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Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

ChrisDNT
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#26

Message par ChrisDNT »

Il paraît qu'en clignant les yeux vers le soleil, on pourrait aussi déclencher une crise d'épilepsie.
A Bruxelles, on envisage une législation pour interdire le soleil.

Rototof
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#27

Message par Rototof »

Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
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[CDO]Emile
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#28

Message par [CDO]Emile »

o_OA la lecture de ce topic les bras m'en tombent. C'est tellement incroyable cette " norme anti-épilleptique" que j'ai l'impression de plonger dans une autre dimension. C'est litteralement IN-CROY-ABLE. C'est simple je peux pas le croire. A la limite je pourrais croire au Père Noël ou bien encore que notre président est mû uniquement par le sens du bien public et la grandeur de la France mais pas ça ! Les gars vous déconnez, la comission européenne n'a quand même pas passé du temps à légiférer là-dessus, des gars en costard payés gras qui auraient passés des heures dans leurs bureaux à lire des rapports d'éminents spécialistes en santé publique, des traités sur l'epillepsie à travers les âges et de l'influence des jeux vidéo sur les épilleptiques en puissance ? C'est pas sérieux, c'est de la flûte, du pipeau, vous vous amusez à jouer avec nos nerfs, c'est juste pour de faux c'est ça ? Hein ...? Dites .....?:unsure:
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Angie
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#29

Message par Angie »

PIPS a écrit :Oui, 1C n'est pas soumis aux normes, c'est vrai. Mais UBI SOFT , oui.....et pour distribuer un produit en Europe de l'Ouest, il faut se conformer aux normes..c'est aussi simple que cela...si tu ne te conforme pas aux normes, la répression de fraudes ne va pas chercher le fabricant en Russie ou en Chine, elle va direct chez le premier importateur...en l'occurence....UBI SOFT...
Juste une précision, en tant qu'importateur ou constructeur, on ne se conforme pas aux normes; mais aux directives qui elles sont déclinées en norme (quand s'est possible; et qui valent alors présomption de conformité).
Dans le cas présent, je n'ai pas trouvé de norme européenne spécifique pour le jeu vidéo ou la prévention de l'épilepsie.

Ce qui me laisse à supposer que Ubisoft se base sur la directive générale de sécurité des produits; et que:
1- Soit Ubisoft anticipe un changement de réglementation; et alors vous pouvez vous plaindre du zèle de Ubisoft.
2- Soit il y a eu une notification du conseil européen explicitant ce cas particulier (Epilepsie+jeu vidéo); et alors vous n'avez absolument aucun recourt.

Ne travaillant pas dans le milieu du jeu vidéo, je ne sais pas précisement ce qu'il en est.
Sauf information précise, nous pouvons que demander des explications à ubisoft; et demander que ce filtre soit désactivable par l'utilisateur. En effet seul lui peut prendre le risque ou pas d'un choc epileptique.
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PatCartier
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#30

Message par PatCartier »

PIPS a écrit :N'oubliez jamais que UBI DOIT se plier aux NORMES EUROPEENNES!!!!!!

Qui sont édictées par la commission de Bruxelles et les branleurs de commissaires Européens (les mêmes qui nous cassent les c****lles sur les formages, le Thon etc...)
On fait un referundum ?
Chiche?
:...:
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*{64s}Tomio_I
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#31

Message par *{64s}Tomio_I »

ce machin ne doit pas être codée/lockée dans l'install comme les .sfs...


il va bien être désactivée par qq si pas par ubi eux-mêmes car ils vont bien voir les retours comme quoi le jeu est injouable non :huh:
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dimebug
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#32

Message par dimebug »

je le répète, ce machin anti epilepsie a bon dos, c'est l'arbre qui cache la foret, beaucoup de choses sur le soft sont manquantes, buggés ou non finalisés... La le dev diarie est atroce a regarder, "tout va bien c'est merveilleux, vive les autruches", c'est sur, avec une video precalculée derriere, pas de souçis, par contre en temps reel... 1C est encore + responsable qu'ubi pour ce qu'ils sortent, c'est eux qui développent et nous intoxique depuis des mois, ne l'oubliez pas. Les FPS sont un vrais problème pour la jouabilité, mais pour le moment les défauts majeurs ne s’arrêtent pas la.


Enfin; avec un peu de travail, Clodo peut être la suite logique a Il-2, il faut juste qu'il finalise le soft et qu'ils se remettent un peu en question car aujourd'hui, la situation est parodique a souhait alors que la base et quand même la, suffis qu'ils se réveillent. Il faudrait que la douche froide ne soit pas que pour les clients...
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Shane
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#33

