[Topic Unik] HP REVERB G2 !
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1301Perso j'utilise ce lien https://znix.xyz/OpenComposite/runtimes ... nch=openxr provenant du dépôt github original du créateur de l'outil.
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Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1302Merci à vous, j'en suis arrivé à la même conclusion hier soir. Une .dll doit foirer dans DCS, car j'ai testé sur Elite Dangerous, la bascule entre OpenVR et SteamVR fonctionne bien.
Pour ce qui est de mise à jour, j'avais également vérifié, je suis bon.
Bref les joies de l'informatique
Pour ce qui est de mise à jour, j'avais également vérifié, je suis bon.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1303Bonjour à tous,
Est ce qu'il y a un astigmate parmi vous ?
Comment ca se passe avec les lunettes ?
Est ce qu'il y a un astigmate parmi vous ?
Comment ca se passe avec les lunettes ?
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1304Le plus confortable sont les sur-lentilles optiques , €65.00 :
https://vroptician.com/prescription-len ... -reverb-g2
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1305De mon côté aucun problème avec des lunettes.
Chose étrange en VR je vois plus net avec mes lunettes qu’avec mes lentilles et dans la vie de tous les jours c’est le contraire. Allez comprendre pourquoi c'est different en VR.
Chose étrange en VR je vois plus net avec mes lunettes qu’avec mes lentilles et dans la vie de tous les jours c’est le contraire. Allez comprendre pourquoi c'est different en VR.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1306Moi je viens de recevoir mon G2 et je suis surpris de constater que mes lunettes (largeur 13,5cm) rentrent sans problèmes.
Suis astigmate aussi
Nickel
Suis astigmate aussi
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Ma config : carte mère Gigabyte B450 Aorus Elite - CGU 2070 SUPER AORUS GV-N207SWF3OC-8Go - CPU Ryzen 5 3600X MPK - RAM 32Go Ballistix BLS16G4D32AESC 3200MHz DDR4 - stockage : 1 SSD Crucial 1To M.2 NVMe 1 To + 1 HD 1 To - Alim. Seasonic ATX 650W 80+ Gold Modulaire - CORE GOLD GM 650 - Win10
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1307 Amis simmers bonjour,
En VR, est-il possible avec un HP G2, d'avoir sur le moniteur 2D, qu'une seule image au lieu de cette horrible paire de jumelles ?
Aussi, est-il possible en VR, d'avoir Discord en visuel dans son casque ?
Merci pour vos réponses.
En VR, est-il possible avec un HP G2, d'avoir sur le moniteur 2D, qu'une seule image au lieu de cette horrible paire de jumelles ?
Aussi, est-il possible en VR, d'avoir Discord en visuel dans son casque ?
Merci pour vos réponses.
I7-12700 5Ghz/32 Go RAM
Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 on SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
HOTAS Warthog / Palonnier TM-TPR / Trackir 5
VR HP G2/ Ecran MSI Optix MAG341CQ
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1309A ma connaissance non.
Pour discord je n'en sais rien
" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Mon cockpit P47 Razorback : viewtopic.php?f=286&t=156962
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1311Ça dépend des jeux, certains affichent une seule image pleine grandeur.
Dernière modification par Marc_63 le sam. oct. 08, 2022 9:31 pm, modifié 1 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1312Dcs affiche un seul oeil du casque, un mod permet de virer le masquage noir et d'avoir une image rectangulaire.
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Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1313Salut à tous
je vole actuellement avec un Rift CV1, qui a donc quelques années, et que j'ai maintenant pas mal rentabilisé.
Je réfléchis à passer sur un casque plus récent. Mais plus que le saut en résolution, l'argument qui me ferait actuellement basculer sur un nouveau casque serait surtout un meilleur traitement des couleurs.
Dans mon CV1, je trouve les couleurs bien moins fines que sur la projection sur mon écran 2D, que ce soit dans DCS ou FS2020. Je souhaiterais un rendu moins criard, plus réaliste.
Sauriez-vous me dire si le reverb G2 correpond à ce que je cherche? Autant on trouve beaucoup de données sur la résolution, le FOV, tout ça, autant je ne vois pas d'avis sur la colorimétrie.
merci d'avance
je vole actuellement avec un Rift CV1, qui a donc quelques années, et que j'ai maintenant pas mal rentabilisé.
Je réfléchis à passer sur un casque plus récent. Mais plus que le saut en résolution, l'argument qui me ferait actuellement basculer sur un nouveau casque serait surtout un meilleur traitement des couleurs.
Dans mon CV1, je trouve les couleurs bien moins fines que sur la projection sur mon écran 2D, que ce soit dans DCS ou FS2020. Je souhaiterais un rendu moins criard, plus réaliste.
Sauriez-vous me dire si le reverb G2 correpond à ce que je cherche? Autant on trouve beaucoup de données sur la résolution, le FOV, tout ça, autant je ne vois pas d'avis sur la colorimétrie.
merci d'avance
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1314Le G2 sera supérieur au CV1. Tu sera pas déçu. Apres point de vue colorimétrie, ce que j'ai testé de mieux c'etait le Varjo mais il coute 4 reverb G2 donc...
