Carte Donbass ... en Russe

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jeanba
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#26

Message par jeanba »

UF-Shoki a écrit :C'est pas dans cette région que les Italiens se sont mis sur la tronche avec les popovs?
Je ne crois pas, c'est entre Kharkov et Belgorod de mémoire :sad:
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
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BlackStaff
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#27

Message par BlackStaff »

Ah ben oui ! C'est ce que disait l'auteur : "je vous laisse le travail débuté faites-en ce que vous voulez !" (traduction approximative !)
La terre est bien, les villes sont horribles car genre "photo-réaliste"... et elle est vide !
Avec un actors de 120Ko faut pas s'attendre à beaucoup !

Pour la "Bavière", c'est quoi ton pb ?
Veux-tu tester ma version "bricolée" ?
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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jeanba
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#28

Message par jeanba »

BlackStaff a écrit : Veux-tu tester ma version "bricolée" ?
Pas trop le temps, je pars en vacances demain soir.
Je m'y remettrai à mon retour ..

Merci quand même
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LEPEREMAGLOIRE
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Csir/donbass

#29

Message par LEPEREMAGLOIRE »

Jeanba les vacances seront les bienvenues,tu pourras réviser ainsi
AIRMAG HS n°5 Aviation Italienne sur le front de l'est:
Image
et petite carte:
Image
Bonnes vacances :flowers:
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Gaston
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#30

Message par Gaston »

Merci, BlackStaff !!!

La carte Bavière marche nickel, avec juste ces ajouts !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

Image
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50H-Solo
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#31

Message par 50H-Solo »

Pour ceux qui sont intérréssés, je me suis amusé à traduire le fichier Texts.txt de la carte Donbass.
Ne parlant pas russe, c'est juste une bidouille pour avoir une simili traduction histoire de virer les caractères en cyrillique et de pouvoir avoir quelque chose de lisible (voir de prononçable) quitte à ce que le nom soit erroné.

J'ai du faire une manip un peu capilotractée :
Import sous Excel pour ne récupérer que le texte
Récupération de police de caractère cyrillique, apparemment la bonne police à utiliser serait celle qui code en KOI-8.
Application de la police à mon fichier texte pour avoir le texte en Russe.
Importation du fichier texte dans Google (un copier/coller reprend les caratères ASCII d'origine donc la traduc est impossible) et traduction Russe ==> Français pour traduire les noms
Google encore mais mots par mots Français ==> Russe pour les noms qui étaient devenus bizarres, genre "Produits laitiers" lol et récupération du nom en fonte latine.
Nouvel import Excel (des 2 fichiers ce coup-ci) pour recoller les noms aux coordonnées.

J'avais commencé à rechercher les noms sur google pour voir si je retrouvais un nom de ville ou de rivière. Pour certains pas de lézard, ça colle, pour d'autres rien de concordant.
Je continue donc dans la lancée du créateur, a vous de voir si vous voulez aller plus loin et vous peler la correction des noms.
Dézipper le fichier dans le répertoire de la carte en ayant renommé ou sauvergardé l'original au cas ou.
Je vous livre le truc brut de décoffrage, à vous d'en faire ce que vous voulez.
Pièces jointes

[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]

Chassez le naturiste, il revient au bungalow
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go (Win), 500 Go (Linux), 870Qvo 1To et 2To - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
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jeanba
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#32

Message par jeanba »

LEPEREMAGLOIRE a écrit :Jeanba les vacances seront les bienvenues,tu pourras réviser ainsi

Bonnes vacances :flowers:
:)

Bonne nouvelle.
De toutes façons, on peut se débrouiller pour faire des engaements locaux pour le moment.
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jeanba
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#33

Message par jeanba »

BlackStaff a écrit : Pour la "Bavière", c'est quoi ton pb ?
Veux-tu tester ma version "bricolée" ?
Je ferai ça :
Ajout seulement de :

buildings.House$Messerschmitt_Wooden_Hangar
buildings.House$mecano
buildings.House$horse
buildings.House$ger_officer_39_summer
buildings.House$ger_officer_40_summer
buildings.House$ger_officer_43_summer
buildings.House$ger_solder_40_summer
buildings.House$ger_solder_43_summer
buildings.House$ger_solder_motocyclist
buildings.House$ger_solder_mauser01
buildings.House$ger_solder_mauser02
buildings.House$ger_solder_mg42
buildings.House$ger_solder_wounded
buildings.House$Trailexercice01
buildings.House$Trailexercice02
buildings.House$Trailexercice04
buildings.House$Trailexercice06
buildings.House$brancard

C'est ça ?
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UF_KaHz
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#34

Message par UF_KaHz »

jeanba a écrit :Bon, ben voilà :
La carte Bavière ne marche toujours pas, et la carte Donbass m'a déçue :
- Pas de piste (et chez vous ?)
- Pas de batiment sur les villes que j'ai survolées
- Texture du sol façon "canon" donc moches à basse altitude 'ce qui n'est pas top pour le front de l'Est".
:(

en effet, c'est comme la carte cross channel... dommage
par contre il y a bien les pistes et les ponts, pour ça il y a un autre actor a télécharger, il avait été donné plus loin dans le thread :
http://forum.aviaskins.com/attachment.p ... 1279450989

Edit: le lien est le bon avec les ponts

Asus P5E3 Deluxe - Intel Core 2 Duo E8400 - 4Go DDR3 - ATI Radeon 5770 1Go - 2x320Go RAID 0 - Win XP ou 7 selon l'humeur - Microsoft FFB2 - TrackIR 5


[SIGPIC][/SIGPIC]

"Si le problème a une solution, il ne sert à rien de s'inquiéter. Mais s'il n'en a pas, alors s'inquiéter ne change rien."
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#35

Message par BlackStaff »

@jeanba : oui pour l'UP ! Ce sont les "obligatoires" pour l'actors.