Message par Shane »

c'est certain je suis d'accord, il manque certaines choses comme des meteos plus variées (que 3 temps differents actuellement, il manque un temps pourri, un overcast, de la pluie, etc..
il manque aussi les collisions avec les arbres (comme dans IL2 quoi)
et c'est dommage.
en fait il manque certains trucs que possede IL2, et pour d'autres c'est comme IL2.
mais a coté de ca, il y a des trucs vraiment bien.
il y a bcp de chose sur la customisation des armes et des avions et des persos, il y a bcp d'ajouts dans le FMB, il y a bcp d'ameliorations sur les degats et les modeles de vol.
et parmi mes preferés la gestion des G, et les contraintes antropomorphiques.
la gestion de l'ia dans le fpb a bcp progressé aussi, il y a une dizaine de parametres pour definir chaque pilote ou membre d'equipage.
la bcp de gens sont refroidis car ils ne voient ou n'entendent parler que des cotés negatifs (qui sont presents je le confirme hélas), mais il y a aussi pleins de cotés positifs qui montrent qu'il y a eut bcp de boulot derriere.
la traversée des nuages est super (buée sur les vitres ou givres qui se forme)
les modeles de vol sont tres agreables tout en souplesse; mais pour les apprecier il faut avoir un fps suffisant, qu'on n'obtient actuellement qu'en baissant surtout la resolution.
alors tous les possesseurs d'ecrans 22 24 26 pouces etc, ca les fait ch.. de baisser la reso. mais je vous le dit j'ai un un 26 pouces) en passant en 1280*800 on obtient des fps corrects, meme avec des settings quasimment a fond.
c'est penible de le faire, mais c'est salvateur pour decouvrir le potentiel du simu.
et quand les problemes de fps auront étés réglés, on pourra remonter la reso.
je pense qu'il faut prendre le temps et avoir l'humilité de baisser un peu ses pretentions pendant quelques temps pour laisser une chance a ce simu qui a vraiment bcp de potentiel.
si on n'avait pas laissé sa chance a ROF, il serait resté dans l'etat, les devs auraient mis la clé sous la porte et on seraient bien avancés avec un truc non fini.
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micksaf
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#34

Message par micksaf »

... c'est quand même une honte de sortir un truc pareil, comme si Steam suffisait pas, voilà maintenant le coup du filtre anti-truc et qui a peut-être bon dos ... :innocent:

Je me mets à la place de ceux qui ont une config moyenne et qui ont pré-commandé le jeu ou qui vont l'acheter, il y a de quoi le ranger sur une étagère et revenir dare-dare à IL2 moddé ...

.. en plus certaines rumeurs disent qu'Oleg va quitter 1C et passer à autre chose ... c'est pas rassurant tout ça ... :innocent:
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Shane
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#35

Message par Shane »

connaissant oleg qui s'est tant investi surant tant d'années sur son simu, partir comme ca la q.... entreles jambes, ca 'etonnerais vraiment. c'est pas le genre a quitter le navire quand il coule.
qu'il soit tres fatigué par les derniers mois oui ca se comprend.
a mon avis il va surement prendre un bon repos pendant que son equipe corrigera ce qui ne va pas.
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Ghostrider
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#36

Message par Ghostrider »

ROF avait moins de tares a sa sortie que ce qu on voit avec Clodo ....
C etait plutot un concept commercial qui etait a mon avis mauvais ...

Il faut etre aveugle comme un VRP:

"oui on sait notre nouvelle voiture ne vous permet pas de rouler vite car le moteur est pas encore fini , il n y a que la 1er qui marche , par contre on a mis un GPS au top , vous pourrez faire joujou avec en attendant " ....
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dimebug
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#37

Message par dimebug »

tout a fait d'accord, Clodo corrige pas mal de Defaut l'IL-2, y'a des nouveautés sur le fond, qui plus est, gage d'un renouvellement de "l’expérience du jeu", d'un autre coté, des choses essentielles voir vitales aujourd'hui n'y sont pas, d'autre n'ont clairement pas évolués et surtout, c'est vraiment pas fini.

Si la team C6 a tirer la sonnette d'alarme, c'est par honnêté, on avait une version et fallait prévenir les acheteurs que pour le moment c’était un vaste floutage de gueule (on a quand même laissé quelques semaines au soft pour faire ses preuves) et c'est face a l'impossibilité de faire une review, car oui, c'est honnêtement pas testable (entre les FPS et les gros bugs) qu'on a décidé de prévenir les foules sur la nature du problème. J'imagine même pas le contenu de la review d'un mag comme Canard PC...

On n'aurais rien dit, nous serions complices... c'est pas le rôle de C6, on a rien a vendre...

Bref, la version russe est digne d'une alpha version, on entrevois des possibilités intéressantes, un boulot monstre fait sur la map, mais 70% du soft est inexploitable. Au boulot 1C.... et vite, car c'est maintenant qu'il faut reagir.

la bataille d'angleterre ne s'est pas deroulé qu'au dessus de l'eau, le seul endroit on l'on a des fps convenable a proximité de quelques bombardiers.
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Snake (PB0_Foxy)
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#38

Message par Snake (PB0_Foxy) »

Shane concernant la météo, mis à part le réglage global, tu as essayé l'objet local weather dans le FMB ;)
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voltigeur
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#39

Message par voltigeur »

Si COD tourne maintenant à quelques FPS avec ce filtre, qu'il divise les perfs par deux, cela veut dire que même sans, le jeu restera injouable...
A moins bien sûr, de ce mettre en 800x600....

