SC Simulations + Helios touch software
Faire tourner HELIOS en reseau sur un autre poste
#26http://www.scsimulations.com/forums/sho ... ed-Machine
changer l'IP dans le fichier de configuration de Helios : HeliosConfig .lua
(A10C/Config/Export)
y placer l'IP de la machine qui fait tourner HELIOS,
laisser HELIOS communiquer à travers les firewalls.
EDIT manip obsolète depuis la version 1.0
changer l'IP dans le fichier de configuration de Helios : HeliosConfig .lua
(A10C/Config/Export)
y placer l'IP de la machine qui fait tourner HELIOS,
laisser HELIOS communiquer à travers les firewalls.
EDIT manip obsolète depuis la version 1.0
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
(")_(")[/align]
Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#27
Helfrog Si tu peux accèder au forum beta pour A10 Wartog, un mappage du cockpit a été réalisé par un simeur Y compris les MFD avec Helios
voir photo jointe (extraite de la discussion)
Ca se passe ici
voir photo jointe (extraite de la discussion)
Ca se passe ici
Intel I5 10600k, Nvidia RTX 3090, ventirad Noshua U12A, Asus Rog Strix Z490-F,, RAM 32go, SSD EVO 850 500Go, EVO 860 1 To, M2 Crucial P5 1 To, Dell AW3821DW, Cde de vol hélico/avion à effet hall + dampers hydrauliques sur le manche et le collectif (quincaille cougard, électronique 3 cartes Leo Bodnar),, Track IR4, Lian-Li S80 moddé.
update Helios new release à venir
#28t'excites pas, va y en avoir plein... et puis c'est pas le plus joli et puis il a posté sur forum SC simulation...
et sinon Gadroc vient de me confirmer que la beta 3 de cette semaine est buggée pour BS...
car on devrait pouvoir faire marcher les gauges de A10 avec BS.... mais le export .lua est incomplet ! et ça ne marche pas...
mise à jour et nouvelle release la semaine prochaine
et sinon Gadroc vient de me confirmer que la beta 3 de cette semaine est buggée pour BS...
car on devrait pouvoir faire marcher les gauges de A10 avec BS.... mais le export .lua est incomplet ! et ça ne marche pas...
mise à jour et nouvelle release la semaine prochaine
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#29
Je crois que je vais me plonger sur ce concept avant de finaliser ma commande au père noël:king:
Intel I5 10600k, Nvidia RTX 3090, ventirad Noshua U12A, Asus Rog Strix Z490-F,, RAM 32go, SSD EVO 850 500Go, EVO 860 1 To, M2 Crucial P5 1 To, Dell AW3821DW, Cde de vol hélico/avion à effet hall + dampers hydrauliques sur le manche et le collectif (quincaille cougard, électronique 3 cartes Leo Bodnar),, Track IR4, Lian-Li S80 moddé.
ecrire une legende verticalement
#30prendre un controle "legend"
propriétés => texte
frapper un espace entre chaque caractère : (NORMAL) => (N O R M A L)
redimensionner la legende à 1 caractère de largeur, puis étirer vers le bas
=>
N
O
R
M
A
L
propriétés => texte
frapper un espace entre chaque caractère : (NORMAL) => (N O R M A L)
redimensionner la legende à 1 caractère de largeur, puis étirer vers le bas
=>
N
O
R
M
A
L
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
rapport de bugs
#31il y a des problèmes avec certaines versions localisées de DCS, que ce soit A10 ou BS, les scripts lua confondent "," et "."
donc si vous constatez ce problème en fr, merci de le signaler ici ou là http://www.scsimulations.com/forums/sho ... ents/page2
donc si vous constatez ce problème en fr, merci de le signaler ici ou là http://www.scsimulations.com/forums/sho ... ents/page2
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
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#32
Quelqu'un la t'il rester avec F4 AF notamment les instrus ?
j'ai l’impression que dans l'interface F4 AF aucun instru n'est dispo contrairement a OF
J'ai rien a part mes perifs
j'ai l’impression que dans l'interface F4 AF aucun instru n'est dispo contrairement a OF
J'ai rien a part mes perifs
Intel Core i7 965 Extreme Edition
3 Go Ram
2 x HDD Velociraptor 300 Go
Readeon H4870 x 2 de 2Go
Windows 7 64 bits
3 Go Ram
2 x HDD Velociraptor 300 Go
Readeon H4870 x 2 de 2Go
Windows 7 64 bits
#33
il n'y a pas encore d'interface avec AF, seulement OF pour l'instant
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
BUG template F16
#34un bug reconnu, sera corrigé prochaine release :
création d'un panel : appliquer une template F16 entraine un crash de Helios.
