UP 3.0 RC Readme

Salle dédiée aux "MODS" pour IL2-1946
Guides, support et discussions sur les mods de Il2-1946.

neveu
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#201

Message par neveu »

Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:notworthy
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UF_Back
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#202

Message par UF_Back »

Au sujet de l'UP3.0, savez-vous si il y a la possibilité d'ajouter le mod son de Tiger (ZUV2 sous sa forme Jsme UP2.0) ? :miam:
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BlackStaff
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#203

Message par BlackStaff »

Guacamol a écrit :+1 d'ailleurs pkoi étaient ils dans le 2.01 et pas dans le 3.0 ? techniquement pas possible ?
L'UV2 inclus dans l'UP2.01 de base ????
Tu confonds avec autre chose !

L'UV2 est inclus dans le C6, pas l'UP2.01 !
Possibilité d'ajouter l'UV2 à L'UP2.01... oui ! Mais il n'était pas installé d'origine !

UV2 = code à base de 4.09 !
Je pense que tu as ta réponse ! ;)

... En attendant de caresser l'espoir de voir venir un jour prochain pas trop éloigné d'un UV3... :huh:
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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quetzalcoatl
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#204

Message par quetzalcoatl »

Bonsoir, Merci Blackstaff, au moins la c'est clair....
Bon, ça va faire 3 install tout ça!!!
a+

Guacamol
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#205

Message par Guacamol »

BlackStaff a écrit :L'UV2 inclus dans l'UP2.01 de base ????
Tu confonds avec autre chose !

L'UV2 est inclus dans le C6, pas l'UP2.01 !
Possibilité d'ajouter l'UV2 à L'UP2.01... oui ! Mais il n'était pas installé d'origine !

UV2 = code à base de 4.09 !
Je pense que tu as ta réponse ! ;)

... En attendant de caresser l'espoir de voir venir un jour prochain pas trop éloigné d'un UV3... :huh:
oui effectivement me suis gourré fallait l'installer après on s'y paume avec toutes ces install et versions... en même temps je les ai trouve finalement pas si mal que les sons ils ont pas été quand même un peu retravaillés dans l'UP3 ou ce sont vraiment les sons d'origine ?

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Sli Asus GTX 570
8 go DDR3 Gskill 12800
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galoub
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#206

Message par galoub »

Pas tout a fait vrai Blackstaff, l'uv2 peut fonctionner avec l'HSFX5 (donc en 4.101) c'est le cas chez moi via un patch de chez SAS..
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PIPS
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#207

Message par PIPS »

Tu n'aurais pas le lien de ce patch par hasard? :innocent::notworthy
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BlackStaff
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#208

Message par BlackStaff »

galoub a écrit :Pas tout a fait vrai Blackstaff, l'uv2 peut fonctionner avec l'HSFX5 (donc en 4.101) c'est le cas chez moi via un patch de chez SAS..
Je vois très bien de quel "patch" tu parles ! Mais j'ai pas testé, je préfère l'UV2 original !

Donc... tu utilises le buttons spécifique UV2/C6 que j'ai mis en diffusion ?????
Buttons, je le rappelle à base, actuellement, du buttons SaS 8.6 !!!!

En revanche, si tu es obligé d'utiliser le Butons Sas dans ton HSFX... alors je me vois dans l'obligation de te dire que ce n'est pas l'UV2 que tu as dans ton jeu !
Un ersatz... peut-être... mais pas l'UV2 !

Mais ça m'intéresse fortement... car au lieu de se faire ch... à faire un buttons spécifique UV2, je pourrais faire autre chose !

@PIPS : http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3577.0.html ;)
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PIPS
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#209

Message par PIPS »

merci !!!:flowers: je va tester cela!
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Claymore
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#210

Message par Claymore »

galoub a écrit :Pas tout a fait vrai Blackstaff, l'uv2 peut fonctionner avec l'HSFX5 (donc en 4.101) c'est le cas chez moi via un patch de chez SAS..
Négatif ! l'UV2 le vrai, celui qui était intégré au pack C6 et également dispo en stand alone pour l'UP2.0, n'est pas intégré au HSFX 5.0 pour la simple et bonne raison que les Samples de l'UV2 de Tiger_33 qui sont mixés en stéréo ne peuvent pas être compilés en SFS sinon la qualité n'est plus du tout au rendez, de plus le HSFX 5.0 est basé sur une 4.101 et l'UV2 n'est pour l'instant (en tout cas j'espère que ce n'est que temporaire) compatible qu'avec la 4.09, ça c'est pour les raisons technique car il y en a une autre qui est née d'un gros, très gros malentendu lors de la diffusion de l'UV2 Stand Alone avec SaS qui pensait, pour faire court, que Tiger avait simplement tout changé dans leur mod son et qu'ensuite CirX avait remodifié a grand coup de patch dont celui là fait partie.