désolé, mais faché..:busted_re

pechon
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#40

Message par pechon »

Bon ben alors notre bon vieux IL2 avec tout ces MOD's a encore de bonne année devant lui...............:exit:

Shane
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#41

Message par Shane »

foxy, euh non pas vu ce local weather.
j'ai vu que l'on peut creer des layers de vents en nombre infini, avec chacun son epaisseur, son atitude, sa direction, ses turbulences ce qui m'a semblé vraiment prometteur.
mais j'ai pas vu ce local weather; faudra que j'aille voir ca.
sinon en reglages temps moyen, j'ai pu voir que les nuages sont assez jolis.
plus gros et avec des formes un peu plus variées que IL2.
et surtout c'est du bonheur de les traverser.
suivant l'altitude tu te choppe de la buée ou du givre. et des turbulences.
et le givre et a buées mettent plus ou moins de temps a se dissiper.
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Vevster
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#42

Message par Vevster »

voltigeur a écrit :Si COD tourne maintenant à quelques FPS avec ce filtre, qu'il divise les perfs par deux, cela veut dire que même sans, le jeu restera injouable...
A moins bien sûr, de ce mettre en 800x600....

désolé, mais faché..:busted_re

Sauf qu'on ne connait pas l'impact du filtre; ça se trouve, c'est 2%, pas la moitié....

Shane
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#43

Message par Shane »

dimbug, ghostrider et tomio. je comprend que vous ayez voulu prevenir sur les tares du simu.
ce qui est tres louable.
mais la je pense que les lecteurs ont deja lus pas mal de critiques de votre part.
peut etre pourriez vous passer aux aspects positifs ?
car la actuellement ca ressemble plus a une critique systematique qu'autre chose.
je n'ai pas vu de choses positives sauf peut etre dans le dernier post de dimbug ou il a dit qu'il y avait des trucs bien mais entachés par les problemes qui penalisent le minimum vital.
bref. je pense que prevenir c'est bien, mais faut savoir aussi faire la part des choses.
le but c'et quand meme pas de dégouter les simmers sur ce qui est censé devenir notre future reference en terme de simulation.

vous ne croyez pas ?
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Shane
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#44

Message par Shane »

pour ce qui est de l'impact.
entre avant et apres le filtre, j'ai vu surtout l'aspect graphique desagreable quand le fps est faible.
sur les perfs elles memes, j'ai pas vu un tres gros impact.
j'essairais de le quantifier car j'avais fait de relevés de fps avec fraps avec les reglages graphiques de base (tre haut, haut, moyen bas et tres bas.
faut juste que je verifie s'ils atnet d'avant ou apres l'ajout du filtre.

je pense que le simu a surtout besoin qu'on lui vire ses micro saccades qui sont le plus genant.
dans un 2eme temps c'est d'optimisation general et de corrections de bugs.
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maverick6
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#45

Message par maverick6 »

Future référence, par défaut puisqu'il n'y a pas de concurrence... :sad::sad::sad:
.
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Franck66
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#46

Message par Franck66 »

Tu sais Shane ce ne sont pas les cotés positifs qui chez moi vont me faire acheter le soft, la tares expliquées précédemment me font dire que je vais m'abstenir pour l'instant.

je vais me jeter sur Crysis 2 pour me défouler en attendant un avenir plus glorieux pour CloDo

Shane
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#47

Message par Shane »

chacun son choix c'est sur.

sur rof y'a ceux qui ont craché dessus et y sont revenus des mois ou années apres, et ceux qui y ont cru et qui s'en felicitent.
chacun voit midi a sa porte.
en tous cas moi j'y crois.
excusez moi si je suis optimiste de nature.

amuse toi bien sur crysis 2, et quand tu l'auras fini (dans 10h ?) tu achetera un autre fps au meme prix qui durera 10h aussi... et quand tu aura passé qq mois a claquer 50€ par ci par la. et que clodo aura progressé d'ici la tu te dira peut etre que j'avais pas une si mauvaise idée. ;)
ok, je suis taquin, mais sur la durée de vie, je suis serieux.
c'est fini le temps de farcry (le 1er) qui avaient 40h de durée de vie
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emcom1
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#48

Message par emcom1 »

Pas de concurrence?Il y a qu'en même d'autres dev(en avions moderne du moins) en cours en plus des gens comme moi vont préférer se mettre aux jeux stratégie ou au jeux tactiques et s’intéresseront de loin au sim de vol qui sont pourtant ce que je préfère.

Et puis il y a toujours BOB2.Qui est très bien.

Vylsain
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#49

Message par Vylsain »

Shane a écrit : sur rof y'a ceux qui ont craché dessus et y sont revenus des mois ou années apres, et ceux qui y ont cru et qui s'en felicitent.
Il y a aussi ceux qui y ont cru et qui sont finalement partis... :yes:
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !

Shane
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#50

Message par Shane »

Vylsain, avec ce qui se prepare sur le mode carriere, ca m'etonnerais que t'y revienne pas un jour.
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