http://www.scsimulations.com/forums/sho ... nel-option
création d'un panel : appliquer une template F16 entraine un crash de Helios.
http://www.scsimulations.com/forums/sho ... nel-option
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
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- Nouvelle Recrue
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#35
Bon je vais essayer d'acheter dcs a10 pour voir ce que ca peut donner globalement
Intel Core i7 965 Extreme Edition
3 Go Ram
2 x HDD Velociraptor 300 Go
Readeon H4870 x 2 de 2Go
Windows 7 64 bits
3 Go Ram
2 x HDD Velociraptor 300 Go
Readeon H4870 x 2 de 2Go
Windows 7 64 bits
Petit soucis de demarrage....
#36Messieurs bonjour,
Installation parfaite (demain plus que 29 jours),mais:
a la fin de ma config,toutes les actions input bindings faites, je sauve ma config
Je start mon profil,parfait tout est positionner comme il faut sur le deuxieme ecran
Je regarde dans l'export.lua du jeu dcsa10c tout est ok, Mai quand je lance le jeu et bien Aucune indiquation de mes gauges rien ne fonctionne
Donc SVP j'ai oublier de faire quoi
Merci d'avance
Installation parfaite (demain plus que 29 jours),mais:
a la fin de ma config,toutes les actions input bindings faites, je sauve ma config
Je start mon profil,parfait tout est positionner comme il faut sur le deuxieme ecran
Je regarde dans l'export.lua du jeu dcsa10c tout est ok, Mai quand je lance le jeu et bien Aucune indiquation de mes gauges rien ne fonctionne
Donc SVP j'ai oublier de faire quoi
Merci d'avance
La liberté de chacun s'arrete la ou commence celle des autres
http://tueurdechars.xooit.be/portal.php
http://pv.xooit.be/portal.php
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http://pv.xooit.be/portal.php
#37
question à ceux qui l'ont
est ce que ce logiciel permet d'outrepasser mfd extractor et d'avoir les mfd pour open falcon?
est ce que ce logiciel ralenti le jeu?
a pluche
Mike
est ce que ce logiciel permet d'outrepasser mfd extractor et d'avoir les mfd pour open falcon?
est ce que ce logiciel ralenti le jeu?
a pluche
Mike
#38
@ mikijax :
non testé sous Falcon,
mais oui, c'est prévu pour finir comme ça... (les devs sont des falcon fan et ont des falcon pit) ... mais en cours de dev pour le moment : on est est qu'à une beta prerelease, et l'ordre de dev c'est A10 puis ka50 puis Falcon puis FSX
et devrait moins ralentir que les applis existantes actuellement
@ stupefian :
si tu speak english, poste ici après inscription, sinon détaille plus ta config et ton pb, je ferais le relais. http://www.scsimulations.com/forums/for ... eta-Issues
non testé sous Falcon,
mais oui, c'est prévu pour finir comme ça... (les devs sont des falcon fan et ont des falcon pit) ... mais en cours de dev pour le moment : on est est qu'à une beta prerelease, et l'ordre de dev c'est A10 puis ka50 puis Falcon puis FSX
et devrait moins ralentir que les applis existantes actuellement
@ stupefian :
si tu speak english, poste ici après inscription, sinon détaille plus ta config et ton pb, je ferais le relais. http://www.scsimulations.com/forums/for ... eta-Issues
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#39
pourtant sur cette video on dirait que ca marche
http://www.youtube.com/watch?v=MYwmz8vA ... r_embedded
merci pour tes précision
a pluche
Mike
http://www.youtube.com/watch?v=MYwmz8vA ... r_embedded
merci pour tes précision
a pluche
Mike
#40
on dirait, mais c'est en cours de dev, pas encore released...
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#42
sans compter les heures de sciage, soudage, tests, peinture, ponçage etc... en moins
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
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#43
Et le plaisir du travail manuel ....
de la recherche, de la création, c'est une part importante quand on se lance dans cette aventure de faire son home cockpit !
