Le Patch officiel
#2
cool, on dira tqu'il y a de bonnes choses dedans. j'ai hate de tester ca.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
#3
En cours de télécharge... ah bah c'est fait par Steam automatiquement à l'instant !
- Ce que Femme veut, Dieu le veut -
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i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
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i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
#4
Pareil, mais j'ai rusé.... Un point de sauvegarde avant le téléchargement!
"Ce qui ne vous tue pas, vous a forcement loupé."
#5
Et béh voilaaa! Perso j'ai enfin l'impression de piloter un avion (je veux dire par là j'ai plus la latence énorme entre l'action de la gouverne et la réaction de l'avion).
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- Jeune Pilote
- Messages : 1815
- Inscription : 30 juillet 2002
#7
Ca Marche j'ai plus le fenétré.et on perd le controle en survitesse en hurri
je re teste
je re teste
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
#8
Go W7 Seven.Rickenbacher a écrit :Installé, aucune amélioration concernant le corruptions de textures avec XP...
Sinon pour moi gain de fluidité ! ça donnerai presque envi d'y jouer beaucoup ... Mais ya encore du travail quand même.
#9
idem chez moi!
mais c'est pas encore top ou constant
mais c'est pas encore top ou constant
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#10
Un peu de mieux chez moi mais c'est toujours pas folichon au dessus des terres.
Brillantes comme une larme,
des armes...
des armes...
#11
Idem au dessus des terres, je vois pas de changement...
EDIT : heuuu, au dessus de la Manche, "mission simple" attaque de DO à basse altitude : j'ai des...arbres qui se générent au dessus de l'eau !
Je l'ai faite plusieurs avant le patch, jamais vu "ça". Pas bon...
EDIT : heuuu, au dessus de la Manche, "mission simple" attaque de DO à basse altitude : j'ai des...arbres qui se générent au dessus de l'eau !
Je l'ai faite plusieurs avant le patch, jamais vu "ça". Pas bon...
#12
Bon content d'avoir enfin une interface multi qui ressemble a quelque chose ... j'ai pas gagné de FPS, j'en aurais peut etre même perdu un peu mais j'ai surtout gagné en stabilité plus de grosses chutes comme avant, ce qui rend quand même le jeu plus fluide , le bug de respawn (avion sur avion = explosion) apparemment réglé ca c'est bien ! par contre j'entend toujours les roues tourner après avoir rentré le train !! ca m'énerve méchant ca !!
En tout cas en deux semaines ils ont quand meme fait du boulot on ne peut pas dire le contraire !
En tout cas en deux semaines ils ont quand meme fait du boulot on ne peut pas dire le contraire !
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- Elève Pilote
- Messages : 703
- Inscription : 10 décembre 2002
#14
Pas au niveau d'Il2 pour la fluidité, le palonnier est ignoré par le Bf110, mais fonctionne avec le spit.
Après avoir paramètré les touches (environ l'équivalent des Rougon Macquard), une bonne partie des commandes assignées sont elles aussi ignorées.
Y a du mieux, mais ça reste quand même assez mauvais.
Après avoir paramètré les touches (environ l'équivalent des Rougon Macquard), une bonne partie des commandes assignées sont elles aussi ignorées.
Y a du mieux, mais ça reste quand même assez mauvais.
"Ce qui ne vous tue pas, vous a forcement loupé."
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- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#15
j'ai eu ca avec le patch beta hier... un arbre ENORME !Yo400 a écrit :Idem au dessus des terres, je vois pas de changement...
EDIT : heuuu, au dessus de la Manche, "mission simple" attaque de DO à basse altitude : j'ai des...arbres qui se générent au dessus de l'eau !
Je l'ai faite plusieurs avant le patch, jamais vu "ça". Pas bon...
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#16
Wild_Monkey a écrit :Beaucoup de mieux ici mais toujours cette impression générale que ça rame, même à 45 fps.
J'ai jamais passé mon tour pour railler CloDo. Aussi je me montrerai sans détour vis-à-vis de ce patch: C'EST NETTEMENT MIEUX.
J'arrive maintenant à le jouer en réglages haut (sauf pour le détail bâtiment et les ombres terrestres). Effectivement, comme le dit Wild Monkey, on a toujours du lagg au dessus des villles importantes et une impression générale de codage avec une truelle. Mais pour quelque dizaines de Mo, on tient le bon bout...
Reste plus qu'à persévérer et à corriger.......tout le reste!
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- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#17
Nettement mieux en matière de FPS... mais tj du stuttering sur les terres qui "casse" la sensation de fluidité..
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#18
léger mieux chez moi pour les accrochage au dessus de la manche, au dessus de al terre sa lag toujours (un peu moins en vue cockpit sauf si je pose le regard a droit et a gauche ou c'est la mm) évidement pour atterrir c'est pas la joie mais un peu mieux (par contre je trouve que le jeu donne une impression de lenteur dans l’évolution des avions)
#19
Le multi marche j'ai pu toucher un 109 par contre pour créé un serveur il dit qui me manque un fichier.
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
#20
Merlin (FZG_Immel) a écrit :j'ai eu ca avec le patch beta hier... un arbre ENORME !
Ouf merci.
Quelque part ça me rassure, je vire pas schizo avec hallucination à la clef.
Par contre si je reprends la même mission, ça le refait pas. Peut étre un probléme lors du 1er chargement...
Screen prit sur le fofo des bananos en folie
#21
je n'avais pas remarqué dans les version précédente la voie de chemin de fer qui passe mi temps sur la plage mi temps au dessus des falaises près de Douvre
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#22
Avis très positif de mon côté par rapport à ce qu'on avait le jour de la release. En mettant tous les réglages sur High, sauf les détails des bâtiments sur very low (stutterings quasi inexistants grâce à ça), les effets sur medium, pas d'herbe, pas d'ombre, le tout en 1920*1080, AA4X (mais toujours pas d'effet visible) j'obtiens un résultat plutôt sympa avec des fps variants en 30 et 40. Pour un engagement au dessus de la mer je me ballade entre 50 et 60, là c'est que du bonheur.
Le contrôle m'ont l'air plus précis, pour aligner les Stuka et les 109 ça devient plus instinctif.
Il y a encore une tripotée de bugs à corriger et j’espère qu'ils ont encore de la marge pour optimiser mais je me surprends à reprendre espoir grâce à ce patch.
Le contrôle m'ont l'air plus précis, pour aligner les Stuka et les 109 ça devient plus instinctif.
Il y a encore une tripotée de bugs à corriger et j’espère qu'ils ont encore de la marge pour optimiser mais je me surprends à reprendre espoir grâce à ce patch.
#23
FUCHS a écrit :je n'avais pas remarqué dans les version précédente la voie de chemin de fer qui passe mi temps sur la plage mi temps au dessus des falaises près de Douvre
C'est le premier truc qui m'a sauté au yeux
http://www.checksix-forums.com/showpost ... stcount=62
La plage de sable alors que ce sont des galets et le petit train.
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
#24
tout pareil du mieux pourvu que cela dure
on ne sait jamais après un accouchement en douleur peut etre quele vilain petit canard deviendra un signe
aller on croise les doigts et vivement le prochain patch
on ne sait jamais après un accouchement en douleur peut etre quele vilain petit canard deviendra un signe
aller on croise les doigts et vivement le prochain patch
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
#25
gilles41 a écrit :tout pareil du mieux pourvu que cela dure
on ne sait jamais après un accouchement en douleur peut etre quele vilain petit canard deviendra un signe
aller on croise les doigts et vivement le prochain patch
=> Un cygne, tu veux dire