Le beta patchN°2 est sorti...

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jvmasset
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Le beta patchN°2 est sorti...

#1

Message par jvmasset »


Krasno
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#2

Message par Krasno »

Pour les anglophobes :
Bonjour à tous,

Comme le précédent patch beta a causé quelques problèmes, nous avons décidé de continuer les tests. Nous livrons aujourd'hui un patch beta mis à jour, qui devrait corriger tous les problèmes liés au plein écran, ainsi que revenir sur les modifications qui avaient tendance à réduire les FPS chez certains.

Il y a d'autres petits changements, tels que des modifications sur la mini-carte dans le jeu, etc.

Le premier lancement du jeu avec le nouveau patch prend plus longtemps qu'auparavant.

Notre plan est de tester cette beta, et de mettre le patch sur Steam si aucun autre problème n'est reporté d'ici à vendredi soir.

D'autre part, au cas où vous ne le sauriez pas, une majeure partie de la Russie est en vacances pour 5 jours, entre le 1er Mai et le 9 Mai, et quelques-uns des programmeurs vont prendre un peu de repos. Je sais qu'il reste encore beaucoup à faire, mais j'espère que vous conviendrez qu'il vaut mieux pour tout le monde que nous nous reposions un peu.

En tenant compte de ça, il n'y aura probablement pas d'autre patch avant la seconde ou la troisième semaine de Mai, et nous donnerons plus de détails un peu avant. Des modifications de l'IA, des modèles de vol et des performances des appareils sont en cours, mais elles prennent assez longtemps à implémenter et tester que le reste. J'espère que la première fournée pourra faire partie du prochain patch.

Nous sommes sur le point d'aller dormir - nous prendrons connaissance des résultats demain. Merci à tous pour votre aide.
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu

bandini
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#3

Message par bandini »

Ben j'ai lancé CoD en fin d'après midi, sans aucun beta patch, je n'y avais pas touché depuis
1 ou deux semaines, et chez moi, les micro-freeze ont disparus et les fps augmenté:)

Je n'ai pas testé au dessus de londre, mais je m'en fous un peu. En tout cas en passant au dessus des bourgades, plus aucun freeze. Bon, c'est un peu moche, mais au moin c'est jouable.

Reste à corriger tout le reste, c'est à dire l'essentiel...
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Merlin (FZG_Immel)
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#4

Message par Merlin (FZG_Immel) »

The Anti Aliasing also works now - great
me happy. Hate de tester ca !
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

STEFOSTEF
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#5

Message par STEFOSTEF »

Mouais, pas mieux et plus de son du tout. Je le relancerais dans 6 mois.
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
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Gerfaut
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#6

Message par Gerfaut »

Mmmmmmmhh... Le 14305 me plante le launcher en 5s au tout début de chargement de la mission. Après réinstall du 14214, aucun pb.
Je vais donc m'abstenir pour cette fois...
:sweatdrop
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Fuchs
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#7

Message par Fuchs »

The Anti Aliasing also works now - great

great??
Enfin!!!!!!!
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

bidounegger
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#8

Message par bidounegger »

bonjour !
question bête, il s'installe tout seul ce patch ou il faut faire une manip dans CLODO ou STEAM ?
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gilles41
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#9

Message par gilles41 »

pas mieux se second patch beta, il arrive à me planter la simu sur le laucher, les avions en IA sont toujours absents
l'usure de l'avion n'est pas applicable pour cause que c'est l'érosion uniquement pour les hydravions
dans le FMB on ne peut toujours pas mettre une bombe sur le 109E-3B malgrès les réglages, ce qui est du peut etre à une version non finaliser de la simu et j'en passe
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
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le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...

Domi2
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#10

Message par Domi2 »

Bidounegger : quand le patch sera au point et mis sur Steam, tu n'auras rien à faire, dès que tu vas te relier à Steam pour jouer, le patch va se télécharger tout seul et le jeu se lancera après. Aucune manip à faire. Et si ton ordinateur se connecte tout seul quand tu l'allumes, sans même lancer COD, le patch se téléchargera en arrière-plan.

Shane
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#11

Message par Shane »

testé vite fait hier soir et j'ai d'enormes ramantes lors du roulage au decollage et idem a l'atterrissage. alors qu'avec le patch precedent c'etait impec.
et l'antialiasing ne marche toujours pas partout. :(
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Fuchs
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#12

Message par Fuchs »

l'anti-aliasing ne marche pas partout?????.....
comment c'est possible ca?
expliques un peu ce que tu entends par là stp
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Merlin (FZG_Immel)
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#13

Message par Merlin (FZG_Immel) »

très symplement, sur certaines surfaces, ce n'est pas bien antialiasé.. typiquement les montant horizontaux des cockpits, sur leur arrêtes supérieures, comme le Hurricane ou le 109..


