Merci Black de tes super infos
Mais il y à 2 jours Palmer Luckey créateur des casques Oculus qui à lui aussi quitter le navire Facebook est du même avis que son poto Brendan Iribe qui viens de quitter aussi Facebook
Pour lui l'explosion de la VR viendras quand on proposeras un casque VR HYPER HAUT DE GAMME à 1000 euros qui vous scoth définitivement,d'ou une utilisation journalière normal comme une console de jeux ou son portable!
Pour lui même si on descendais les prix,ou même si on donnais un CV1 et un Pc aux gamers,vu la qualité du cv1 ,les gamers se lasseront du peu de qualité et de jeux de qualité et ,leur cv1 resterais dans un placard
Pour lui il faut de l'hyper haut de gamme et un prix honorable,donc peu réaliste en 2018
https://www.etr.fr/actualite/6544-palme ... tream.html
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"Selon Palmer Luckey, les casques actuels et à venir, Oculus Quest ou Pimax par exemple ne pourront en aucun cas faire exploser
le marché de la VR même si ces casques étaient donnés
! Selon lui, le prix a bien évidemment une importance, puisqu'un joueur n'est pas forcément riche et qu'à un certain stade de tarif, le produit en question n'existe donc même pas pour lui."
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"Cependant, même si le prix était bon, ce qui rend avant tout un produit pérenne, c'est la base d'utilisateurs qui achètent du contenu de façon continue. Hors, Palmer prenant l'exemple des Cardbords, explique que même s'ils sont bien vendus, ils finissent surtout dans le placard et les utilisateurs en question passent à autre chose.
Il va plus loin en disant que même si on offrait un PC et un Rift complet à une partie des gens, ils feraient de même et passeraient à autre chose.
Et pour lui, il ne s'agirait même pas fondamentalement du contenu actuel."
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"(On notera d'ailleurs que le contenu est souvent une critique sur les forums généralistes, mais souvent une critique de gens n'ayant aucune idée réelle du catalogue disponible, que ce soient les 2000 jeux et expériences sur Steam ou encore les nombreuses exclues sur l'Oculus Store) "
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"Palmer prend donc pour exemple, afin de présenter son point de vue, un casque imaginaire à une 100n d'euros, très léger et agréable à porter, qui proposerait une expérience de type "Matrix"
. Un casque en somme dont la qualité serait véritablement bonne, au point que l'on soit à la limite de confondre réel et VR.
Selon lui, c'est ça qui ferait la différence et qui mettrait directement un véritable engouement pour tout le monde, que ce soit pour les utilisateurs et les créateurs de contenu,
et la question de s'en servir ou non ne se poserait même plus. En termes clairs et donc selon Palmer, c'est avant tout la qualité des casques proposés
qui fait défaut au marché actuel et c'est là qu'il faut véritablement investir plutôt que de tenter d'inonder le marché avec des casque bas/moyen de gamme."
aplsuhhhss
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