Cobra dans FC2
Cobra dans FC2
#1Bonsoir,
Est il possible de réaliser un "cobra" dans FC2 comme dans FC1 ????
Est il possible de réaliser un "cobra" dans FC2 comme dans FC1 ????
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http://arnaud520.free.fr
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#4
Oui c'est possible, il faut activer la ligne "cobra" (enlever --) dans le fichier default.lua que l'on retrouve dans le dossier
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts\su-27\keyboard
ou
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts\su-33\keyboard
Je n'ai pas testé.
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts\su-27\keyboard
ou
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts\su-33\keyboard
Je n'ai pas testé.
#5
Yes possible si tu modifies proprement les fichiers du jeu.
Sinon, par défaut, le Cobra a été retiré, pas assez réaliste.
Sinon, par défaut, le Cobra a été retiré, pas assez réaliste.
#6
On a ça dans le default.lua :Oui c'est possible, il faut activer la ligne "cobra" (enlever --) dans le fichier default.lua que l'on retrouve dans le dossier
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts\su-27\keyboard
ou
LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Input\Aircrafts\su-33\keyboard
{combos = {{key = 'Num+', reformers = {'RShift'}}}, pressed = iCommandPlaneAUTIncreaseRight, name = 'Power Up Right', category = 'Flight Control'},
{combos = {{key = 'Num-', reformers = {'RShift'}}}, pressed = iCommandPlaneAUTDecreaseRight, name = 'Power Down Right', category = 'Flight Control'},
{combos = {{key = 'PageUp', reformers = {'RShift'}}}, down = iCommandPlaneAUTIncreaseRegimeRight, name = 'Thrust Up Right', category = 'Flight Control'},
{combos = {{key = 'PageDown', reformers = {'RShift'}}}, down = iCommandPlaneAUTDecreaseRegimeRight, name = 'Thrust Down Right', category = 'Flight Control'},
--{combos = {{key = 'K'}}, down = iCommandPlaneCobra, name = 'Execute Pugachev\'s Cobra', category = 'Flight Control'},
il faut que je retire juste les 2 pointillés au début pour que ça fonctionne??
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#7
Non tu dois aussi supprimer le fichier keyboard.
Pour prendre la commande en compte le jeu doit recréer un fichier keyboard à partir du fichier default modifié.
Inconvénient tu perds tous tes raccourcis claviers perso (mais tu garde tout ce que tu a bind sur le joystick quand même).
Pour prendre la commande en compte le jeu doit recréer un fichier keyboard à partir du fichier default modifié.
Inconvénient tu perds tous tes raccourcis claviers perso (mais tu garde tout ce que tu a bind sur le joystick quand même).
#8
D'accord et merci Aleas.....je vais retesterNon tu dois aussi supprimer le fichier keyboard.
EDit : ça marche parfaitement la touche "K" est pris en compte directement!
#9
re,
merci pour la réponse,
je sais que ce n'est pas très réaliste mais c'est juste pour faire des screens.
merci pour la réponse,
je sais que ce n'est pas très réaliste mais c'est juste pour faire des screens.
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#10
mm......Greg c'est quoi qui n'est pas réaliste?....la façon dont le "Cobra" est réalisé dans Lockon ou la manoeuvre en elle même?pas assez réaliste
#11
c'est la façon de le faire (appuyer sur une touche) qui n'est pas réaliste, il faudrait pouvoir le faire "comme en vrai"...
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#13
bonjour a tous j ai essayer de faire comme indiquer ci dessus pour activer le cobra mais pour moi ca ne marche pas quel q un pourrait il m aider svp
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#14
salut tout le monde !
alors a la suite de cette lecture voici ma question : comment faire un cobra sans avoir bindé la touche ?
est ce que techniquement c'est possible dans le jeux ?
si oui est ce que quelqu'un connait la manoeuvre exact a faire ?
alors a la suite de cette lecture voici ma question : comment faire un cobra sans avoir bindé la touche ?
est ce que techniquement c'est possible dans le jeux ?
si oui est ce que quelqu'un connait la manoeuvre exact a faire ?
#15
Non, sans toucher aux fichiers, pas de cobra dans FC2 !
il a tout simplement été retiré, ou plutôt désactivé par ED.
