Question pour casque VR

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dimebug
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Re: Question pour casque VR

#26

Message par dimebug »

yep Warthunder est assez amusant, mais je le classe pas dans les simus, mais plutôt dans les excellents compromis (ca reste loin derriere un DCS).
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Zota-dma
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Re: Question pour casque VR

#27

Message par Zota-dma »

Psycho a écrit :
Jallie a écrit :la config de la mort qui tue actuellement et il n'y en à qu'une pour l'instant
-->
i7 7700 K OC @4.5 ghz
GTX 1080 Ti ( la Ti pas la 1080 seule !!! )
et
32 go RAM pour le chargement des décors
Je l'ai déjà dit sur un autre post concernant le matos VR, mais j'ai l'impression que c'est passé inaperçu, donc je le répète ici :
les i7 ne font pas mieux que les i5 pour nos simus. un 7600 fera aussi bien qu'un 7700 (et un 6600 aussi bien qu'un 6700) l'hyperthreading n'étant pas exploité. Les 200€ de différence entre ces modèles seront largement mieux investis (et exploités) dans la CG que dans 4 cœurs virtuels.
Heureux possesseur d'un I5 7600K nouvelle génération je confirme les dires de Psycho et va dans son sens pour l’investissement.
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#28

Message par lipy »

Bon bhen voilà,j'ai passé le le pas et après pas mal de recherches et discussions,j'ai craqué pour l'Oculus (la promo m'a aidé aussi un peut dans mon choix :emlaugh: )
Reste plus qu'a attendre son arrivée par la poste.
Autre questions svp, quel est le meilleur programme pour faire tourner des jeux non natif VR et en particulier FSX?
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Jallie
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Re: Question pour casque VR

#29

Message par Jallie »

lipy a écrit : Autre questions svp, quel est le meilleur programme pour faire tourner des jeux non natif VR et en particulier FSX?
c'est presque --> OUBLIE :hum: pour les autres jeux en général
pour FSX , c est different ; y-en a un qui fait aussi pour Prepa3D

sinon VORBX ... mais dès que tu auras gouté la vraie 3D

tu n'utiliseras QUE les joue en natif VR ... et plus les autres
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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Marc_63
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Re: Question pour casque VR

#30

Message par Marc_63 »

Pour FSX ou P3D tu auras besoin du programme FlyInside.

Je l'ai pour P3D et ça fonctionne bien. :yes:
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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ago266 (Barnstormer)
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Re: Question pour casque VR

#31

Message par ago266 (Barnstormer) »

Prepa3D v4 tourne en natif VR, certes il manque encore pas mal d'options (cockpit pas clickable et pas de vues externe vr) mais comme la version 4 gère très bien les ortho-photos (extrêmement mieux que la V3 et que FSX et même légèrement mieux que X-plane) et bien nous avons là une grande nouveauté : les ortho-photos sont très net et bien contrastées et grâce à la VR elles prennent un vrai relief dès 1500 pieds , pour moi plus besoin d'autogène global (juste les aérodromes) et j'ai un vol très fluide (même avec ma faible config) et très proche de la réalité .
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#32

Message par lipy »

@ Jallie: Je me doute que ce sera moins bien que du vrai VR mais des jeux à la Dead Space ou Alien devraient prendre une autre dimension,on se sentirait peut être un peut plus "proie"....

Bonne nouvelle pour P3d,ça va peut être me pousser à investir dans sa version tacpack(surement même quand les finances seront remontées un peut... :emlaugh: )

Merci pour vos réponses!!! :yes:
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Marc_63
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Re: Question pour casque VR

#33

Message par Marc_63 »

J'ai oublié de dire que pour le moment FlyInside n'est pas encore compatible avec la version 4 de P3D.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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Jallie
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Re: Question pour casque VR

#34

Message par Jallie »

la version 4 de P3D ...c'est celle qui passe en DX11 ?
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
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Marc_63
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Re: Question pour casque VR

#35

Message par Marc_63 »

Oui en DX11 et 64 bits.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#36

Message par lipy »

Jallie,ago266,vous avez la config la plus proche de la mienne,quel sont vos réglages dans les options DCS svp.
Jallie,tu parles d'un petit programme à mettre sur auto avant le lancement du jeu,c'est quoi svp?
J'envisage de changer de CG mais pas tout de suite,vais laisser remonter un peut les finances avant... :emlaugh:
En même temps,c'est bien tôt mon annif.... :p
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Jallie
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Re: Question pour casque VR

#37

Message par Jallie »

pour moi ... je suis en setup graphic sur MINI

puis je remonte 1/3 les arbres et un peu l'herbe et c'est TOUT

et j'ai 45 FPS avec le DEBUG-TOOL Oculus sur AUTO et le SS ) 1.25
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#38

Message par lipy »

Merci Jallie. :)
Le DEBUG-TOOL Oculus sur AUTO et le SS sont des outils livrés avec l'Oculus,je suppose...
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Jallie
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Re: Question pour casque VR

#39

Message par Jallie »

rien n'est livré en software avec l'oculus ...

vu que les mise à jour sont régulières

quand tu crées ton compte Oculus ... tu installes la dernière version disponible
et tu prends aussi la derniere version du DEBUG TOOL la 1.16 je crois actuellement.

