Bug chargement de mission
#26
Blague à part, nous avons rejoué hier soir la mission qui avait causé tant de soucis ...même host ..quasiment même joueurs....
le fameux objet "invisible" ayant été retiré....
pas de bugs hier soir
Bien que nous n'en soyons pas tout à fait satisfait (durée de mission) ...il y à un espoir...
le fameux objet "invisible" ayant été retiré....
pas de bugs hier soir
Bien que nous n'en soyons pas tout à fait satisfait (durée de mission) ...il y à un espoir...
La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
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#27
Mais c'est qui linx? tout le monde me prend pour lui... il vous a traumatisé ou quoi?
(en gras ça vous vas?)
Bon sinon ma solution des objets invisible à l'air de fonctionner. Tant mieux car je dois vous l'avouer j'étais pas très sur de mon coups...
(en gras ça vous vas?)
Bon sinon ma solution des objets invisible à l'air de fonctionner. Tant mieux car je dois vous l'avouer j'étais pas très sur de mon coups...
† † Ne pleurez pas sur mon sort, je suis déjà mort. † †
#28
Non pas mieux et j'irais même jusqu'à dire que c'est pireCorbeau mourrant a écrit :.../...
(en gras ça vous vas?)
.../...
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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#29
Claymore... tu crains la grippe aviaire ou quoi pour être hostile à mes écritslol
bon trêve de plaisanterie... je veux bien faire le sacrifice de la police mais pas celui du noir! si on à le choix de la ,couleur, c'est bien pour les utiliser non?
bon trêve de plaisanterie... je veux bien faire le sacrifice de la police mais pas celui du noir! si on à le choix de la ,couleur, c'est bien pour les utiliser non?
† † Ne pleurez pas sur mon sort, je suis déjà mort. † †
#30
Tu fais bien comme tu veux. Si ça ne te dérange pas de n'être lu que par une fraction des intervenants présents sur ce forum, les autres ayant renoncé par suite d'un ras-le-bol d'avoir les yeux explosés, ça te regarde. Personnellement cela m'indiffère totalement. Sachant qu'à partir de maintenant quand je verrai ton pseudo dans un fil de discussion, je passerai directement à l'intervenant suivant.
Amuse-toi bien, tout seul dans le noir.
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#31
Ben, c'est NEO... un personnage assez pittoresque qui poste sur ce forum sous plusieurs pseudos. Le jeu consiste à le reconnaître indépendamment des pseudos qu'il utilise.Corbeau mourrant a écrit :Mais c'est qui linx?
#32
SUPER !!!! et y à quelque chose à gagner ?????Gerfaut a écrit :Ben, c'est NEO... un personnage assez pittoresque qui poste sur ce forum sous plusieurs pseudos. Le jeu consiste à le reconnaître indépendamment des pseudos qu'il utilise.
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#33
Une semaine de "chat" ininterrompu, donc 24h/24h, avec Linéonux!!PIPS a écrit :SUPER !!!! et y à quelque chose à gagner ?????
#34
T'ain !!! ça va être dur pour Claymore parcequ'à chaque fois....c'est lui qui le découvre en premier !!!!!!!!!!!!!!!!!Obelix a écrit :Une semaine de "chat" ininterrompu, donc 24h/24h, avec Linéonux!!
Aller !!! bonne chance Claymore!!!!!!!!!!!!!:exit::exit:
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#35
S'il s'agit vraiment de Neo/Linx (ce que je m'en cogne éperdument !) et s'il joue au pseudo-pseudo c'est qu'il a fini la traduction du MDS comme promis...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
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#36
on peut éviter de dévier du sujet
"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
#37
Ouaippp!!! d'ailleurs c'est la faute à Claymore et Durandal !!!!!UF-hallacar a écrit :on peut éviter de dévier du sujet
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#38
Je ne dévie nullement du sujet "bug chargement de mission" !
Comme je n'ai pas la traduction promise... j'ai des bugs au chargement de certaines missions faites avec le MDS !
Comme je n'ai pas la traduction promise... j'ai des bugs au chargement de certaines missions faites avec le MDS !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
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#40
@claymore: on le reconnais à quoi le zigoto neo/linx?
@durandal: tu fais du délit de sale gueule aviaire... et j'aime pas...
bon pour clore le HS
@pips: alors coté bug, ça à disparu? et tu as le numéro des objets fautifs?
@durandal: tu fais du délit de sale gueule aviaire... et j'aime pas...
bon pour clore le HS
@pips: alors coté bug, ça à disparu? et tu as le numéro des objets fautifs?
† † Ne pleurez pas sur mon sort, je suis déjà mort. † †
#41
En général, sa signature est issue de dialogues de film d'animation américain.....Corbeau mourrant a écrit :@claymore: on le reconnais à quoi le zigoto neo/linx?
@tous:
Il me semble que le coup de l'objet invisible existe depuis la mouture PF. Faudrait copier-coller la ligne "farceuse" de la mission.properties, histoire de voir et de recherche dans d'autres missions.
#42
Corbeau mourrant a écrit :@claymore: on le reconnais à quoi le zigoto neo/linx?