Il était jugé trop peu réaliste, donc la seule solution est de le réactiver manuellement en touchant aux fichiers.
Voilà
il a tout simplement été retiré, ou plutôt désactivé par ED.
Il était jugé trop peu réaliste, donc la seule solution est de le réactiver manuellement en touchant aux fichiers.
Voilà
#16
Bon après une manip c'est possible de le faire via la touche K, mais moi j'aurais aimé faire comme dans la réalité et ça ne marche pas!
Core I7 2600K @ 3.4GHz / MSI P67A-GD55 / Sapphire ATI Radeon 4890HD 1Go DDR5 / 2x2Go RAM DDR3 1333Mhz / Saitek X52 / Windows Vista SP 1 / Allim Gygabite Superb 720W / Écran 22" Siemens Fujistu mais c'est un faux ^^
#17
Le problème c'est que pour pouvoir le faire comme dans la réalité, il faudrait déjà un modèle de vol plus réaliste, plus poussé, plus avancé, plus précis.
Or là c'est Lock-On, pas DCS...
Du coup, pas de Cobra !
Or là c'est Lock-On, pas DCS...
Du coup, pas de Cobra !
#18
"Le Su-27 est l’initiateur d’une magnifique figure qui fut baptisée le Cobra, figure où l’avion atteint une incidence de 120°, passant de 450km/h à 120km/h en 3 secondes et représentative de son excellente manoeuvrabilité liée à un système de commande complexe par câble"
On a le Hotas, le Trackir, le palonnier, etc....mais pas encore le système par cable.
système de commande complexe par câble" = "K"
On a le Hotas, le Trackir, le palonnier, etc....mais pas encore le système par cable.
système de commande complexe par câble" = "K"
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#19
Heu il est a commande electriqueWolf3n a écrit :"Le Su-27 est l’initiateur d’une magnifique figure qui fut baptisée le Cobra, figure où l’avion atteint une incidence de 120°, passant de 450km/h à 120km/h en 3 secondes et représentative de son excellente manoeuvrabilité liée à un système de commande complexe par câble"
On a le Hotas, le Trackir, le palonnier, etc....mais pas encore le système par cable.
système de commande complexe par câble" = "K"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Soukho%C3%AF_Su-27_Flanker
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cobra_%28a ... autique%29
De plus le pil doit desengage le limitateur d'AOA
#20
[quote="Marc"Phoenix""]
De plus le pil doit desengage le limitateur d'AOA
[/quote]
Et c'est précisément ce qu'il n'est pas possible de faire dans FC, on doit donc passer par une réalisation programmée de la figure.
De plus le pil doit desengage le limitateur d'AOA
[/quote]
Et c'est précisément ce qu'il n'est pas possible de faire dans FC, on doit donc passer par une réalisation programmée de la figure.
#21
Faux, il est possible de mettre en panne l'ACSAleas a écrit :Et c'est précisément ce qu'il n'est pas possible de faire dans FC (...)
Mais comme indiqué plus haut, ça ne suffit pas pour un cobra à cause du modèle de vol relativement simple.
++
Az'
#22
Oui mettre en panne mais j'entendais le désactiver volontairement.
Par contre je pensais qu'il était possible de sortir un truc y ressemblant sans l'ACS...bref grâce à toi je n'essayerai pas à ma prochaine panne !
Cela dit quand j'ai des systèmes qui tombent en panne j'ai souvent autre chose à faire qu'un Cobra.
Puis moi je vole en Su-25 (T) alors le Cobra...
Par contre je pensais qu'il était possible de sortir un truc y ressemblant sans l'ACS...bref grâce à toi je n'essayerai pas à ma prochaine panne !
Cela dit quand j'ai des systèmes qui tombent en panne j'ai souvent autre chose à faire qu'un Cobra.
Puis moi je vole en Su-25 (T) alors le Cobra...
#23
Peut être une mauvaise traduction du wire de "fly by wire"Wolf3n a écrit : système de commande complexe par câble
"Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
#25
Possible faudra voir avec le redacteur de "Avions Légendaires":yes:Citation:
Posté par Wolf3n
système de commande complexe par câble
Peut être une mauvaise traduction du wire de "fly by wire"
http://www.avionslegendaires.net/sukhoi ... lanker.php