[Topic Unik] HP REVERB G2 !

Salle dédiées aux peripheriques de réalité virtuelle, oculus, HTC Vive etc ..
Avatar de l’utilisateur

antoFPV
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 7
Inscription : 27 avril 2021

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#926

Message par antoFPV »

antoFPV a écrit :
mer. avr. 28, 2021 9:06 pm
Bon ben je viens de trouver... j'ai cliqué sur le bouton "steamVr per app setting" de l'application présente dans le dossier "steamapps\common\MixedRealityVRDriver\bin\win64" et maintenant j'ai les 3 carrés de couleurs toujours allumés et mon DCS est bien lock a 45fps même dans les menus... au cas qq1 ai le meme pb je suis aussi sur la version "lkg_release" de wmr for steamVR.

Image
Avatar de l’utilisateur

dimebug
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 6962
Inscription : 18 août 2001

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#927

Message par dimebug »

la config générée depuis le Windows Mixed Reality for SteamVR settings est peut etre prioritaire au fichier éditable a la mano... encore une surcouche de + :)
Image Dresseur de cochon (sauvage)
Avatar de l’utilisateur

Valerian
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 774
Inscription : 27 août 2016

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#928

Message par Valerian »

Salut,

Je suis tombé sur une vidéo qui conseille des réglages pour DCS avec le G2, et après avoir testé, je valide complètement, en tout cas avec ma 3080, du coup je partage si ça peut aider des gens.

Avant je mettais juste les paramètres graphiques sur VR dans DCS, et je ne touchais rien d'autre.

Là c'est plus joli et plus fluide.

Il préconise ça :

Image


Image


Image


La seule chose différente chez moi, sur la 3e image, c'est que quand je mets la résolution 4724x4624 comme sur l'image, ça correspond à 150% et non 450% comme chez le gars, je ne sais pas pourquoi...



La vidéo complète ici : https://www.youtube.com/watch?v=FDDLVRzaD3Y

Vous en pensez quoi de votre côté les DCSiens VR, vous validez ?


PS : j'ai posté ce msg aussi sur forum hardware
MSI RTX 4090 Suprim X - Intel Core i9-13900KF - 32 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
Avatar de l’utilisateur

jojo
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 35178
Inscription : 22 octobre 2002

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#929

Message par jojo »

Remonte plus haut, le coup du PD 0.5 a été "débunké".
Ça repose sur un mauvais calcul du nombre de pixel.

Sur un autre modèle de casque j'ai aussi constaté que plus on augmente le SS, plus on réduit la portée de détection visuelle des avions (sans étiquette).
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
Image
Avatar de l’utilisateur

Valerian
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 774
Inscription : 27 août 2016

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#930

Message par Valerian »

jojo a écrit :
mer. mai 05, 2021 4:41 pm
Remonte plus haut, le coup du PD 0.5 a été "débunké".
Ça repose sur un mauvais calcul du nombre de pixel.

Sur un autre modèle de casque j'ai aussi constaté que plus on augmente le SS, plus on réduit la portée de détection visuelle des avions (sans étiquette).
Oui je viens de voir ça entretemps ici (après c'est en anglais je n'ai pas tout capté) :
https://www.youtube.com/watch?v=t1gcgAXhgtA

Mais bon en ressenti je kiffe alors je sais pas trop..

Je vais remonter le fil et voir tout ça, merci Jojo

Falken
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 99
Inscription : 11 juillet 2020

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#931

Message par Falken »

Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Avatar de l’utilisateur

jojo
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 35178
Inscription : 22 octobre 2002

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#932

Message par jojo »

Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Le truc c'est que dans le casque VR, tout est vu à la même distance. Je pense que c'est pour ça qu'ils ne font pas de verres progressifs.
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
Image
Avatar de l’utilisateur

lefuneste
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 2142
Inscription : 26 février 2005

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#933

Message par lefuneste »

Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Je suis myope et presbyte, et très content des verres correcteurs "myope" only. Tu vois flou de prêt jusque quelle distance ?
De plus les verres prorgessifs te font une zone floue pour voir de loin (la ou tu peux voir de prêt), c'est plutôt bien de ne pas l'avoir dans un simu ou tout est quand même a plus de 30 cm....
Avatar de l’utilisateur

C6_Werner
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3548
Inscription : 20 juin 2004

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#934

Message par C6_Werner »

Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"

Faut lire la FAQ ça aurait été plus facile pour savoir quelle verre utiliser https://vroptician.com/faq/

J'imagine le carnage avec des progressifs et sa géométrie douteuse :emlaugh:

Falken
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 99
Inscription : 11 juillet 2020

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#935

Message par Falken »

Le truc c'est que dans le casque VR, tout est vu à la même distance. Je pense que c'est pour ça qu'ils ne font pas de verres progressifs.
Je suis myope et presbyte, et très content des verres correcteurs "myope" only. Tu vois flou de prêt jusque quelle distance ?
De plus les verres prorgessifs te font une zone floue pour voir de loin (la ou tu peux voir de prêt), c'est plutôt bien de ne pas l'avoir dans un simu ou tout est quand même a plus de 30 cm...
Merci pour vos réponses.

Alors j'ai retrouvé au fond d'un tiroir des vieilles lunettes du temps où je n'étais que myope (ma myopie a peu évolué) et j'ai testé : C'est (bien plus) net sur l'ensemble de l'image !! Un vrai bonheur :yes:
Vous avez raison : il semble que l'ensemble de l'image 3D en VR soit réglée nette "au loin" y/c le cockpit et tous les instruments.

Avec les verres progressifs que j'utilise dans la vie de tous le jours y/c travail sur PC, en casque VR j'ai un centre assez resserré de l'image net et du contour flou : mais comme je lisais partout sur le net qu'il y avait ce phénomène de "sweet spot" dont beaucoup se plaignaient, je m'étais fait une raison.

Au contraire, il faut bien expliquer ça aux presbytes : l'image 3D VR est "nette au loin" : n'utilisez surtout pas de verres qui corrigent la vision de près.
Faut lire la FAQ ça aurait été plus facile pour savoir quelle verre utiliser https://vroptician.com/faq/
Ce n'est quand même pas très bien expliqué : ils disent bien qu'on se fout des paramètres de vision de près, mais ils n'expliquent pas pourquoi, ni si ça conviendra aux presbytes. Je leur ai écrit un mail, réponse rapide, avec la même réponse laconique que dans la FAQ : ça ne me donne pas envie d'acheter leur verre. Il peuvent dire merci au forum C6.
Avatar de l’utilisateur

Guy72230
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 623
Inscription : 28 décembre 2018

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#936

Message par Guy72230 »

Je suis myope et presbyte, j'ai des verres progressifs. J'utilise les verres de chez VRoptician et cela passe largement. Pas besoin de progressif.
Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz, 64 GO DDRAM, NVIDIA RTX 4070 TI, SSD me 1TO, SSD 1TO, DD 2TO,
ROG STRIX Z590-F GAMING WIFI
Casque VR Oculus Quest 3, Hotas Warthog, MFG Crosswind
Avatar de l’utilisateur

grom991
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 13
Inscription : 31 mars 2021

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#937

Message par grom991 »

Bonjour,
Pour info, j'ai commandé hier des verres chez VRoptician, je viens de recevoir un sms de Fedex : livraison ce lundi !
Ils devaient avoir ma correction en stock, trop de la chance !
Avatar de l’utilisateur

BlackDog
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 576
Inscription : 01 juin 2003

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#938

Message par BlackDog »

Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Salut,

je réponds avec retard, donc les réponses sont déjà au-dessus.
Je suis myope et presbyte. Au quotidien j'utilise des verres progressifs, mais c'est inutile voire pas conseillé dans le casque qui a une vision "à l'infini" c'est à dire comme une vue de loin.
Tu prends les paramètres de ton ophtalmo sans les données progressives et ça va très bien.

damsbdx
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 29
Inscription : 11 novembre 2014

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#939

Message par damsbdx »

Bonjour à tous,

Est ce que quelqu'un peut m'indiquer comment verrouiller les fps à 45, Car je ne parviens pas a les bloquer dans dcs, ils font systématiquement le yoyo et n'en font qu'à leur tête.

Bonne fin de w.e à tous !
Avatar de l’utilisateur

Blackfox
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 691
Inscription : 19 août 2003

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#940

Message par Blackfox »

Je pense que c'est hors sujet mais si tu es sur la bêta en 2.7 c'est normal j'ai le même soucis il faut attendre qu'ils règles cela.
--- Brigand 24 ---
Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2

damsbdx
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 29
Inscription : 11 novembre 2014

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#941

Message par damsbdx »

A , entendu, si je suis Hors sujet je m'en excuse, je me demandais car j'ai lu plus haut ( message #926 ) que les fps étaient lock à 45 , et je me suis dit que c'était peu être un réglage à faire pour le G2.
Avatar de l’utilisateur

Blackfox
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 691
Inscription : 19 août 2003

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#942

Message par Blackfox »

Ha oui dans Steam VR il faut avoir activé la reprojection si je ne dit pas dannerie. Et si nous sommes trop hors sujet les sujets seront splittés je pense.
--- Brigand 24 ---
Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
Avatar de l’utilisateur

Valerian
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 774
Inscription : 27 août 2016

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#943

Message par Valerian »

Blackfox a écrit :
dim. mai 09, 2021 6:20 pm
Ha oui dans Steam VR il faut avoir activé la reprojection si je ne dit pas dannerie.
Je n'ai jamais été certain de savoir comment activer la reprojection, c'est bien ici ?

Pourquoi ils appellent ça l'ancien mode de reprojection ?


Image
Dernière modification par Valerian le dim. mai 09, 2021 6:52 pm, modifié 3 fois.
Avatar de l’utilisateur

Blackfox
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 691
Inscription : 19 août 2003

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#944

Message par Blackfox »

Pardon j'ai utilisé le mauvais mot, c'est la fluidification qu'il faut activé. Le mode de reprojection je laisse sur "Non" personnellement mais sans doute je me trompe.
--- Brigand 24 ---
Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
Avatar de l’utilisateur

Valerian
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 774
Inscription : 27 août 2016

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#945

Message par Valerian »

Blackfox a écrit :
dim. mai 09, 2021 6:45 pm
Pardon j'ai utilisé le mauvais mot, c'est la fluidification qu'il faut activé. Le mode de reprojection je laisse sur "Non" personnellement mais sans doute je me trompe.


ok merci beaucoup Blackfox !

Du coup je ne touche pas l'ancien mode de reprojection, et sur fluidification il faut le mettre en Forcée en permanence ?

Et si j'ai bien compris ça "limitera" le fps à45, afin d'éviter l'effet de yoyo des fps etc ?



Image
Dernière modification par Valerian le dim. mai 09, 2021 6:53 pm, modifié 2 fois.
Avatar de l’utilisateur

Blackfox
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 691
Inscription : 19 août 2003

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#946

Message par Blackfox »

Voila en tout cas c'est ce que je fais moi et cela reste à 45 fps au maximum sauf si ta machine ne suis pas, cela descendra plus bas.
--- Brigand 24 ---
Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
Avatar de l’utilisateur

Valerian
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 774
Inscription : 27 août 2016

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#947

Message par Valerian »

Blackfox a écrit :
dim. mai 09, 2021 6:52 pm
Voila en tout cas c'est ce que je fais moi et cela reste à 45 fps au maximum sauf si ta machine ne suis pas, cela descendra plus bas.


cool je vais tester ça, merci pour ton retour :notworthy
Avatar de l’utilisateur

Valerian
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 774
Inscription : 27 août 2016

