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Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : lun. oct. 22, 2018 8:46 pm
par Snake (PB0_Foxy)

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 8:00 am
par LOLOF1
La nouvelle n’a pas été confirmer par Facebook Snake !
Fais gaffe cela peut être une fakenews de l’ancien fondateur d’Oculus pas content de la tournure que Facebook dirige Oculus !

Aplushhhsss

Core I7 4770k/5930k/6700k. All OC 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warthog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA »....

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 8:13 am
par Kaneda
Ca pue le fake lol

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 12:05 pm
par Black Wolf
Semblerait d'après les différentes annonces, démentis et autre que ça ne soit pas totalement une rumeur. Il y aurait bel et bien un produit en cours de développement qui aurait été annulé, mais d'autres développements seraient en cours.

En tout cas il semblerait que ce qui aurait du s'appeler le Rift 2 est annulé ou plutôt "remanié". Le rift 2 existera mais ça ne sera pas le produit prévu à la base.

Par exemple admettons qu'ils aient voulu sortir un rift ++ qui s'appelle le rift 2, avant la vraie révolution de la VR qui est en cours de dev, style leur proto "half dome". Ils ont peut être décidé de sauter cette génération pour se concentrer sur la suivante... ou tout son contraire et ils voulaient attendre une vraie révolution, et on les force à faire une simple "évolution"... ou encore d'autres scénarios moins réjouissants qui viseraient en effet plutôt le grand public. o_O :emlaugh:

Bref va falloir être patient pour savoir ce que nous réserve le futur.

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 1:57 pm
par Ghostrider
Si cela etait comfirmé cela serait un coup d arret à la VR PC

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 2:07 pm
par Jallie
et il n'y aurait rien d'étonnant dans cette news
on sait ce que veut FB !
pas une niche de Geek Gamers … mais du full consummers

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 2:51 pm
par Marc_63
Même chose que Jallie je ne suis pas étonné du tout.

Un autre lien:

https://www.millenium.org/news/315273.html

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mar. oct. 23, 2018 3:39 pm
par LOLOF1
Pareil que Marc et Jallie,je serais pas étonner d’un Cv2 plus PlayStation lol et surtout moins hardcoregamer :hum:
Facebook a racheter oculus pour faire du fric pas pour jouer à DCS,IL2 ou Élite Dangerous en Vr :hum:

Aplushhhss

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 5:55 am
par Bigot974
LOLOF1 a écrit :
mar. oct. 23, 2018 3:39 pm
Pareil que Marc et Jallie,je serais pas étonner d’un Cv2 plus PlayStation lol et surtout moins hardcoregamer :hum:
Facebook a racheter oculus pour faire du fric pas pour jouer à DCS,IL2 ou Élite Dangerous en Vr :hum:

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C'est ce que je crains depuis que Facebook a racheté Occulus.
A mon avis ils ont racheté Occulus juste pour le nom pas pour la philosophie qui allait avec.

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 11:43 am
par Tugais
Nate Mitchell, le co-fondateur d'Oculus a posté un message hier sur twitter :
A lot of questions today about the future of Rift — we're still driving forward on the Rift/PC platform with new hardware, software, and content. Lots of great stuff in the works. More to share in the months ahead.
Et la traduction qui va bien :
"Beaucoup de questions aujourd'hui à propos du futur du Rift - nous continuons de l'avant avec la plateforme Rift/PC avec du nouveau matériel, logiciel et contenu. Beaucoup de bonnes choses en chantier. Plus d'informations seront partagées dans les mois à venir."

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 3:20 pm
par LOLOF1
Ouais cela sent le sapin tout ça ,reste le casque de Samsung Odyssey+ et le Pimax5k+ pour les hardcoregamers !
Il y aurais bien le casque StarVr mais il vas coûter un bras plus un rein :hum:
Un HTc Vive 2 que l’on entends même pas venir :ouin:

Apkuhsss

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 4:28 pm
par Tugais
Pourquoi ça sent le sapin ? Il dit exactement le contraire et prend à contre-pied les rumeurs des dernières heures en annonçant qu'il y aura bien un nouveau Rift avec de nouvelles technologies pour les utilisateurs PC.

Il faudrait peut-être ajouter un tag [RUMEUR] au titre du sujet suite à la déclaration d'Oculus non ?

