Bird strike

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lancaster
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Bird strike

#1

Message par lancaster »

J'ai lu sur le site de ED que pour FC2 ils avaient implanter un algorithme qui provoquait de façon aléatoire des Bird Strike entre 0 et 200m.
Quand est-il réellement? Est-ce déjà arrivé à l'un de vous? Comment est-ce modéliser?
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DdT_FireAngel
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#2

Message par DdT_FireAngel »

je confirme

par contre ca se regle dans l'editeur si je me souviens bien

a confirmer

++
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gillou50
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#3

Message par gillou50 »

Coucou.

En fait ça se règle au niveau des options.

Sinon quand ça arrive tu ne vois absolument rien si ce n'est que des alarmes qui se déclenchent.Jusque là,mes quelque "collision volatile" se sont soldées par la perte d'un moteur.

voilou @+
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DdT_FireAngel
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#4

Message par DdT_FireAngel »

de meme
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Miklov
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#5

Message par Miklov »

gillou50 a écrit :Coucou.

En fait ça se règle au niveau des options.

Sinon quand ça arrive tu ne vois absolument rien si ce n'est que des alarmes qui se déclenchent.Jusque là,mes quelque "collision volatile" se sont soldées par la perte d'un moteur.

voilou @+
J'ai déjà eu une perte radar et deux perte hydraulique, mais c'est presque tout le temps une perte moteur.:crying:

Les collisions semblent arriver seulement en bas de 50 m.:detective

@+
Verrouillé

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