Nouveaux Loading Screens pour SF2-Vietnam
Nouveaux Loading Screens pour SF2-Vietnam
#1Si comme moi, vous en avez eu marre très vite des Loading Screens par défaut du jeu, très moches ; je mets à disposition ce pack, regroupant tout les loading screens que j'ai fait pour mon installation perso !:king:
Les screens sont au format 1280 x 800, donc plutot adaptés pour les écrans 16:10, voir 16:9.
A télécharger, ici (merci Sony ! ).
N'hésitez pas à me faire remonter tout problèmes ou autres.
@+Farmer
#2
Nickel !! et c'est super beau !!! (comme d'hab' d'ailleurs)
Je ne sais pas comment tu fait pour les reflets , les effets et la lumiére mais ca gére ^^
Je ne sais pas comment tu fait pour les reflets , les effets et la lumiére mais ca gére ^^
#4
Félicitations pour ce projet de longue haleine, c'est du joli.
(Dixit le readme:"Farmer, le 18 mars 2001")
Par contre, je ne trouve pas le F-4D_LORAN dans mes appareils par défaut.
Le F-4D_LORAN de Wrench fait bien appel au fichier F-4D_Loading.JPG, mais, avec le mod Air & Ground Expansion Packs, le F-4D_LORAN appelle un fichier nommé F-4D_LORAN_Loading.jpg, dans l'ini itou, donc le fichier F-4D_Loading.jpg n'est pas pris en compte avec ce dernier mod.
De même, le fichier C-47A.INI concerne un appareil pilotable (référence aux fichiers "C-47_cockpit.ini" et "C-47_avionics.ini"), donc qui nécessite le TW C-47A Upgraded Base Pack de paulopanz car il n'est pas présent dans l'Air & Ground Expansion Packs; ni dans le jeu de base.
Enfin, les fichiers A-1H_67.INI et A-1J_67.INI ne doivent pas être utilisés tels quels avec l'Air & Ground Expansion Packs car ils ne contiennent pas les lignes qui rendent ces appareils pilotables. (Si on veut le sutiliser avec ce mod, il suffit d'ajouter manuellement les lignes "LoadingScreen=A-1H_67_Loading.jpg" et "LoadingScreen=A1J_67_Loading.jpg" à la section [AircraftData] des fichiers ini respectifs).
Hormis ces petits détails, ce n'est que du bonheur!
(Dixit le readme:"Farmer, le 18 mars 2001")
Par contre, je ne trouve pas le F-4D_LORAN dans mes appareils par défaut.
Le F-4D_LORAN de Wrench fait bien appel au fichier F-4D_Loading.JPG, mais, avec le mod Air & Ground Expansion Packs, le F-4D_LORAN appelle un fichier nommé F-4D_LORAN_Loading.jpg, dans l'ini itou, donc le fichier F-4D_Loading.jpg n'est pas pris en compte avec ce dernier mod.
De même, le fichier C-47A.INI concerne un appareil pilotable (référence aux fichiers "C-47_cockpit.ini" et "C-47_avionics.ini"), donc qui nécessite le TW C-47A Upgraded Base Pack de paulopanz car il n'est pas présent dans l'Air & Ground Expansion Packs; ni dans le jeu de base.
Enfin, les fichiers A-1H_67.INI et A-1J_67.INI ne doivent pas être utilisés tels quels avec l'Air & Ground Expansion Packs car ils ne contiennent pas les lignes qui rendent ces appareils pilotables. (Si on veut le sutiliser avec ce mod, il suffit d'ajouter manuellement les lignes "LoadingScreen=A-1H_67_Loading.jpg" et "LoadingScreen=A1J_67_Loading.jpg" à la section [AircraftData] des fichiers ini respectifs).
Hormis ces petits détails, ce n'est que du bonheur!
Bien faire et laisser braire
(LoupVert,JanMasterson)
i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.
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#5
remarques constructives qui permettront peut être un patch correctif...à la TK!
ceci dit, le 18 mars 2001, aucun jeu de la série n'existait...le premier est sorti prématurément vers mi 2002.
ceci dit, le 18 mars 2001, aucun jeu de la série n'existait...le premier est sorti prématurément vers mi 2002.
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#6
Pour la date, c'est ça d'aller trop vite !
Concernant les avions, le A-1H/J, le A-6 A/B, le F-4D LORAN et le C-47A sont effectivement des addons, présentés par ailleurs, qui plus est ; je vais l'indiquer clairement dans le Readme !
Edit : Ayé, c'est fait et j'en ai profité pour rectifier quelques fautes d'orthographe !
Je renvois le tout à l'ami Sony.
Bon il me reste à traduire le tout en anglais, pour CombatAce et là, c'est pas gagné !
@+Farmer
Concernant les avions, le A-1H/J, le A-6 A/B, le F-4D LORAN et le C-47A sont effectivement des addons, présentés par ailleurs, qui plus est ; je vais l'indiquer clairement dans le Readme !
Edit : Ayé, c'est fait et j'en ai profité pour rectifier quelques fautes d'orthographe !
Je renvois le tout à l'ami Sony.
Bon il me reste à traduire le tout en anglais, pour CombatAce et là, c'est pas gagné !
@+Farmer
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#7
Can do!
I mean, if you need a translator, I can take charge of this
Pigé?
I mean, if you need a translator, I can take charge of this
Pigé?
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#8
Yes we can!
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#9
Yes, thanks my friend !sony tuckson a écrit :Can do!
I mean, if you need a translator, I can take charge of this
Pigé?
Je me débrouille en anglais (surtout coté vocabulaire) mais je suis une vrai quiche en grammaire (comme en français d'ailleurs ! ).
Et alors le parler (et parfois je le dois !), c'est sous la torture !
@+Farmer
#10
tu devrais en parler au singulier (ou pas loin) parce qu'il n'y en a que d'un seul type (deux screens je crois) tous dédiés au phantomII et aucun pour les autres zincs (d'ailleurs la ligne du fichier .ini concernant le loadscreen est vide)Farmer a écrit : Si comme moi, vous en avez eu marre très vite des Loading Screens par défaut du jeu, très moches ;
autrement très joli boulot!!
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