@Solo et KaHz : Merci !
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50H-Solo
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#36

Message par 50H-Solo »

Avec l'actor de Kahz, j'ai bien les pistes, mais pas les ponts, que ce soit avec le FMB d'origine ou le FMB+.
Par contre y'a un autre lien (foireux) un peu plus loin.
Une fois le lien nettoyé, on peut récupérer le fichier Ici. Ce coup-ci les ponts sur les cours d'eau sont présents mais les voies ferrées traversent toujours les routes (ou l'inverse, c'est vous qui voyez).
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#37

Message par UF_KaHz »

ah oui, mes excuses, j'avais bien pris le lien que tu as donné, mais en recherchant pour vous le mettre ici, j'ai pas pris le bon...

Asus P5E3 Deluxe - Intel Core 2 Duo E8400 - 4Go DDR3 - ATI Radeon 5770 1Go - 2x320Go RAID 0 - Win XP ou 7 selon l'humeur - Microsoft FFB2 - TrackIR 5


[SIGPIC][/SIGPIC]

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50H-Solo
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#38

Message par 50H-Solo »

UF_KaHz a écrit :ah oui, mes excuses, j'avais bien pris le lien que tu as donné, mais en recherchant pour vous le mettre ici, j'ai pas pris le bon...
Pas de lézard, comme ça j'ai pu trouver la combine pour nettoyer les liens bizarres (m'enfin, c'est le traducteur de Gogol qui doit les rendre bizarre) du forum russe.
Le principal c'est qu'on ait les pistes et les ponts fluviaux.
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LEPEREMAGLOIRE
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carte Donbass

#39

Message par LEPEREMAGLOIRE »

Quelqu'un a-til réussi a sauvegarder une mission sur cette carte:sad:

Crickey
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#40

Message par Crickey »

vous pouvez sortir la chasse roumaines aussi :)
Escadrille 352 "les Gladiateurs"

"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

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BlackStaff
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#41

Message par BlackStaff »

LEPEREMAGLOIRE a écrit :Quelqu'un a-til réussi a sauvegarder une mission sur cette carte:sad:
Sur la Donbass ? Oui ! Avec les fichiers dans l'archive donné par Solo (actors de 177Ko).

Si tu n'y arrives pas, c'est peut-être parce qu'il te manque un objet dans ton static.ini !
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LEPEREMAGLOIRE
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pb carte Donbass

#42

Message par LEPEREMAGLOIRE »

OUi,j'ai refait la manip plusieurs fois,l'actors à le bon poids.:sweatdrop
le dossier de la mission est bien crée,mais il est vide
ci-joint extrait du log:
[ATTACH]22422[/ATTACH]
si une bonne âme a une idée:huh:
Pièces jointes
log_Donbass.txt
(5.47 Kio) Téléchargé 75 fois
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#43

Message par BlackStaff »

C'est pas parce qu'il a le bon poids qu'il ne te manque pas un objet dans le static.ini !
Je viens d'en faire encore les frais ce soir sur la carte S-N-D_1940 !

Le log, j'y comprends rien !
Le truc dit : MissionLoad: 'missions/donbass.mis' - section MAIN not found
Ca ne m'aide pas, perso !
Peux tu mettre ton static.ini ? Stp !
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re

#44

Message par LEPEREMAGLOIRE »

Le voilà.....pas:huh:
488ko maxi en txt et il fait 659ko:sweatdrop
on verra çà demain s'il pleut:yes:
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BlackStaff
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#45

Message par BlackStaff »

Un petit coup de Winzip ou Winrar ou 7z et il sera tout petit ! :)
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LEPEREMAGLOIRE
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#46

Message par LEPEREMAGLOIRE »

voila donc:
[ATTACH]22436[/ATTACH]:sweatdrop en zip,RAR et 7Z ne passaient pas
Pièces jointes

[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]

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BlackStaff
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#47

Message par BlackStaff »

Bien reçu !
:detective Après contrôle de ton static (qui semble de type UP) et de l'actors (177ko)... tout est bon ! :sad:
Aucun objet manquant !

Je suppose que tu as aussi copier les 2 fichiers contenus dans l'archive (map_T.tga et map_h.tga) dans le dossier de la map !
Et là, je suis paumé !
La qualité visuelle dans ton jeu (parfait, excellent...) peut-être... :crying:
Un Mod Effects qui mettrait le bronx ?
Désolais de ne pouvoir faire plus !
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LEPEREMAGLOIRE
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re

#48

Message par LEPEREMAGLOIRE »

Pour éviter de polluer,check MP et merci encore de ton aide :notworthy
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looping44
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utrapack 2.01 en francais

#49

Message par looping44 »

Bonjour

est il possible de mettre ultrapack 2.01 en français ?
Merci les amis
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LEPEREMAGLOIRE
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texts_Donbass

#50

Message par LEPEREMAGLOIRE »

En m'inspirant de la méthode de Jeanba,et quelques corrections de Mishapilot sur SAS,voici le .texts de la carte Donbass en alphabet latin
IL est possible que quelques erreurs persistent,mon interprétation du "cyrillique" n'est pas parfaite :flowers:

[ATTACH]22496[/ATTACH]
Pièces jointes
texts_donbass.txt
(7.78 Kio) Téléchargé 204 fois
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