Moi je vois plutôt l'un qui complète l'autre.
Est ce que Hélios pourra à terme remplacer BSVP et permettre d'avoir tous les cadrans de BS ?
si oui, encore un truc de plus à assimiler et de longues heures de plus pour la construction en jouant de la tête et des jambes des mains.
de la recherche, de la création, c'est une part importante quand on se lance dans cette aventure de faire son home cockpit !
Moi je vois plutôt l'un qui complète l'autre.
Est ce que Hélios pourra à terme remplacer BSVP et permettre d'avoir tous les cadrans de BS ?
si oui, encore un truc de plus à assimiler et de longues heures de plus pour la construction en jouant de la tête et des jambes des mains.
#44
bonjour,
De mon côté sa fonctionne plutôt bien, pour répondre à la question sur les influence sur le simulateur: effectivement sa rame un peu, si on mais tout sur la même machine, j'ai donc essayé en réseaux et là plus de problème de ralentissement.
Ma question : peu on déporter les MFD sur une autre machine en réseau. Parce que dans mon cas j’aimerais reproduire le panel avant de l’A10 dans un écran avec ces MFD (actif bien sûr). Un peu comme à montrer loubial dans le poste 27 ( d’ailleurs à mon avis si tout tourne sur la même machine sa doit ramer). Comment a t’il fait pour mettre les trois écrans plus un autre pour son panel. Si quelqu’un à une idée je suis preneur…
J’ai créé la première partie le côté gauche en environ 30 minutes, je trouve le logiciel assez intuitif et facile d’accès.
@plus
xav506
De mon côté sa fonctionne plutôt bien, pour répondre à la question sur les influence sur le simulateur: effectivement sa rame un peu, si on mais tout sur la même machine, j'ai donc essayé en réseaux et là plus de problème de ralentissement.
Ma question : peu on déporter les MFD sur une autre machine en réseau. Parce que dans mon cas j’aimerais reproduire le panel avant de l’A10 dans un écran avec ces MFD (actif bien sûr). Un peu comme à montrer loubial dans le poste 27 ( d’ailleurs à mon avis si tout tourne sur la même machine sa doit ramer). Comment a t’il fait pour mettre les trois écrans plus un autre pour son panel. Si quelqu’un à une idée je suis preneur…
J’ai créé la première partie le côté gauche en environ 30 minutes, je trouve le logiciel assez intuitif et facile d’accès.
@plus
xav506
#46
Je possède 2 cartes ATI, j'ai configuré mon bureau en groupe avec Eyefinity et 3 écrans, donc dans ces conditions on ne voit qu'un seul écran en 5760x1200, un quatrième écran peut-être branché sur la prise restante en HDMI mais il ne peut pas être activé avec les autres. Je crois aussi avoir perdu la fonction Crossfire dans cette config puisque l'onglet a disparu dans le control center d'ATI. D'ailleurs je ne sais pas pourquoi mais j'ai plus la fonction Crossfire dans le control center, même quand je désactive le groupe d'ATI, peut-être parce que j'ai branché un écran sur le Display port, bizarre bizarre….
J'aimerais donc bien savoir comment il a fait pour brancher ces quatre écrans ?
@plus
Xav506
J'aimerais donc bien savoir comment il a fait pour brancher ces quatre écrans ?
@plus
Xav506
#47
Après quelques investigations, j'ai retrouvé la fonction et l'onglet crossFireX dans le CCC d’ATI, problèmes avec les derniers drivers (10,11) je crois qu'ils ont oublié quelque chose au passage, je suis revenu à la version 10,10 et j'ai retrouvé la fonction crossFireX. Je vais donc refaire des essais avec Hélios à la fois sur une machine et en réseau pour voir les performances, je vous tiens au courant pour ceux que ça intéresse…
@plus
xav506
@plus
xav506
#48
Voila mercihellfrog a écrit :
@ stupefian :
si tu speak english, poste ici après inscription, sinon détaille plus ta config et ton pb, je ferais le relais. http://www.scsimulations.com/forums/for ... eta-Issues
Mais ce sera en francais
Seven 64
Maximus gene 2
4G ram DDr2
Cpu dual E 8600 (pas overclocké)
GTX 260
Non le probleme ce situe je crois,entre l'export d'helios et DCSA10C
Car j'ai tout configurer mais je n'ai aucune reaction des jauges dans le jeu
Config.lua sur "true"
Dans l'export lua :dofile sur helios.lua
Au fait les binding properties doivent etre bien sur trigger value??
