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Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions
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Gerfaut
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#51

Message par Gerfaut »

Ces développeurs ont besoin d'un vrai coach efficace !

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"Les officiers sont des paresseux. Ils croient que c'est indigne d'eux de partager votre travail. Ce n'est pas juste. C'est pourquoi vous ne travaillez pas dans la joie."
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II/JG51-Lutz
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#52

Message par II/JG51-Lutz »

Salut doc,

L'idée de charger la carte par morceau est intéressante, par contre sans une retouche du code en profondeur, je ne vois pas comment ils peuvent faire en particulier lors des changementde mini carte ou lorsque différents avions se trouvent sur des minicarte à leur limite et qu'ils interagissent entre eux (combat par exemple)...
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faf
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#53

Message par faf »

Bonjour qui sraitgtente par la creation d'une escdrille française ou FAFL?

Krasno
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#54

Message par Krasno »

L'idée de charger la carte par morceau est intéressante, par contre sans une retouche du code en profondeur, je ne vois pas comment ils peuvent faire en particulier lors des changementde mini carte ou lorsque différents avions se trouvent sur des minicarte à leur limite et qu'ils interagissent entre eux (combat par exemple)...
Je ne suis pas spécialiste, mais ça ne devrait pas être si compliqué. Il suffit de charger la carte avant d'être au-dessus (disons dans un rayon de 10 ou 20 km), de cette manière les blocs se recouvrent les uns les autres. Ca veut dire qu'au pire, tu as 4 bouts de carte chargés en même temps (si tu es dans un coin de carte), c'est toujours mieux que de tous les avoir, non ?
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
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Gerfaut
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#55

Message par Gerfaut »

II/JG51-Lutz a écrit :Salut doc,

L'idée de charger la carte par morceau est intéressante, par contre sans une retouche du code en profondeur, je ne vois pas comment ils peuvent faire en particulier lors des changementde mini carte ou lorsque différents avions se trouvent sur des minicarte à leur limite et qu'ils interagissent entre eux (combat par exemple)...
Je n'ai pas accès au code (!!!) mais je vois deux types d'analyses :
- la taille du ou des blocs d'une carte à afficher + modalités de raccord en frontière de deux cartes à partir d'un client offline
- les cas de gestion spécifiques au mode online : interface fonctionnelle - quelles données sont échangées ? - et protocole d'échange - comment les données peuvent être échangées techniquement en maintenant stabilité et perfs ?
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Warlordimi
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#56

Message par Warlordimi »

FUCHS a écrit :le FFB, tout mou y a des vibrations, mais le reste, ZERO
N'oublie pas Parkinson et ton osthéoporose...
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!
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C6_Werner
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#57

Message par C6_Werner »

les lettres et les chiffres sur la carte sont désormais de couleurs noir, bien plus lisible maintenant.
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.

pascal4541
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#58

Message par pascal4541 »

kamron a écrit :Je sais bien qu'ils ont beaucoup de chose a se faire pardonner, que le jeu n'est pas encore au niveau de nos attentes mais il faut quand même reconnaitre qu'en 3 semaines il y a eu de grandes améliorations ... IL serait peut temps d'arrêter de raler ou de cracher dans la soupe quand dites vous ?
Complètement d'accord avec toi
Rampage Formula X48 +E8600@4600Mhz H24 +Corsair H50 +8Go GSkill Trident PC9600 +Sapphire HD6870@ 960/4600Mhz +WD Raptor 74Go +WD CaviarBlack 500Gox2 +Samsung F1 500Go +CoolerMaster M850W +7-64Bits [/align]
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rof51
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#59

Message par rof51 »

kamron a écrit :Je sais bien qu'ils ont beaucoup de chose a se faire pardonner, que le jeu n'est pas encore au niveau de nos attentes mais il faut quand même reconnaitre qu'en 3 semaines il y a eu de grandes améliorations ... IL serait peut temps d'arrêter de raler ou de cracher dans la soupe quand dites vous ?
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rollnloop
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#60

Message par rollnloop »

quand dites vous ?
Quand le jeu sera complet ? :sweatdrop
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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Warlordimi
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#61

Message par Warlordimi »

lol

Ouais, enfin, d'un autre côté, quand tu vois ce qu'ils ont fait en 3 semaines, tu te demandes ENCORE PLUS qu'avant ce qu'ils ont foutu avant alors...
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!
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Gourmand
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#62

Message par Gourmand »

simple, tout ce qui a été fait en 3 semaine a été fait "avant"
mais comme c'etait pas optimisé qu'il l'ont sorti a l'arrache, ils ont déactivé 50% des features ( dont le SU-26 )
et la ils optimise ce qui bug et reactive au fur et a mesure...

le probleme c'est qu'on leur tire les vers du nez pour avoir ce genre d'info et d'essayer de comprendre ce qui se passe... pour dire qu'ils faisait des friday update, niveau comm c'est 0 quand même.

ChrisDNT
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#63

Message par ChrisDNT »

Niveau 0 comme communication !
C'est gentil comme notation.
Je donnerais plutôt un bon - 2
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