2.7 - Supercarrier personnel inactif
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#1Bonjour à tous,
Depuis l'arrivée de la 2.7, le personnel d'appontage ne bouge plus à tous les coups à l'approche des catapultes.
Je pense faire mon démarrage à froid comme je le faisais avant et je n'avais jamais de aucuns soucis concernant la mise en place du personnel pour les catapultes.
Désormais, à minima, une fois sur deux, le personnel ne bouge pas et pas moyen de décoller du porte avion...J'ai essayé des choses comme demander l'autorisation à la tour/au personnel au sol via les menus (réglages radio adéquate) mais hélas ils font comme-ci je n'étais pas là.
C'est un bug connu ou il y a des choses à faire en plus que je ne ferai pas systématiquement pour mon décollage ?
Depuis l'arrivée de la 2.7, le personnel d'appontage ne bouge plus à tous les coups à l'approche des catapultes.
Je pense faire mon démarrage à froid comme je le faisais avant et je n'avais jamais de aucuns soucis concernant la mise en place du personnel pour les catapultes.
Désormais, à minima, une fois sur deux, le personnel ne bouge pas et pas moyen de décoller du porte avion...J'ai essayé des choses comme demander l'autorisation à la tour/au personnel au sol via les menus (réglages radio adéquate) mais hélas ils font comme-ci je n'étais pas là.
C'est un bug connu ou il y a des choses à faire en plus que je ne ferai pas systématiquement pour mon décollage ?
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Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#3Faire un demi-tour pour et se présenter aux catapultes,ça réveille le personnel.
Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#4merci pour le bug connu
Tu parles j'ai fait des tours complets sur le porte avion, un danse pareil je pense qu'ils avaient jamais connu ça
Tu parles j'ai fait des tours complets sur le porte avion, un danse pareil je pense qu'ils avaient jamais connu ça
Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#5Sinon tu et si tu n'es pas trop lourd tu peux décoller en te positionnant en tout début de piste, pied sur les freins et pleine PC (relacher les freins une fois que ça commence à pousser). C'est moche mais ça marche aussi quand c'est vraiment bloqué.
Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#6ça arrive quand on "vire" trop court (par ex au niveau du déflecteur de jet), il ne faut pas hésiter à aller prendre plus loin (en tout cas c'est ce que j'ai remarqué)
Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#7j'ai essayé plein de trucs mais ce soir rien n'a marché...
Effectivement, quand tu es suffisament léger (moins de 38 / 37000) ca passe mais c'est moche. Et pour ma campagne raven one c'est mort. Faut attendre le correctif.
Hyper relou quand meme.
Je vais retourner me faire de l'A10.
merci pour les infos.
Effectivement, quand tu es suffisament léger (moins de 38 / 37000) ca passe mais c'est moche. Et pour ma campagne raven one c'est mort. Faut attendre le correctif.
Hyper relou quand meme.
Je vais retourner me faire de l'A10.
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Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#9Oui en même temps la 2.7 est une béta donc soumise à des bugs non connus initialement, il ne faut la mettre que pour tester et ne pas pester si c'est pas au top car ce n'est pas la stable :D
--- Brigand 24 ---
Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
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Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#10Pour info, s'il y a du trafic IA, on a constaté qu'il était prioritaire.
Une fois qu'ils sont partis, on a moyen d'accéder à une catapulte fonctionnelle... Mais contrairement à ce qu'on avait avant, actuellement, pas moyen de partir à plusieurs
Malheureusement, on se doutait bien que le passage à la 2.7 allait nous amener de nouveaux bugs
Une fois qu'ils sont partis, on a moyen d'accéder à une catapulte fonctionnelle... Mais contrairement à ce qu'on avait avant, actuellement, pas moyen de partir à plusieurs
Malheureusement, on se doutait bien que le passage à la 2.7 allait nous amener de nouveaux bugs
Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#11il faut reconnaitre que c'est le principe d'une béta, c'est le risque d'avoir des effets de bord sur les mise à jour....
Patience
N'empeche que les nuages c'est quand meme top de chez top en tout cas en VR
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Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#12Ouais, bon, avec les teasing de fou qu'ils font sur les nouveautés de la Beta, il ne faut pas qu'ED se plaigne si les gens se plaignent
Les bugs sur les nouveautés ça va, les régressions sur ce qui fonctionnait avant, c'est plus fatigant.
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Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#13Perso je commence tout doucement avec le Hornet, j'ai tenté une petite Action immédiate appontage en 2.7, impossible d'établir le contact radio avec Marshall...
Aucune fréquence spécifiée dans le brief, j'ai tenté sur channel 1 des COMM1 et 2, aucune réponse.
Alors....bug connu également?
Aucune fréquence spécifiée dans le brief, j'ai tenté sur channel 1 des COMM1 et 2, aucune réponse.
Alors....bug connu également?
Ryzen 5 5600X / RTX 3070 / ROG STRIX B550-F Gaming / 32Go RAM / TrackIR 5 Clip / Warthog / WW T/O & CBT Panels / 3 MFD Cougar / CH pro pedals / Oculus Quest 2
Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#14C'est un problème d'éditeur de mission.Tom LCF a écrit : ↑mar. mai 25, 2021 4:36 pmPerso je commence tout doucement avec le Hornet, j'ai tenté une petite Action immédiate appontage en 2.7, impossible d'établir le contact radio avec Marshall...
Aucune fréquence spécifiée dans le brief, j'ai tenté sur channel 1 des COMM1 et 2, aucune réponse.
Alors....bug connu également?
Tu peux le régler toi-même.
Ce n'est pas un bug, juste qu'ils ont pondu quelques missions à l'arrache puis n'ont pas assuré le soutien.
Dans la mission Alerte 5, les fréquences avec le Hawkeye et le Viking ne correspondent pas au briefing...
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- Nouvelle Recrue
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Re: 2.7 - Supercarrier personnel inactif
#15Effectivement, après une rapide bidouille dans l’éditeur le problème est réglé. Merci jojo
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