PS : dans parametres OCULUS ... ne pas oublier de COCHER --> autres aplis VR
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jojo
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Re: Question pour casque VR

#40

Message par jojo »

Si, je viens de faire une installation de l'Oculus sur mon nouveau PC, et le DebugTool est installé d'office.
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#41

Message par lipy »

Merci! :)
Y'a plus qu'à attendre le facteur qui traîne toujours quand on attend un truc.... :emlaugh:
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#42

Message par lipy »

Bon,enfin reçu et.....
Déballé,installé,testé et BLUFFE !!!! :Jumpy:
Je ne croyais pas être à ce point immergé dans le pit.... o_O
Testé avec DCS,IL2 et CAP 2.
Pour le moment,rien changé dans mes configs par manque de temps et de connaissances du produit.
Pour ces trois sims,quels sont les réglages que vous me conseillez vu ma config du moment (voir page 1 du post)?
Là,je vais économiser pour passer à une CG plus performante mais ce ne sera pas pour tout de suite.... :emlaugh:
Faut il changer la résolution du jeu ou rien à voir avec l'Oculus?
Quel réglage dans le debug?
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Jallie
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Re: Question pour casque VR

#43

Message par Jallie »

pour les réglages dans DCS World-2

tu vas trouver ton bonheur sur le fofo ... on a bien débattu de la chose ;)

ça va bien sur dépendre de ta config ... tu pourras comparer à la mienne et aux réglages que j'ai choisis pour tourner au mieux.

Bienvenue dans le monde des cockpits ... presque réels :)
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dimebug
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Re: Question pour casque VR

#44

Message par dimebug »

changes pas la résolution du jeu, baisse les ombres et effets d'anti Aliasing. Si tu as pas une grosse config, vol en priorité sur DCS World 2 dans le nevada (mais pas au dessus de Vegas).

Amuses toi et te perds pas dans les reglages. Le debug tool c'est bien :
Asynchronous Timewarp sur "Auto" ou "Force 45 fps"

mais pour le reglage magique, il est consommateur de FPS donc ...pour le "Pixel Per Display Pixel Override" a utiliser de 1 à 2 (ca prends les virgules.. 1.5 , 1.7...). A 1, l'image est par défaut. Plus tu fait monter la valeur meilleure sera l'image mais plus de FPS ca te coutera. hors les FPS c'est le confort en VR.

Tu peux aussi descendre la quaité de l'eau ca impacte pas mal les fps
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Psycho
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Re: Question pour casque VR

#45

Message par Psycho »

n'oublions pas le plus gros consommateur de fps : les rétroviseurs.
Image i5 13600KF@5.1Ghz / Asus STRIX Z790 / RTX 3090 Ti STRIX LC OC / 32Go DDR4 Gskill / SSD 980 PRO M.2 1To / Asus 27' / HOTAS TM Warthog / Quest 3 / Point-ctrl v2
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Jallie
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Re: Question pour casque VR

#46

Message par Jallie »

Psycho a écrit :n'oublions pas le plus gros consommateur de fps : les rétroviseurs.
mis en mode bouton ON-OFF sur le Hotas des gaz

je ne m'en sers que quand j'en ai besoin, et pour ne pas les oublier ; ils sont en face du bouton cockpit F1

donc ; chaque fois que je reviens dans le cockpit ( après une vue ailier ou sol ...) --> ils sont forcement OFF :Jumpy:
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lipy
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Re: Question pour casque VR

#47

Message par lipy »

OKi,merci,vais essayer ça et reviendrai dire quoi. :yes:
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Marc_63
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Re: Question pour casque VR

#48

Message par Marc_63 »

Tu peux aussi essayer le préréglage VR, c'est une bonne basse pour débuter, si c'est trop bas en fps baisse les réglages mentionnés plus haut.

Concernant le réglage du Debugtool, même avec une 1080Ti faut pas en abuser, ça consomme beaucoup en fps.

Bons vols avec l'Oculus. :cheer:
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Re: Question pour casque VR

#49

Message par lipy »

Bon,avec les réglages de Jallie sur une mission "chargée" sous DCS pour test,ça tourne bien,ça reste fluide donc une mission "simple" devrait tourner encore mieux.
Pour IL2 aucun problème pour les missions rapides,faudra voir en campagne...
CAP 2 pas grand chose à faire pour le moment donc,aucun souci à signaler.
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Re: Question pour casque VR

#50

Message par lipy »

Marc 63,j'ai essayé la démo de flyinsinde mais pas de VR et c'est en mode fenêtre.
Apparemment,y'a aussi un problème avec le tacpack.
Ou alors(le plus probable),j'ai raté un truc dans la config... :emlaugh:
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