Comment importer un mod Fc1 sur Fc2 ?

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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shark971
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Comment importer un mod Fc1 sur Fc2 ?

#1

Message par shark971 »

Voila j'aimerai importer un mod fc1 sur fc2. J'ai quelques connaissances sur fc1 mais sur fc2 c'est autre chose. Du coup je pensais qu'un petit tutorial pourrai etre une bonne idée pour la communauté.
Si quelques experts en la matière veulent bien partager leur connaissances.
C'est par ici ;)
(Toute aide est la bienvenue)
Windows seven 64 bits, Core 2 Quad Q6600 @ 3.4ghz, Asus P5Q-E, Kingston HyperX 2x2go (DDR2 1066Mhz), Radeon hd 6950 , Alim Gygabite 720W, Cooler Master STORM (Scout),packard bell 24 pouces, Saitek X52, logitech G25 modded, Track ir 5 + pro clip.
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Robin Hood
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#2

Message par Robin Hood »

ça dépend beaucoup du mod, en fait ;)

Quelques uns marcheront tel quels, d'autre nécessiteront d'importantes modifications

Exemples:
- les mods touchant au MEinit.xml doivent être modifiés pour utiliser les fichiers .lua de FC2
- les mods utilisant l'export.lua pour des scripts peuvent fonctionner tel quels (dans l'ensemble le langage est le même), ou bien être réécrits en partie (ex: le MiG-21bis n'est pas compatible avec FC2 car son export.lua utilsie des fonctions qui ont changé (notamment pour récupérer le modèle de l'avion - c'est toujours possible dans FC2, mais le code est différent))

Si tu as des questions précises, il sera peut-être plus facile de répondre
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Michelange
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#3

Message par Michelange »

J'ai quelques connaissances sur fc1 mais sur fc2 c'est autre chose
C'est pas plus compliqué au contraire...

Tout est là : [DCS-BS/FC2] Manuel du Modeur

C'est comme Robin l'a dit, cela dépend de ce que tu veux adapter.

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shark971
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#4

Message par shark971 »

Merci beaucoup les gars ;)
Je vais déjà m'attarder un bon moment sur le manuel du moddeur.
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