EAW 1.28e est rodé :)

Une valeur sure de la simulation warbird, incontournable !

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RAF_Dumoulin
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EAW 1.28e est rodé :)

#1

Message par RAF_Dumoulin »

Hello,

Come back apres une abscence indépendante de ma volonté :)
La dernière version de EAW actuellement disponible est EAW 1.28e

La version peut être téléchargée ici .. ainsi que les campagnes intégrées ....

http://www.users.on.net/~pam_biddell/1. ... tallPR.htm

Les campagnes ....

http://www.users.on.net/~pam_biddell/1. ... Addons.htm

Pour jouer en ligne:

Via le serveur Gameranger
http://www.gameranger.com

La communication est réalisée au moyen de Teamspeak sur Teamspeak channel 62.48.74.43:8769

Ont peut joindre un jeu déjà en cour .. (mayhem) et ont peut maintenant aussi employer 2 controleurs séparés (par exemple HOTAS + pédales)

Pour tous renseignement complémentaires rendez vous sur SimHQ EAW forums.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/f ... r_War.html

Des dévellopeurs ont aussi un forum et une partie est publique:
http://www.mogggy.org/TheGen/index.php

Military regards. Image

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chrisgibon
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#2

Message par chrisgibon »

Bonjour RAF_Dumoulin,

je suis franchement étonné de voir qu'il existe encore aujourd'hui du monde qui utilise ce bon vieux logiciel...

Doublement étonné parce que j'ai bien sur moi même été un fréquent utilisateur de ce simulateur (fort bien réalisé en son temps)... Mais qui est devenu complètement dépassé avec la sortie de IL2.

Alors, une petite question qui me titille depuis quelque temps: Qu'est-ce qui peut bien motiver un habitué de IL2-1946 (avec tous les mods d'aujourd'hui) à jouer encore à EAW ?

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RAF_Dumoulin
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#3

Message par RAF_Dumoulin »

Hello,

Merçi pour ton interêt.
Le réalisme .. les nouveaux flights models :)
Et surtout on peut distinguer a distance de quel type d'avion il sagit .. pas besoin d'icônes comme dans IL2 pour voir des avions lointains (ce ne sont pas des crottes de mouche LOL)
Donc on peut la jouer au réalisme (sans icônes ni labels)
C'est fou ce que cela apporte comme réalisme en ligne .. il ne suffit plus d'être un as .. mais il faut aussi savoir observer ... "check your six" prend toute sa dimension içi :)
De plus le système de vue de IL2 est horrible .. ce qui n'est pas le cas de EAW (et bien sur Track-IR peut être employé dans EAW)
A noter aussi que l'armement est maintenant plus réaliste et on sais régler la convergence et bien d'autres choses qui n'existaient pas dans version originale !!!

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chrisgibon
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#4

Message par chrisgibon »

Bonjour RAF_Dumoulin,

Bon allez, comme j'ai encore le cd d'origine, je vais tenter une réinstall.

Si toutefois c'est encore possible sur une config de type carte mère avec chipset P55A, processeur i5-750 avec 4 GB DDR3-1333 et une carte ATI HD4870 en PCIe.

Je peux tenter soit sous xp-sp3 (x86), soit sous Windows 7 (x64): C'a va marcher ?

Après pour les mods (ou autres patch !!!), je ne connais pas la marche à suivre.
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jbb4
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#5

Message par jbb4 »

Et oui ca marche sous W7

la preuve en image:


Image


Ne pas oublier de modifier la résolution d'écran en 1024X768.

Eaw semble plus stable ainsi.


jbb4
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sony tuckson
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#6

Message par sony tuckson »

étant repassé chez ATI/AMD, je retenterais bien le coups aussi

souci avec des résolutions supérieures?
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sony tuckson
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#7

Message par sony tuckson »

avant d'en faire plus, je retente sur un Duron 700, 512 de ram et nvidia tnt2....
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jbb4
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#8

Message par jbb4 »

Ca reste quand même très instable avec pas mal de retour bureau et bizarement surtout en campagne allemande.

jbb4
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sony tuckson
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#9

Message par sony tuckson »

argh
note, sans le patcher, sous win98, le jeu bloque dès le début, je vois la mappemonde noir et blanc apparaitre, mais ça bouge pas....
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jbb4
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#10

Message par jbb4 »

Petite revue sans prétention pour ceux qui hésitent à réinstaller EAW.

Sous windows7 avec un dual core i5 2.26GHz et carte video ATI, j'ai fait une installation propre à partir du CD original (que je possède depuis novembre 1998, s'il vous plait) et installation du dernier patch eaw 1.28e.

Pas de panique, si au lancement du jeu, la mappemonde n'apparait pas alors que le son est là, on accède rapidement aux nouvelles superbes pages d'accueil qui permettent de choisir son camp et son époque.

L'étape suivante est le chargement de la séquence de jeu avec le manomêtre qui indique le dit chargement.

Puis vient le briefing assez horrible avec dédoublement de la carte et freeze de la flèche pour accéder au menu suivant. Là encore pas de panique, cette étape du jeu n'est pas essentielle pour la suite. Je ferai prochainement des captures d'écran pour illustrer mon propos.

En cours de jeu avec une résolution écran réglée à 1024X768, des retours au bureau sont toujours possibles surtout au moment de quitter la mission, d'où des résultats non enregistrés.

C'est assez rageant surtout lorsqu'en Me109g on réussit à endommager un B24J liberator à échapper à ses mitrailleurs enragés et aux chasseurs d'escorte, tout ça lors d'une passe frontale (très rare).

On peut regretter des graphismes très éloignés des modèles actuels. Toutefois, on apprécie les initiatives locales et désinteressées (qu'il est utile ici de chaleureusement remercier) qui ont nettement amélioré le jeu de base avec des surprises comme les traçantes aux trajectoires réalistes, le multi skin et des sons très immersifs. L'intérêt réside aussi dans les différences des modèles de vol. Sans préjuger de la réalité des paramêtres, les comportements des différents avions ont chacun leur défaut et leur qualité. On ne pilote pas un lourd et puissant P47 comme un gracile et vulnérable Me109 sous peine de se retrouver au mieux en vrille et au pire transformer en chaleur et lumière.

Pour améliorer encore et toujours notre jeu préféré, il existe une bande de joyeux drilles dont je vous donne ici un un lien utile:

http://www.sandbagger.uk.com/

Ca foisonne de patch et de campagne et toutes les options sont possibles.

Image

From the box


Image

EAW patché


Grâce à toutes ces améliorations, on se prend vite à oublier qu'EAW appartient à la toute première génération de simulateur hardcore pour se consacrer à la charge désespérée en Me109g et à la visée d'un box de B17 au pire moment de la big week ou à l'approche d'une escadrille de Heinkel 111 en spifire MkIa, poursuivi par des bandits aux nez jaunes.

Bref, je vous recommande chaudement EAW qui demeure le seul simulateur qui permette de combattre une horde d'ennemi à 8000 m d'altitude.

Merci de m'avoir lu jusque là et bon vol.

jbb4
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jbb4
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#11

Message par jbb4 »

Toujours dans la rubrique c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes, une nouvelle capture d'écran.

Image

Mais bon, il m'est toujours impossible d'enregistrer une campagne de côté allemand en mode solo.

jbb4
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David.V
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#12

Message par David.V »

Bonjour à tous,

j'ai essayé tout à l'heure ce fameux patch, et franchement, ça m'a fait super plaisir de voir cette simu marcher à nouveau sur ma bécane.

En revanche, je suis super déçu par la lenteur. ça rame méchamment alors que ce jeu est quand même plutot ancien. Je sais que j'ai un vieux truc (AMD XP2200+, Geforce 6200), mais quand même...

Donc question, est-ce normal ? Et si non, comment améliorer ça ?

Sinon pour y avoir joué 2 minutes, j'ai trouvé ça mieux qu'IL2 aussi ! Alors faut que ça marche :Jumpy:

arkai
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#13

Message par arkai »

avec une carte nvidia j'oublie eaw ?

arkai
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#14

Message par arkai »

bon le jeu s'installe et se lance sur w7 et nvidia250 par contre impossible pour moi de jouer car apres le chargement de la mission, campagne je vois l'image de mon cokpit pendant 2 3 sec puis le jeu me renvoi sur le bureau avec un message eaw ex a cesser de fonctionner un eidée pour rejouer a ma premier simu ?
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Milos
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#15

Message par Milos »

EAW, mon premier simu :wub:

C'était fantastique le nombre d'avions que l'on pouvait afficher :huh:
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

Mon pit
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Jochem
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#16

Message par Jochem »

Est-ce que je peux espérer y rejouer avec un i7 sous vista et une 480 ? Je rêve peut-être, mais je demande, au cas où....

J'ose à peine y croire; j'ai reussi à le faire fonctionner grâce au patch 1.28e !

un fix patch vient de sortir d'ailleurs:


http://www.users.on.net/pam_biddell/1.2 ... _Fix01.zip
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