Ventilateur sur la tête !
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#52
As-tu ajouté un autre Mod que les Hélicos ?
Dans l'UP "normal" il n'y a pas de raison qu'il y ait un pb de son...
Pour la copie de mon air.ini... sorry, j'ai désinstallé les ventilateurs !
Dans l'UP "normal" il n'y a pas de raison qu'il y ait un pb de son...
Pour la copie de mon air.ini... sorry, j'ai désinstallé les ventilateurs !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
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#55
Oui, je sais mais quand j'ajoute les lignes au air.ini, le chargement se coupe à 60% et le jeu se ferme...
#56
Pour avoir un début d'idée de savoir de quel MDV ça vient, 60 % c'est le buttons, tu appliques ça => http://www.checksix-forums.com/showpost ... ostcount=5
Oublies le message t'en auras pas, en revanche le reste pour avoir un log.lst et l'ouvrir vas y
Normalement tu vas avoir tout une liste de chargement divers jusqu'au fichier du buttons qui pose problème
Oublies le message t'en auras pas, en revanche le reste pour avoir un log.lst et l'ouvrir vas y
Normalement tu vas avoir tout une liste de chargement divers jusqu'au fichier du buttons qui pose problème
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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#57
Voilà la fin de mon log.lst :
[0:22:09] java.lang.NullPointerException
[0:22:09] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.clsBigArrestorPlane(AirportCarrier.java:477)
[0:22:09] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.isPlaneContainsArrestor(AirportCarrier.java:439)
[0:22:09] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQuick.java:1306)
[0:22:09] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1378)
[0:22:09] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:689)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:352)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[0:22:10] Main begin: PlMisAir: class 'air.LANCASTER' not found
[0:22:10] java.lang.RuntimeException: PlMisAir: class 'air.LANCASTER' not found
[0:22:10] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQuick.java:1300)
[0:22:10] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1378)
[0:22:10] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:689)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:352)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[11.11.2010 0:22:10] -------------- END log session -------------
Si tu vois une erreur, dis-le moi !
[0:22:09] java.lang.NullPointerException
[0:22:09] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.clsBigArrestorPlane(AirportCarrier.java:477)
[0:22:09] at com.maddox.il2.ai.AirportCarrier.isPlaneContainsArrestor(AirportCarrier.java:439)
[0:22:09] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQuick.java:1306)
[0:22:09] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1378)
[0:22:09] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:689)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:352)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[0:22:09] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[0:22:10] Main begin: PlMisAir: class 'air.LANCASTER' not found
[0:22:10] java.lang.RuntimeException: PlMisAir: class 'air.LANCASTER' not found
[0:22:10] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQuick.java:1300)
[0:22:10] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1378)
[0:22:10] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:689)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:352)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[0:22:10] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[11.11.2010 0:22:10] -------------- END log session -------------
Si tu vois une erreur, dis-le moi !
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#59
Déjà, on dirait que les classes java du Lancaster ne sont pas trouvées, d'ou le plantage à 60%.
Tu n'aurait pas la déclaration du Lancaster dans le air.ini sans avoir le répertoire de ce zoziau dans le dossier MODS, ou un pb avec le dossier du "Lanc'" par hasard ?
Pour le weapon.ru, c'est dans les dossiers \Files\I18n ET \Mods\STD\i18n qu'il devraient se trouver. celui qui est pris en compte c'est celui du dossiers MODS qui prends le pas sur celui du dossier Files, c'est toujours dans celui du dossier MODS qu'il faut faire les modifs.
Tu n'aurait pas la déclaration du Lancaster dans le air.ini sans avoir le répertoire de ce zoziau dans le dossier MODS, ou un pb avec le dossier du "Lanc'" par hasard ?
Pour le weapon.ru, c'est dans les dossiers \Files\I18n ET \Mods\STD\i18n qu'il devraient se trouver. celui qui est pris en compte c'est celui du dossiers MODS qui prends le pas sur celui du dossier Files, c'est toujours dans celui du dossier MODS qu'il faut faire les modifs.
Chassez le naturiste, il revient au bungalow
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#60
OK, merci ! LE problème venait effectivement du Lancaster, que j'avais tenté de prendre depuis le dossier 00_WarBirdsOfPrey, sans succès... Là, j'ai remis le air.ini du STD d'origine et je réinstalle mes avions. Je te dis si ça marche pour les hélicos.
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#61
Ça marche pas !!!! J'y comprends rien !!! Voilà la fin du log.lst, apparemment y'a bien un problème avec les hélicos, mais lequel ??? :
[11:17:50] sFMDir = gui/game/buttons
[11:17:50] s1 = flightmodels/me-262(ofnowotny).fmd
[11:17:50] s = FlightModels/Me-262(ofNowotny).fmd
[11:17:50] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[11:17:51] sFMDir = gui/game/buttons
[11:17:51] s1 = flightmodels/sikorsky-ho4s.fmd
[11:17:51] s = FlightModels/Sikorsky-HO4S.fmd
[11:17:51] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[11:17:51] Main begin: null
[11:17:51] java.lang.NullPointerException
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$ItemAir.<init>(GUIQuick.java:321)
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQuick.java:1302)
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1378)
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:689)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:352)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[11.11.2010 11:17:51] -------------- END log session -------------
Apparemment, y'a une erreur de pointeur null, c'est bizarre, j'ai pourtant bien les dossiers des hélicos dans mon dossier MODS.