Merci d'avance
La liberté de chacun s'arrete la ou commence celle des autres
http://tueurdechars.xooit.be/portal.php
http://pv.xooit.be/portal.php
http://tueurdechars.xooit.be/portal.php
http://pv.xooit.be/portal.php
#49
Après un petit test, j'ai constaté le même problème que tout à l'heure soit des lags dans le simulateur quand on utilise la même machine pour afficher le panel Hélios, j'espère qu'il s'agit d'une erreur de jeunesse et que cela sera corrigé sur la version finale. Parce que sinon il faudra afficher les gauges avec une deuxième machine, par contre dans cette configuration c'est top car le simulateur ne subit aucun ralentissement.
Il ne reste plus qu'à trouver un moyen d'afficher les MFD dans une deuxième machine en réseau (pour avoir sur le même écran les MFDs et les Gauges), je réitère ma question croyez-vous que cela soit possible ?
@plus
Xav505
Il ne reste plus qu'à trouver un moyen d'afficher les MFD dans une deuxième machine en réseau (pour avoir sur le même écran les MFDs et les Gauges), je réitère ma question croyez-vous que cela soit possible ?
@plus
Xav505
#50
@ Stupefian :
c'est normal, re télécharge Helios, ils viennent de faire une nouvelle release corrigeant le pb des guges non fonctionnelles avec A10, mise en ligne ce matin.
http://www.scsimulations.com/forums/sho ... a-Download
EDIT
Pour eviter les problèmes si vous avez le User Access Control actif :
@ xav : pour BS , DCS ne l'a encore jamais fait (export du ABRIs ou /et Shkval)
@ Oeil de faucon : oui le but est d'émuler sur glasscockpit les gauges
c'est normal, re télécharge Helios, ils viennent de faire une nouvelle release corrigeant le pb des guges non fonctionnelles avec A10, mise en ligne ce matin.
http://www.scsimulations.com/forums/sho ... a-Download
You should have A10 Version 1.0.9 and F16 version 1.0.24. If you have earlier versions download beta 4 again!
All beta downloads will be available from the product page in the store, as linked above. Release Change Notes will continue to be tracked here.
Please note you will need to uninstall your existing versions (Helios, F16 and A10 packs) and reinstall these. Your profile and licenses will remain intact. Also after each upgrade you need to setup DCS A10 Export LUA files again by clicking the setup button in the DCS A10C interface screen.
Release 4 Changes
* Fixes crashes due to bad image filenames (represents most of CTDs that have been reported)
* Fixes Germany and other localization gauges (hopefully... let me know guys)
* A-10 Navigation Mode Select Panel button graphics and templates
* Fixed A-10 gear handle images
* Added the following panels to the A-10 Interface (Meaning you can now bind to them)
** Navigation Mode Panel
** HARS Fast Erect
** TISL
** CDU
** Electrical Power Panel
** Oxygen System Control Panel
** Environment Control Panel
** Caution Panel
** Aux Avionics Panel
* Fixed spelling on a few UFC bindings (double check your UFC bindings after reloading your profile)
* Introduced Control Center (see Tutorials Thread Please)
* Added start minimized preference
* Added start on windows login/start up preference
* Added minimize on profile start
EDIT
Pour eviter les problèmes si vous avez le User Access Control actif :
1) Install A-10C in a custom directory not under c:\Program Files
2) Run Helios as administrator
[INDENT] Some of you have noticed that in beta 4 the value descriptions for the switch actions are wrong on DCS A-10. For example the setting the landing gear say 1=Down, 2=Down. This is a typo in code which is causing the description to duplicate. It's cosmetic and the switch positions still work.
For all switches in DCS the go top to bottom or right to left. So for the landing gear 1 = up and 2 = down.
This has already been fixed in the code and the next release will take care of it. [/INDENT]
@ xav : pour BS , DCS ne l'a encore jamais fait (export du ABRIs ou /et Shkval)
@ Oeil de faucon : oui le but est d'émuler sur glasscockpit les gauges
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
(")_(")[/align]
Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm