan.

Ce qui indique qu'on peut avoir entre 6 et 10 contrôleurs, ce qui laisse au moins 20 personnes pour voler.

Bien entendu, ceci se jouera en dog Zuti, pour mettre du piment, un Val qui apponte de retour de Midway peut très bien réarmer pour retourner attaquer un PA aussitôt.

Bien entendu, on va réduire les distances car une heure de vol aller et une heure retour, ça fait beaucoup trop, je pense réduire les distances à vingt-trente minutes, surtout sur une durée de quatre heures (20 heures - minuit), ça peut être sympa.
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kezni
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#1246

Message par kezni »

barbarossa (sur le front sud) ne t'intéresse pas alex?
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Je veux METZ

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LTalexandre
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#1247

Message par LTalexandre »

Pourquoi pas, je commence la prospection d'une carte, il me faudrait le lieu exact l'annnée, les avion disponibles etc.

J'ai pensé à stalingrad car j'ai la carte, la bataille est connue et la liste des avions est intéressantes.

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LTalexandre
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#1248

Message par LTalexandre »

La bataille de Stalingrad fin 1942, les roumains et les Hongrois étaient sur ce front, mais disposaient t'ils d'une aviation ?

Krasno
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#1249

Message par Krasno »

Au minimum des IAR-81 roumains, en Jabos.
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu

Artois
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#1250

Message par Artois »

...des IAR 81 qui n'ont d'ailleurs jamais eu de livrée hiver ce me semble... Josse en avait fait une série modée ( du temps de Fusion :innocent: , ça fait un bail...) qui était bien crédible et sympa à piloter, tout en étant un vrai challenge face aux avions rouges
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