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 5:14 pm
par LOLOF1
Il ne valide pas un Cv2 et utilise la langue de bois !
Ou tu lis qu'il y auras un CV2?
Ou c'est écrit?
Nommer?
Rien nada
" nous continuons de l'avant avec la plateforme Rift/PC" :exit:
Oui c'est sur on continue avec le CV1 à part ca ?
Une vrai réponse de normand lol
Au passage en 2 ans les 2 créateurs d'oculus sont partis et le 2ème avant hier.
Comme le dit Bigot facebook a acheter oculus avec un plan produit,ouilleee,plus produit que hardware :ouin:
Mais cela reste mon avis :emlaugh:
J'adore mon Cv1 mais avec de telles rumeurs et en ne clarifiant rien,ca fait peur,alors qu'en disant clairement sur le net "OUI on est sur le CV2 et il seras révolutionnaire" comme en 2017 quand ils l’annonçaient haut et fort!
Maintenant il n'en parle plus haut et fort du CV2?????? :ouin:
Pour le tag oui ca c'est sur +10000000 avec toi tugais sur ca

aplsuhhhsss

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 5:33 pm
par Tugais
LOLOF1 a écrit :
mer. oct. 24, 2018 5:14 pm
Ou tu lis qu'il y auras un CV2?
Ou c'est écrit?
Nommer?
Rien nada
Sérieusement ?

C'est écrit dans le lien que j'ai donné dans mon intervention précédente, tout simplement. Je ne vois aucune langue de bois, il annonce clairement que la plateforme PC n'est pas abandonnée et qu'Oculus bosse actuellement sur un nouveau casque pour PC. Il le dit, je n'invente rien - cf. le lien vers son tweet.

Ils ont montré l'année dernière un tas de nouvelles technologies pour un casque de réalité virtuelle. Je n'ai pas l'impression que le "Dome" soit un projet de casque grand public et encore moins, adapté aux casques nomades d'Oculus. Ils ont également dit que leur nouveau projet n'aboutirait pas avant 2021-2022, qu'attendre de plus de leur part ?

Le fait est que le co-fondateur de la boîte dit clairement qu'il y aura des nouveautés à venir en terme de matériel sur PC, mais non, les gens préfèrent croire des rumeurs reprises par tout le monde mais dont personne n'a pris le temps de vérifier la pertinence.

Est-ce qu'un futur casque sur PC s'appelera le Rift 2 ? J'en sais rien et je m'en fiche de son nom. Je préfère prendre mon mal en patience et voir si ce que vient d'annoncer Nate Mitchell se concrétisera plutôt que de sortir la fourche, les torches et mon chapeau pointu en papier d'aluminium.

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. oct. 24, 2018 8:43 pm
par LOLOF1
Mdr avec les torches Tugais +1000000  avec toi on vas patienter mais j’ai peur !!

Aplushhhss

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : jeu. oct. 25, 2018 5:11 pm
par Jallie
sur … on pensait que la puissance financiere de FB aller faire du bien à Oculus
et
en fait … le patron ( Marc ) bride les envies des concepteurs … pour rester dans le grand publique et les grandes ventes possibles/
La niche des simu gamers ne les interressent simplement plus ( ils on payé assez cher Oculus … pour en faire ce qu'ils veulent !!!)

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : jeu. oct. 25, 2018 6:49 pm
par LOLOF1
Tu a tout dit Jallie +10000000

Facebook à fait un changement de conception plus globaliste genre playstationVr qu'un CV2 hardcore gamer!

Mais on s'en doutais,facebook s'en fou de dcs ou IL2,ou touti quanti

aplushhs

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : jeu. oct. 25, 2018 8:50 pm
par jojo
J'ai vu 2 modèles d'Oculus Go à la Fnac:
- 64 Go : 270€
- 32 Go : 210€
Comme le truc est autonome, ils sont en concurrence avec les consoles de jeux. Il faut reconnaître que niveau tarif, ils sonr bien placés pour caser leurs petites boîtes blanches sous le sapin de Noël :hum:

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : sam. oct. 27, 2018 2:21 pm
par LOLOF1
Tu a tout dit Jojo,noel appreoche et Facebook est content de son Oculus go et Quest !

Une suite au Cv1,iras aux calandes grecques sniff

Aplushhss

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : jeu. nov. 01, 2018 3:51 pm
par Black Wolf
Nouvelle rumeur qui va dans le sens de ce qu'on disait précédemment : https://techcrunch.com/2018/10/31/after ... r-headset/

Le Rift 2 qui aurait été annulé était un redesign en profondeur visant le haut de gamme et les possesseurs de machines de guerre, alors que Facebook voudrait sortir rapidement (ils parlent de l'an prochain) un "Oculus S" qui serait une version ++ de l'oculus avec écran de meilleure résolution, nouvelles lentilles et tracking "inside-out" (les caméras sont dans le casque et non a fixer au plafond ou poser sur le bureau). Du coup ils garderaient le vrai "haut de gamme" pour plus tard quand les technologies permettant d'abaisser le matos nécessaire seraient disponibles.

Bref, à en déchiffrer les rumeurs, il s'agirait d'une version compatible PC de l'Oculus Quest annoncé récemment, qui devrait certainement être vendu à un prix raisonnable étant donné que le Quest va être vendu plus ou moins au prix du rift actuel. Pour le coup sans avoir à intégrer un GPU/CPU/ram batterie etc.. dans le casque on peut s'attendre à un prix qui ne devrait pas trop exploser.

Le gros problème actuellement serait qu'il n'y a pas assez de monde qui est équipé de casques, donc pas assez d'acheteurs potentiels pour intéresser les éditeurs d'application à la VR de peur de pas rentabiliser leur investissement. Des "gros" jeux multi voient leurs serveur désertés à peine quelques semaines après la sortie des jeux... on peut quelque part comprendre la démarche de FB/oculus. D'abord amener un public potentiel en baissant le "cout d'entrée" pour amener plus de public, pour ensuite pouvoir avoir suffisemment de jeux de qualité pour que les gens fassent le pas de sauter sur la game d'au-dessus. Dans les statistiques steam récentes il y aurait "que" 600'000 casques VR qui auraient été détecté lors du sondage, en comparaison avec la taille de la base de joueurs steam c'est vraiment pas grand chose.

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : ven. nov. 02, 2018 5:03 pm
par LOLOF1
Merci Black de tes super infos :notworthy :notworthy
Mais il y à 2 jours Palmer Luckey créateur des casques Oculus qui à lui aussi quitter le navire Facebook est du même avis que son poto Brendan Iribe qui viens de quitter aussi Facebook o_O

Pour lui l'explosion de la VR viendras quand on proposeras un casque VR HYPER HAUT DE GAMME à 1000 euros qui vous scoth définitivement,d'ou une utilisation journalière normal comme une console de jeux ou son portable! :yes:

Pour lui même si on descendais les prix,ou même si on donnais un CV1 et un Pc aux gamers,vu la qualité du cv1 ,les gamers se lasseront du peu de qualité et de jeux de qualité et ,leur cv1 resterais dans un placard o_O

Pour lui il faut de l'hyper haut de gamme et un prix honorable,donc peu réaliste en 2018 :hum:
https://www.etr.fr/actualite/6544-palme ... tream.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

"Selon Palmer Luckey, les casques actuels et à venir, Oculus Quest ou Pimax par exemple ne pourront en aucun cas faire exploser o_O le marché de la VR même si ces casques étaient donnés o_O ! Selon lui, le prix a bien évidemment une importance, puisqu'un joueur n'est pas forcément riche et qu'à un certain stade de tarif, le produit en question n'existe donc même pas pour lui."
-----------------------------------------------
"Cependant, même si le prix était bon, ce qui rend avant tout un produit pérenne, c'est la base d'utilisateurs qui achètent du contenu de façon continue. Hors, Palmer prenant l'exemple des Cardbords, explique que même s'ils sont bien vendus, ils finissent surtout dans le placard et les utilisateurs en question passent à autre chose. :ouin: Il va plus loin en disant que même si on offrait un PC et un Rift complet à une partie des gens, ils feraient de même et passeraient à autre chose. o_O Et pour lui, il ne s'agirait même pas fondamentalement du contenu actuel."
-----------------------------------------------
"(On notera d'ailleurs que le contenu est souvent une critique sur les forums généralistes, mais souvent une critique de gens n'ayant aucune idée réelle du catalogue disponible, que ce soient les 2000 jeux et expériences sur Steam ou encore les nombreuses exclues sur l'Oculus Store) "
-----------------------------------------------
"Palmer prend donc pour exemple, afin de présenter son point de vue, un casque imaginaire à une 100n d'euros, très léger et agréable à porter, qui proposerait une expérience de type "Matrix" :yes: . Un casque en somme dont la qualité serait véritablement bonne, au point que l'on soit à la limite de confondre réel et VR. o_O Selon lui, c'est ça qui ferait la différence et qui mettrait directement un véritable engouement pour tout le monde, que ce soit pour les utilisateurs et les créateurs de contenu, :Jumpy: et la question de s'en servir ou non ne se poserait même plus. En termes clairs et donc selon Palmer, c'est avant tout la qualité des casques proposés :notworthy qui fait défaut au marché actuel et c'est là qu'il faut véritablement investir plutôt que de tenter d'inonder le marché avec des casque bas/moyen de gamme."

aplsuhhhss :ouin:

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : lun. nov. 05, 2018 11:15 pm
par LOLOF1
INFOS SUR LE CV2:Ça Kouine

Pilote de C6 les dernières infos sur le vrai Cv2 qui ne sortiras jamais :ouin:
Image
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Cela montre bien qu’il y a bien eu de gros désaccords entre les gros pontes de Facebook et le Co-Createur d’Oculus o_O

Donc le Dôme et le très haut de gamme pilote de C6 devais bien être l’OCULUS CV2 en 2019 :ouin:

Mais après le départ du co fondateur d’Oculus il y a 10 jours ,et leur désaccord sur le comment du pourquoi sur le futur de la Vr chez Oculus et surtout Facebook o_O :

Très haut de gamme Vs Casque moyenne de gamme :yes:

Au final Facebook a défini son futur de la Vr en sortant un modèle CV1 « S » pour 2019 !
Un modèle au prix presque identique enlèvant le Sde pour avoir une image plus nette :yes: ,une dalle améliorée,un tracking sans Les capteurs capteurs actuels :emlaugh:

Ensuite le CV2 « DÔME » ? :hum:

Facebook insiste le fait que les technologies ne sont pas au point encore pour un CV2,que Facebook veux développer par le bas ,prix bas pour developer la Vr :hum:

Très haut de gamme contre moyen de gamme :emlaugh:
Dilemme commercial ou vue commercial pilote de C6 qui nous fait passer à 6/8 mois d’un CV2 qui devais être révolutionnaire :ouin: :ouin: :ouin:

Vraiment dommage mais c’est Mon avis,depuis que Facebook a racheté Oculus,on devais s’en douter qu’apres Acoir’lacher 2/3 milliards de dollars ,que Mark Zukenberg n’est pas un philanthrope du tout :hum:
Businnessss is Businesssss aux USA et au DownJones à New-York :yes:


https://www.etr.fr/actualite/6654-un-oc ... eures.html

Aplushhss :yes:

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : ven. nov. 09, 2018 1:21 pm
par Black Wolf
Euh sur le coup je vois rien dans ton article qui parle du "half dome". D'ailleurs l'équipe dans laquelle bossais le co-fondateur d'oculus n'est pas du tout la même que celle qui bossait sur le half-dome (ils ne sont même pas dans la même région des US).

Le half-dome pour fonctionner à besoin de tracking du regard, et le responsable de la recherche chez Oculus donne encore 4 ans de développement avant que la technologie ne marche sur l'ensemble de la population (car il ne suffit pas de tracker la pupille, mais il faudrait tenir compte de la forme de l'oeil de chacun et de bien d'autres paramètres pour avoir un résultat vraiment fiable). Les autres techno du marchés "fonctionnent" dans la plupart des cas, mais manque de bol, si tu fais partie des cas "non-standards" tu aura toujours une image floue, avec un mauvais focus etc.. sur une utilisation comme celle du half-dome, ce n'est juste pas possible à l'heure actuelle.

Donc le CV2 révolutionnaire n'existe pas encore. Au contraire je pense que si V2 il y aurait du avoir l'année prochaine, ça aurait été un casque avec les technos actuelles mais des spécifications très élevées qui aurait fait que peu auraient pu avoir le matériel pour le faire tourner, une sorte de pimax++ à la sauce oculus. A la place ils vont sortir quelque chose de plus "raisonnable" en attendant que les technologies qui permettraient de sortir un half-dome pour le grand public soient finalisées.

Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. nov. 21, 2018 8:16 am
par LOLOF1
Salut Blackwolf

Oculus a été créer par 4 personnes :yes:
Nate Mitchell,Brendan Iribe,Michael Antonov et Parlmer Luckey !
2 ont déjà quitter le navire :ouin: ,Palmer et Brendan :emlaugh:
Depuis 2016 déjà Brendan avais pris du recul en quittant son poste de CEO d’oculiste et travaillant sur les ordinateurs et la VR et la il part o_O
Et on découvre qu’il y a eu un gros désaccord avec Mark Zukenberg sur le CV2 !
Moi j’y crois au Pipo de Facebook qui disais que le Cv2 demandais énormément de ressources à un point qu’il’fallais Un Pc de tueur o_O :hum:
Car les technos sur le CV2,sur la varifocal du Dôme expliquer sur la vidéo que je mets en lien qui permets d’avoir une image net sans avoir besoin de ressources en plus :yes:
+l’eyetracking :yes: qui permet de soulager un Pc en privilégiant les ressources là où nos yeux regarde et pas ailleurs
+ un Fov à 140 degrés ,:notworthy
C’ets Sur avce de tels technos le CV2 n’aurais pas été à 300/400€ mais Brendan le voyais révolutionnaire :yes:
Mark Zukenberg a surtout une autre vision de ces casques dit révolutionnaire :hum:
Il veux relier un environnement global comme Facebook et à injecter 3 milliards dollars en développement,construction d’un immense bâtiment pour Oculus o_O
Et pour en vendre du casque :hum:

-Il veux Faire comme Sony en 2020 avce sa PlayStation 5 et son casque Vr Psvr2,avoir un casque évoluer mais pas cher ,finit un casque à 900€ a sa sortie ,il veux du casque à 300/400€ pas plus et en vendre un paquet,finit les Hardcore-simers et direction le monde de la console via Facebook !
Il a acheter Oculus pour 2 milliard de dollars,et pas pour ceux qui joue à DCS ou IL2 BOS :hum:
Mais je penses mais c’est Mon avis que ce n’est pas qu’oculiste qui vas developper la VR mais plutot Sony qui vas la démocratiser :yes: +la réalité augmenter !
En plus hors sujet déjà la PlayStation 5 vas être présenter en 2019,et dans la foulée va dévoiler son casque virtuel Psvr2 :Jumpy:
Une belle baston :Sony Vs Oculus :yes:
Je penses que Sony vas gagner :emlaugh:


Apkushhsss

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Re: Facebook annule le Rift 2 pour PC

Publié : mer. nov. 21, 2018 11:46 am
par Black Wolf
Relis moi plus haut :) Le soit disant CV2 prévu "pour l'année prochaine" ne pouvait PAS être une version commerciale du half-dome, vu que Michael Abrash, chef de la recherche chez Oculus, a annoncé lors de leur dernière conférence pour développeurs que les technos nécessaires pour rendre le half-dome grand public avaient besoin d'encore 4 ans de développement avant d'être disponible à large échelle.

Après saura-t-on un jour ce qui était prévu pour ce Rift 2... après si les projets étaient de faire un casque style StarVR qui aurait couté 3200$ on peut comprendre que Facebook soit pas très chaud... Faut juste pas être trop pressés, ils vont jamais abandonner le potentiel d'un casque comme le half-dome (même si Abrash disait qu'il y a peu de chances qu'il sorte sous la forme qu'on en a vu, les technologies étant déjà "dépassées" par rapport à leurs recherches en technologie optique/écrans), faut juste que cela soit prêt.

Imagine le challenge que représente un eye-tracking parfait (car sur le half-dome il ne suffit pas de suivre la direction du regard mais aussi à quelle profondeur tu est entrain de regarder), quelle que soit la couleur de peau, la forme des yeux, si tu portes des lunettes ou lentilles de contact, si tu as subi des opérations des yeux pour corriger ta vue ou autre. Une société comme Facebook ou Oculus ne peut pas se permettre de sortir un produit qui ne marchera pas pour toute la population... donc non sortir un half-dome l'année prochaine n'aurait juste pas été possible pour un produit "grand public". Je me souviens encore de fabricants de matériel ayant fini en procès pour "discrimination raciale" après avoir sorti des produits qui ne fonctionnaient pas correctement avec les personnes de couleur (genre avec application de reconnaissance faciale)