Par contre, il y a clairement de l'anti aliasing car entre OFF et 8x, on voit la différence, cockpit, et vue externes.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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C6_Werner
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#14

Message par C6_Werner »

oublié pas de vidé le cache dans 1C softclub a chaque changement de patch.
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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sport02
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#15

Message par sport02 »

dds et shaders a vider ?
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit

Shane
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#16

Message par Shane »

j'ai vidé le cache et ca n'a rien changé pour moi.
de plus j'ai toujours de temps en temps des batiments qui manquent.
exemple settings tout a fond je lance mon track, aucun batiment, ni sur l'aerodrome ni sur la ville.
je stoppe, je vais dans les options, je passe quantité de batiments de illimité a haute, je fais ok.
puis je reviens dans les options, je remet quantite batiments sur illimité et valide OK. puis je relance mon replay, et hop, les batiments sont revenus.
je quitte le jeu, je le relance, je relance le replay, et paf les batiments ont a nouveau disparu.
sinon au debut de mon replay, parfois je vois l'herbe, et parfois non.
y'a vraiment des trucs bizarres.
sinon pour l'antialiasing,
certaines lignes sont antialiasées et d'autres non.
exemple le tour du collimateur en verre est bien antialiasé, le tour de la vitre blindée en metal a l'avant est bien antialiasé, mais certaines jointures entre 2 parties en metal ne le sont pas, comme le dit fzg immel les barres horizontales sur les cotés ne le sont pas, etc..
je ferais des screens pour montrer les endroits ou il n'y en a pas et ou il y en a.
mais ce qui m'embete clairement le plus en ce moment c'est les enormes ramntes que j'ai au roulage.
sur mon replay je faisais 28fps mini et 43 de moyenne, maintenant je fais 7 de mini et 33 de moyenne.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Fuchs
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#17

Message par Fuchs »

pour le coup des batiments qui une fois sont là et la fois suivante ne le sont plus, j'ai bien l'impression que quand on touche aux settings, il vaut mieux quitter le jeu et le relancer pour que ca prenne bien la modif, sinon, ca foire...
pour le moment j'ai des maisons alors je ne touche plus à rien
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Merlin (FZG_Immel)
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#18

Message par Merlin (FZG_Immel) »

FUCHS a écrit :pour le coup des batiments qui une fois sont là et la fois suivante ne le sont plus, j'ai bien l'impression que quand on touche aux settings, il vaut mieux quitter le jeu et le relancer pour que ca prenne bien la modif, sinon, ca foire...
pour le moment j'ai des maisons alors je ne touche plus à rien
exact, des fois c'est même pas pris en compte.

je relance tj le jeu après changement de settings
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shrodix
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#19

Message par shrodix »

super ce patch , le jeu plante et j'ai 1/2 secondes de latence dans les commandes
P8Z68evop + I2600K+ 2*8GO DDR3 2133mhz+ GTX 570+ Powerstream 520W + RAPTOR 300GO + F1 750go tout Watercooler + X52pro + palo saitek et TIR5 Portable X200 Nvidia 8700mGT @ 750/900

Yo400
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#20

Message par Yo400 »

Chez moi c'est une cata ce patch...
FPS en berne, launcher qui plante (plus qu'avant) et une 1ere quant aux sons qui plantent bref retour arriére...

On est pas sortis de l'auberge:crying:
Du coup pour une prochaine heuuu "optimisation" si on peut appeller ça comme ça, 3eme semaine de mai.
Bon, retour sur Arma, SH3 etc...

Sinon oui, si changement dans les options video, faut relancer Clodo sinon ça merdouille gravement...avec en prime le launcher qui péte son cable quasi systématiquement, enfin chez moi.

Pfffff, plus que déçu...
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gilles41
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#21

Message par gilles41 »

on la vide comment cette cache ?

merci ...
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Shane
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#22

Message par Shane »

tu va dans le repertoire documents\12Csoftclub\cliffofdover\cache et tu eface tout le contenu de ce repertoire a la main.
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gilles41
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#23

Message par gilles41 »

vu merci pour l'info
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C6_Werner
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#24

Message par C6_Werner »

I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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C6_Werner
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#25

Message par C6_Werner »

alleluia :notworthy je peut enfin voler sur londre avec de bon FPS :Jumpy:

moins de saccades et plus fluides encore que le beta pacth 2 :notworthy
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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