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1315Le Vive Pro 2 a un excellent rendu des couleurs , aussi bien que le Pro 1 ou l'odyssey plus qui eux avaient une dalle Oled
L'image est de qualité équivalente à celle du G2.
L'image est de qualité équivalente à celle du G2.
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
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MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1316Lorsque je lance le G2 j'ai plusieurs icônes qui disparaissent de mon bureau, ça vous le fais aussi, il y a une solution pour résoudre ça ?
Pour qu'elles soient disponible j'ai dû les envoyer sur la barre des tâches.
Pour qu'elles soient disponible j'ai dû les envoyer sur la barre des tâches.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1317J'ai remarqué ça aussi, mais sans avoir creusé la question vu que ça ne me pose pas de problème et que les icônes manquantes (et dont je n'ai pas besoin) reviennent à la fin de la session.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1318J’ai eu la solution sur un autre forum :
Il faut aller dans les paramètres Windows - Realité Mixte - Démarrage et Ordinateur de bureau et décocher la case Applications Classiques.
Il faut aller dans les paramètres Windows - Realité Mixte - Démarrage et Ordinateur de bureau et décocher la case Applications Classiques.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1319Ca sert à quoi de garder les icônes sur le bureau?
Perso,ça me gêne pas car avec le casque on voit pas.
Perso,ça me gêne pas car avec le casque on voit pas.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1320En fait c'est une deuxième fenêtre qui s'ouvre, c'est effectivement c....
Pour ma part j'avais fini par résoudre le problème comme ceci dans les paramètres windows :
VERIFIER DANS PARAMETRES/REALITE MIXTE/AFFICHAGES VIRTUELS POUR LES APPLICATIONS/CASE CREER DES AFFICHAGES VIRTUELS DECOCHEE
ET
PARAMETRES/REALITE MIXTE/COMMUTATION DES ENTREES/ BASCULER MANUELLEMENT EN UTILISANT TOUCHE WINDOWS Y
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1321Moi ça me gêne car j’utilise certaines applications avec mes jeux et si j’oublie de les lancer avec de démarrer le programme du casque je dois refermer ce programme pour que les icônes réapparaissent, ouvrir l’application ou les applications et redémarrer le programme du casque.
Maintenant c’est résolu.
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1322Tout pareil...sur la deuxième page parasite je n'avais plus steam ni l’icône du stream deck...
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1323salut a tous
une question depuis peu ( environ 2 semaines j'ai un soucis avec mon G2 sur DCS , les FPS sont limité a 45 quelquefois moins mais jamais plus sauf par exemple sur l'editeur ou je suis a 90. je n'ai pas de frame rate limite dans les réglage NVIDIA .
je précise que je suis toujours en steamvr mais avec le VR SHARPEN COLOR ainsi que open vr sfr V.2.1.1
sur IL2 mes FPS n'ont pas varié (80 environ avec tout a fond ), donc le problème
ne devrai pas venir de steamvr ou de window mixed reality for steam
donc soit les drivers NVIDIA soit mise a jour de windows soit dcs
si quelqu'un a la solution je suis preneur, merci d'avance
une question depuis peu ( environ 2 semaines j'ai un soucis avec mon G2 sur DCS , les FPS sont limité a 45 quelquefois moins mais jamais plus sauf par exemple sur l'editeur ou je suis a 90. je n'ai pas de frame rate limite dans les réglage NVIDIA .
je précise que je suis toujours en steamvr mais avec le VR SHARPEN COLOR ainsi que open vr sfr V.2.1.1
sur IL2 mes FPS n'ont pas varié (80 environ avec tout a fond ), donc le problème
ne devrai pas venir de steamvr ou de window mixed reality for steam
donc soit les drivers NVIDIA soit mise a jour de windows soit dcs
si quelqu'un a la solution je suis preneur, merci d'avance
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1324La mise a jour de DCS en 2.8 a visiblement mis un coup de balayette Moldave aux FPS.
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
#1325Qu'est-ce que tu as comme carte graphique ?jeanpit-frenchy a écrit : ↑mer. nov. 02, 2022 8:17 amsalut a tous
une question depuis peu ( environ 2 semaines j'ai un soucis avec mon G2 sur DCS , les FPS sont limité a 45 quelquefois moins mais jamais plus sauf par exemple sur l'editeur ou je suis a 90. je n'ai pas de frame rate limite dans les réglage NVIDIA .
je précise que je suis toujours en steamvr mais avec le VR SHARPEN COLOR ainsi que open vr sfr V.2.1.1
sur IL2 mes FPS n'ont pas varié (80 environ avec tout a fond ), donc le problème
ne devrai pas venir de steamvr ou de window mixed reality for steam
donc soit les drivers NVIDIA soit mise a jour de windows soit dcs
si quelqu'un a la solution je suis preneur, merci d'avance
J'ai eu ça et le problème venait de la saturation de la mémoire de la carte graphique.
Si c'est ça, la.seule solution est de baisser certaines options graphiques.