Donc je confirme que ce n'est en rien l'UV2 qui est dans le HSFX mais seulement un erzatz avec des flyby eux même modifiés.
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UF_Back
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#211

Message par UF_Back »

Très clair merci Messieurs
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anto-big-boss
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#212

Message par anto-big-boss »

Claymore a écrit :Négatif ! l'UV2 le vrai, celui qui était intégré au pack C6 et également dispo en stand alone pour l'UP2.0, n'est pas intégré au HSFX 5.0 pour la simple et bonne raison que les Samples de l'UV2 de Tiger_33 qui sont mixés en stéréo ne peuvent pas être compilés en SFS sinon la qualité n'est plus du tout au rendez, de plus le HSFX 5.0 est basé sur une 4.101 et l'UV2 n'est pour l'instant (en tout cas j'espère que ce n'est que temporaire) compatible qu'avec la 4.09, ça c'est pour les raisons technique car il y en a une autre qui est née d'un gros, très gros malentendu lors de la diffusion de l'UV2 Stand Alone avec SaS qui pensait, pour faire court, que Tiger avait simplement tout changé dans leur mod son et qu'ensuite CirX avait remodifié a grand coup de patch dont celui là fait partie.

Donc je confirme que ce n'est en rien l'UV2 qui est dans le HSFX mais seulement un erzatz avec des flyby eux même modifiés.

Donc, en clair, ça veut dire pas d'adaptation de la qualité de L'UV2 du C6 1.3 avec les packs 4.10 ? :crying:
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Montyshire
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#213

Message par Montyshire »

bonjour, impossible d'installer UP3.0... je suis sur seven. il semblerait que ce soit un problème de compatibilité ..soit en 32 ou 64bits...
d'autres ont-ils eu se problème?
Quand au fichier #UP#SampleFolder, son installe se fait à quel moment? je cherche mais rien...
J'ai téléchargé depuis le torrent du site ultra pack.

lotus555
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#214

Message par lotus555 »

Bonjour à tous,

L'installation se passe bien sur wi 7 64bits, installation à patir du DVD IL2 1946, et patchs suivants appliqués, 4.08, 4.09, 4.10, 4.10.1..

Le jeu se lance bien, mais dans la rubrique "Quick mission builder", j'ai pas de bouton "voler" ?

J'ai peut être raté quelque chose ? pourtant le "single mission" fonctionne normalement...

Ciao
Soja OGM
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Claymore
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#215

Message par Claymore »

anto-big-boss a écrit :Donc, en clair, ça veut dire pas d'adaptation de la qualité de L'UV2 du C6 1.3 avec les packs 4.10 ? :crying:
Hé non, du moins pour l'instant...

lotus555 a écrit :Bonjour à tous,

L'installation se passe bien sur wi 7 64bits, installation à patir du DVD IL2 1946, et patchs suivants appliqués, 4.08, 4.09, 4.10, 4.10.1..

Le jeu se lance bien, mais dans la rubrique "Quick mission builder", j'ai pas de bouton "voler" ?

J'ai peut être raté quelque chose ? pourtant le "single mission" fonctionne normalement...

Ciao
Attention, le bouton "Voler" a changé de place par rapport aux versions précédentes, il se trouve maintenant au milieu en bas de l'écran :yes:
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galoub
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#216

Message par galoub »

Claymore a écrit : Donc je confirme que ce n'est en rien l'UV2 qui est dans le HSFX mais seulement un erzatz avec des flyby eux même modifiés.
Hello claymore
Il n'est pas intégré dans l'hsfx il faut le rajouter via jsgme mais je pense que c'est ce que tu voulais dire....
Pas si erzatz que ça tout du moins pour moi qui n'ai pas vu grande différence entre les deux tout du moins pour le flybye. En tout cas toujours mieux que ce qui est présent dans l'up3..
Idem pour le qmb, des versions des 109 qui ont disparu ou modifiées, les mods incompatibles...Beaucoup de noms de cartes ont été changés ce qui fait que beaucoup de mes missions ne fonctionnent plus, certaines textures comme par exemple celle de gib57 sur la carte beta channel à la trappe. Enfin bref comme souvent, beaucoup de temps pour digérer tout ça... En ce sens l'hsfx est plus abordable. My two cents
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Claymore
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#217

Message par Claymore »

Non Galoub ce n'est pas ce que je voulais dire, je maintient que le mod son du HSFX 5.0 n'est pas l'UV2, certes il s'en approche mais ça n'est pas lui. Et la seule chose que l'on active via JsGME c'est seulement les flyby.

Pour avoir testé les deux packs, dont un en campagne SEOW, il est vrai que ma préférence va au HSFX actuellement, mais je ne doute pas que l'UP se bonifiera avec le temps... en tout cas si la DT ne fout pas encore le bordel et qu'elle se décide enfin à travailler de plus près avec les moddeurs, tout le monde aurait tellement à y gagner :innocent:
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galoub
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#218

Message par galoub »

Mea culpa camarades ! effectivement c'est une erreur de ma part, ce ne sont que les flybye que l'on rajoute. Je ne m'en souvenais plus, faut dire qu'avec toutes ces installations on s'y perd un peu...;)
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PIPS
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#219

Message par PIPS »

A mon avis (perso)

Le pack HSFX5 est bien plus abouti que le UP pour le moment !!!!!!!!!:cowboy:

le + du HSFX5 : 1/ les sons "style" TIGER33 + les Flyby de TIGER33

2/ certaines cartes bien plus jolies ( Smolensk par exemple)

3/ Effets visuels très beaux (pas la peine de s'emmerder la vie à installer un mod comme dans le UP)

4/ compatible avec les campagnes SEOW (pas le cas de l'UP)


le - du HSFX5: pas ou peu de serveurs dogs sur HL :crying:
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PatCartier
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#220

Message par PatCartier »

PIPS a écrit :A mon avis (perso)

Le pack HSFX5 est bien plus abouti que le UP pour le moment !!!!!!!!!:cowboy:

le + du HSFX5 : 1/ les sons "style" TIGER33 + les Flyby de TIGER33

2/ certaines cartes bien plus jolies ( Smolensk par exemple)

3/ Effets visuels très beaux (pas la peine de s'emmerder la vie à installer un mod comme dans le UP)

4/ compatible avec les campagnes SEOW (pas le cas de l'UP)


le - du HSFX5: pas ou peu de serveurs dogs sur HL :crying:

D'accord en tout point. Peut-être les serveurs devraient s'adapter à cet état de fait...
Alexandre ?
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galoub
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#221

Message par galoub »

+1 avec vous

Moi ce qui m'inquiète le plus c'est ces histoires de compatibilité avec l'up3. J'ai peur que ça soit plus compliqué qu'avec les précédents packs du coup je sens qu'on va être obligé de se le farcir quoiqu'il arrive si on veut bénéficier des futurs mods...enfin j'espère me tromper..
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Otto_Bann
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#222

Message par Otto_Bann »

Le pack HSFX5 est bien plus abouti...
Le HSFX 5.01 est :

- excellent
- simple
- compatible avé plein de mods
- facile à installer
- pas ou peu buggé
- esthétique (sons, même si pas 100% UV2, effects...)
- etc...

On est qques uns à ne pas avoir cessé de le dire depuis des semaines "mangez-en, y'a bon"... Et pis rien ou presque, pas ou peu de personnes l'utilisent (même pas téléchargé), ou des servers vides... au profit de servers en 4.09 ou 4.101 souvent même pas moddés.

C'était comme de laisser la Rolls au garage et préférer rouler en Kangoo... ;)

Si toujours butés à ne pas utiliser l'HSFX 5.01, j'ai comme l'impression qu'avant Up 3 finale...:wacko:
Fly with honor, faster, higher and shoot from closer. MSI Z370 G+. I7 8700K OC 4.6Ghz. Asus 3080 TI TUF OC 12go. 32Go DDR4 Ripjaws. LG 4K Oled C2 48". 3 ssd + M.2 - full Virpil : stick - palo - trottle. Noblechairs Icon Java
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PIPS
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#223

Message par PIPS »

Par contre: au registre des moins :crying:

manque la superbe carte Europe de l'Ouest de GilB57 !!!!!:sad::sad::sad:

Je pense qu'elle n'était pas prête au moment de la sortie du pack!! ....

Un espoir de pouvoir la rajouter?
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C6_Dore
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#224

Message par C6_Dore »

L'HSFX est conçu en étroite collaboration avec SEOW (Scorched Earth Online War). Toutes les escadrilles qui font des campagnes SEOW (il y en a de plus en plus) l'utilisent.
Seules les cartes "compatibles SEOW"(*) sont incluses. La carte WestFront44 de GilB57 sera incluse dans la prochaine mise à jour. Un grand merci à lui d'avoir corrigé certaines imperfections de départ ;). De même merci à Tompcat, je n'ai eu aucun souci avec les airbases.

(*) Compatible SEOW signifie qu'un soin particulier a été apporté à la réalisation de la carte par son concepteur: Carte compatible avec le vol online, réseau routier et ferroviaire soigné (sans blocages), présence d'usines si possible...

Voilà ce que donnera la carte WestFront44 (travail en cours)
ICI
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Gil57
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#225

Message par Gil57 »

je n'ai eu aucun souci avec les airbases
Juste un petit problème a été relevé sur la base de Chièvres (Tompcat n'est pas en cause). Un des points de décollage ne fonctionne pas.

Ca sera corrigé dans un prochain minipatch.

NB: à PA-Dore : un autre truc à rectifier pour le transfert des missions MDS UP2.0 vers UP 3.0. Si tu as activé la fonction de limitation des avions dispo. sur tes "homebase" , avant 0= illimité et maintenant 0=0 ;)
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