[11:17:50] sFMDir = gui/game/buttons
[11:17:50] s1 = flightmodels/me-262(ofnowotny).fmd
[11:17:50] s = FlightModels/Me-262(ofNowotny).fmd
[11:17:50] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[11:17:51] sFMDir = gui/game/buttons
[11:17:51] s1 = flightmodels/sikorsky-ho4s.fmd
[11:17:51] s = FlightModels/Sikorsky-HO4S.fmd
[11:17:51] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[11:17:51] Main begin: null
[11:17:51] java.lang.NullPointerException
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$ItemAir.<init>(GUIQuick.java:321)
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQuick.java:1302)
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1378)
[11:17:51] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:158)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:689)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:352)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:211)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:419)
[11:17:51] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[11.11.2010 11:17:51] -------------- END log session -------------
Apparemment, y'a une erreur de pointeur null, c'est bizarre, j'ai pourtant bien les dossiers des hélicos dans mon dossier MODS.
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#63
Ben moi je ne vois pas en tout cas.
Chez moi les 3 ventilos fonctionnent trés bien, mais comme je n'utilise pas le même fichier "button" que toi on ne peut pas comparer. J'ai moddé l'UP2.01 avec le mod sons complet de Tiger (pas celui modifié "spécial" UP2.01) et j'utilise donc le "button" C6.
Chez moi les 3 ventilos fonctionnent trés bien, mais comme je n'utilise pas le même fichier "button" que toi on ne peut pas comparer. J'ai moddé l'UP2.01 avec le mod sons complet de Tiger (pas celui modifié "spécial" UP2.01) et j'utilise donc le "button" C6.
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#64
Un problème de son ? Ça suffirait à planter le jeu ? Enfin, je vais quand même tester, on verra bien !
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#66
Pour télécharger quoi ? Le button ou le mod complet?
Si tu veux installer le mod son de tiger, va falloir mettre les mains dans le cambouis, comme il n'est pas fait pour l'UP 2.01 au départ, y'a quelques manip à faire pour l'installer sur l'UP 2.01. Regarde ici un tuto fait par Claymore, et un autre par moi sur la pages suivante. pour le button, c'est là et pour le mod complet ici
Si tu veux installer le mod son de tiger, va falloir mettre les mains dans le cambouis, comme il n'est pas fait pour l'UP 2.01 au départ, y'a quelques manip à faire pour l'installer sur l'UP 2.01. Regarde ici un tuto fait par Claymore, et un autre par moi sur la pages suivante. pour le button, c'est là et pour le mod complet ici
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#67
SUPER ! ÇA MARCHE !!!! J'AI LE VENTILO SUR LA TÊTE !!! C'était le buttons qu'était pas à jour ! J'ai testé le H19. Ce que je peux en dire, c'est que c'est TRÈS délicat à piloter ! J'arrive à décoller et à peu près atterrir, mais pour me déplacer, je fais comment ? Et puis l'autorotation n'est pas très au point (ou alors c'est moi ? ) parce que quand je coupe les gaz, l'hélico part en vrille et se désintègre ! En tout cas, MERCI !
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#68
8th aymi a écrit :alors, surement un bins avec les sons! (dans les méandres des .EMD du button )
8th aymi a écrit :ou pas!!! c'est peut etre pas ca...mais ca voudrait dire que c'est ton button qu'est pas a jour! vérifie le dernier sur sas
http://histomodforum.forumactif.net/forum.htm
pc: Intel core I3 2100 @3.10Ghz + ventirad Xigmatek Loki / MSI H61MA-E35 / 2x2Go GSkill RipjawsX / MSI GTX660TF3 OC:wub: / Boitier Cooler Master €lite + 5xArtic F12 Pro + Réhobus Scythe Kaze II / DD Western Digital CAVIAR 640 / W7 64 bits
Pit=-X52; pro flight rudder pedals; T-16000M- Tir IV
pc: Intel core I3 2100 @3.10Ghz + ventirad Xigmatek Loki / MSI H61MA-E35 / 2x2Go GSkill RipjawsX / MSI GTX660TF3 OC:wub: / Boitier Cooler Master €lite + 5xArtic F12 Pro + Réhobus Scythe Kaze II / DD Western Digital CAVIAR 640 / W7 64 bits
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Topic author - Pilote Confirmé
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#69
Ben... on pousse délicatement le manche vers l'avant pour avancer, délicatement le manche vers l'arrière pour ralentir/reculer, palos droite/gauche pour tourner l'hélico vers la droite/gauche...spitfire-MKIX a écrit :J'arrive à décoller et à peu près atterrir, mais pour me déplacer, je fais comment ?
Lorsque j'avais testé, c'était le truc le plus "facile" ! Me souviens plus trop... il y a pas une touche à appuyer pour désengager le rotor principal ??? Lire les posts chez SaS ou le readme...spitfire-MKIX a écrit : Et puis l'autorotation n'est pas très au point (ou alors c'est moi ? ) parce que quand je coupe les gaz, l'hélico part en vrille et se désintègre !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
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#70
Ok, Ok, t'avais raison ! et pour l'autorotation, j'ai trouvé : en fait, j'aillais pas assez vite quand je coupais les gaz ! Là, j'ai testé et j'ai fait un bel atterrissage ! Par contre, j'ai essayé d'amerrir avec le HRS3 en autorotation et l'hélico a fait un cheval de bois avant de couler. J'allais peut-être un poil trop vite... Et c'est vrai qu'on est secoué, là-dedans ! D'ailleurs, est-ce que c'est normal ? Et 50H-Solo a parlé de trois hélicos. Y'a le H19, le HRS3 et le troisième ? C'est quoi ?
#71
Le Bell 47, ici pas besoin de nouveau "button" mais Diffm necessaire
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