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trackir débranché - Oculus Rift

Publié : lun. mars 18, 2019 12:25 am
par Yohji79
Bonjour à tous,
je me suis acheter un oculus rift d'occaz il y a quelques semaines, du coup découverte de la VR, fantastique .... Sauf que j'ai un gros soucis uniquement avec DCS, en cours de jeux il m'affiche un message trackIr Débranché suivi d'un autre message trackir branché.
en plus de ça a la reconnexion il me fait des trucs bizarre genre sortir le train d’atterrissage et le crochet d'appontage...
ça me rend fou et du coup je viens demander de l'aide à vous qui pratiquez souvent.

Ma config :
carte mere gigabyte Z370P
intel I5 8600K
30 Go de ram
RTX 2080

pensant que c'est une histoire d'alimentation USB, j'ai un hub a 25€ alimenté, je l'ai branché dessus mais pas mieux .. peut être même pire.
je suis jusqu’à aller stopper la possibilité a Windows de pouvoir couper l'alimentation d'un port USB pour économiser l’énergie mais toujours le même problème.

Un collègue m'a conseillé d'acheter un bon hub USB 3 alimenté mais ça me fait râler d'aller encore rajouter 50 € alors que ça devrait marcher de base, non ?

Merci d'avance :)

:jerry:

Re: trackir débranché - Oculus Rift

Publié : mar. mars 19, 2019 7:33 am
par Guy72230
Si je ne me trompe pas, le casque doit être connecté sur un port USB 3.0.
c'est peut être la raison pour laquelle tu as ce message d'erreur.

Re: trackir débranché - Oculus Rift

Publié : mar. mars 19, 2019 8:08 am
par Yohji79
Bonjour Guy,
Merci pour ta réponse, effectivement les sensors et le casque doivent être branché en usb 3.0 mais ce n'est pas le pb.
Hier j'ai trouvé en cherchant sur le net un début de réponse, la carte son intégrée, je l'ai désactivée dans le bios et beaucoup moins de bugs, mais toujours quelques uns...
Je continue à chercher.

Re: trackir débranché - Oculus Rift

Publié : ven. mai 17, 2019 8:30 pm
par Yohji79
Bonsoir à tous, pour info j ai fini I par résoudre mon pb après avoir réinstalle windows, j ai un branchement sur la cm un sur la carte USB 3.0 que j ai acheté et j ai mis un adaptateur usb c pour le casque qui est maintenant branché aussi sur la carte graphique.
Problème réglé et il était temps ça commençait à me gâcher l'expérience vr.