@durandal: tu fais du délit de sale gueule aviaire... et j'aime pas...
bon pour clore le HS
@pips: alors coté bug, ça à disparu? et tu as le numéro des objets fautifs?
l'objet fautif c'était un des batiments "style désert" (mod) sorti il y à un an environ....pour le numéro, là tout de suite je ne l'ai pas....mais ce n'est pas le batiment en lui même à mon avis...il y à eu un bug lors de la création de la mission qui l'à rendu "invisible" ....là, je l'ai effacé ...............
pour le résultat définitif ...nous aurons la réponse ce soir ...sur les coups de 22h/22h30 !!!!!!:detective
La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
#43
Tu cherches NEO et Linx dans la liste des membres et tu regardes tous leurs ... enfin SES posts puisque c'est le même gus, mais ça devrait pas être très difficile à trouver pour toi puisque je suis convaincu que tu sais parfaitement de qui il s'agitCorbeau mourrant a écrit :@claymore: on le reconnais à quoi le zigoto neo/linx?
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Allez N... euh non L... ah mince je vais pas y arriver... Corbeau mourrant => A+
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#44
OK, fin de la recre, merci. Sinon on va devoir ressortir les haches de la cave.
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
#45
"Rendre un objet invisble dans une mission"PIPS a écrit :l'objet fautif c'était un des batiments "style désert" (mod) sorti il y à un an environ....pour le numéro, là tout de suite je ne l'ai pas....mais ce n'est pas le batiment en lui même à mon avis...il y à eu un bug lors de la création de la mission qui l'à rendu "invisible" ....là, je l'ai effacé ...............
pour le résultat définitif ...nous aurons la réponse ce soir ...sur les coups de 22h/22h30 !!!!!!:detective
Euh, faudrait voir comment; histoire d'éviter de refaire la mauvaise manip
#46
Le problème est justemetn que je ne sais absolument pas comment cela s'est produit !!!:sad::wacko:
J'ai crée un dépôt de carburant avec plein d'objets...dont quelques batiments style désert qui devaient figurer les bureaux et locaux administratifs....
Après une mission ou le camp bleu à bombardé ce dépôt ( c'est dans le cadre d'une campagne online) ..j'ai voulu figurer les dégâts ...+ fumées et feux ...
Je tombe sur deux petits batiments qui ne posent pas de problèmes et juste collé à l'un d'entre eux ....un marqueur "objet" (ces petits marqueurs blancs que tu dois connaître)...
je passe ma souris dessus pour voir de quoi il s'agit....rien !!!!...non seulement ce marqueur ne se rapporte à aucuns objets mais je ne peux même pas le supprimer....
Au bout d'un moment , j'ai fait " hide all" ...ce qui à pour effet de rendre la carte vierge et ensuite j'ai fait apparaitre les seuls "objets" ...
Et c'est à ce moment là seulement que le fameux marqueur blanc à laissé apparaitre un batiment style désert de la même série que les deux cités plus haut (mais plus grand)
Voilà...et ensuite j'ai enfin pu l'effacer...
mais comment cela s'est il produit ??? mystère et boule de gomme:detective
J'ai crée un dépôt de carburant avec plein d'objets...dont quelques batiments style désert qui devaient figurer les bureaux et locaux administratifs....
Après une mission ou le camp bleu à bombardé ce dépôt ( c'est dans le cadre d'une campagne online) ..j'ai voulu figurer les dégâts ...+ fumées et feux ...
Je tombe sur deux petits batiments qui ne posent pas de problèmes et juste collé à l'un d'entre eux ....un marqueur "objet" (ces petits marqueurs blancs que tu dois connaître)...
je passe ma souris dessus pour voir de quoi il s'agit....rien !!!!...non seulement ce marqueur ne se rapporte à aucuns objets mais je ne peux même pas le supprimer....
Au bout d'un moment , j'ai fait " hide all" ...ce qui à pour effet de rendre la carte vierge et ensuite j'ai fait apparaitre les seuls "objets" ...
Et c'est à ce moment là seulement que le fameux marqueur blanc à laissé apparaitre un batiment style désert de la même série que les deux cités plus haut (mais plus grand)
Voilà...et ensuite j'ai enfin pu l'effacer...
mais comment cela s'est il produit ??? mystère et boule de gomme:detective
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#47
bizarre, moi c'était un bâtiment du coté de Londres qui m'avait fait ça...
† † Ne pleurez pas sur mon sort, je suis déjà mort. † †
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#48
les especes d'antennes RADAR aux 100 objets?Corbeau mourrant a écrit :bizarre, moi c'était un bâtiment du coté de Londres qui m'avait fait ça...
(j'vous jure c'est marrant en campagne: une bombe pour les plateaux, une pour le support et une derniere pour l"emmeteur"lol)
http://histomodforum.forumactif.net/forum.htm
pc: Intel core I3 2100 @3.10Ghz + ventirad Xigmatek Loki / MSI H61MA-E35 / 2x2Go GSkill RipjawsX / MSI GTX660TF3 OC:wub: / Boitier Cooler Master €lite + 5xArtic F12 Pro + Réhobus Scythe Kaze II / DD Western Digital CAVIAR 640 / W7 64 bits
Pit=-X52; pro flight rudder pedals; T-16000M- Tir IV
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- Nouvelle Recrue
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#49
exactement aymi, d'ailleurs c'était cocasse, deux des spits que j'avais aux fesses se sont mangé la partie invisible... (j'avais un He-111)
† † Ne pleurez pas sur mon sort, je suis déjà mort. † †