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#948

Message par Valerian »

pour info HTC a révélé le Vive Pro 2, avec une meilleure réso que le G2, j'ai créé un topic pour les gens intéressés ;)
Avatar de l’utilisateur

Worg
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1570
Inscription : 12 juillet 2017

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#949

Message par Worg »

Valerian a écrit :
mer. mai 05, 2021 3:24 pm
Salut,

Je suis tombé sur une vidéo qui conseille des réglages pour DCS avec le G2, et après avoir testé, je valide complètement, en tout cas avec ma 3080, du coup je partage si ça peut aider des gens.

Avant je mettais juste les paramètres graphiques sur VR dans DCS, et je ne touchais rien d'autre.

Là c'est plus joli et plus fluide.

Il préconise ça :

Image


Image


Image


La seule chose différente chez moi, sur la 3e image, c'est que quand je mets la résolution 4724x4624 comme sur l'image, ça correspond à 150% et non 450% comme chez le gars, je ne sais pas pourquoi...



La vidéo complète ici : https://www.youtube.com/watch?v=FDDLVRzaD3Y

Vous en pensez quoi de votre côté les DCSiens VR, vous validez ?


PS : j'ai posté ce msg aussi sur forum hardware
Bonjour à tous.

Merci Valérian pour les réglages, ils m'ont donnés confiance pour la suite....

Voilà, après plusieurs années sur DCS et jouant uniquement sur écran, je décide comme beaucoup de passer en VR.

Bien poussé par les membres de ma team quand même qui me répète à chaque vol "mais tu attends quoi" :emlaugh:

Mon choix c'est donc porté sur le G2.

Installation ça va, quelques soucis de noob de la VR je vais dire lol.

Je passe d'un écran 4k incurvé en 34 pouces avec les réglages de DCS au taquet.
J'ai dû apprendre à faire des concessions :emlaugh: car ma 2070 ainsi que mon Ryzen 7 3800x et mes 32go de ram, n'était pas d'accord.

Première fois où j'enfile le casque (en vitesse, bientôt l'heure du repas, et les gosses dans le salon prennent le dessus sur madame) vision sur le cockpit du F18, je ne voulais pas me spoilers le cockpit du 2000, mon avion de cœur, il faut savourer les choses dans la vie :yes: je consacrerai un vol juste pour lui.

Je m'attendais à tout, mais là..... Quelle claque, j'ai dû lâcher un beau pu*** sans m'en rendre compte.
Je suis dedans, je suis à la place du pilote... C'est incomparable par rapport à un écran.
Je suis sur le cul o_O
Je décolle à l'arrache, je regarde à l'extérieur, ça ce complique.
C'est moche, désolé mais c'est le premier mot qui me vient à l'esprit. Après oui habitué à voir de la 4k au niveau de détail incomparable, ça pique.
Le choque doit être moins dur pour ceux qui passe de 1080 à la VR.

Un peu dégouté, mais émerveillé en même temps je ne sais plus quoi penser.
Je tripote partout pour peaufiner les réglages, je comprends vite que cela se joue essentiellement sur 3 points:

-Le super sampling.
-La densités des pixels.
-Réglages en jeu de DCS.

Rien ne va j'essaie encore, ou les FPS sont injouable ou les graphismes extérieur sont difficilement supportable pour moi.
J'ai bien conscience que ma carte graphique est limite pour des graphismes ouaaaahhhhh, prévu de changer pour une 6900XT ou 3090 et notre amie covid est arrivée.... Bref.


Puis je tombe sur le réglage au dessus... C'est mieux, la sauce VR fait son effets. Le cockpit du 2000 est magnifique, pour y avoir mis les pieds quelques fois en réel c'est bluffant :Jumpy:
Le décollage, les suivis de cibles, les ravitaillements, les radada dans les vallées, tout est plus simple, plus impressionnant, plus réels... Il ne manque que l'odeur du kéro.

Avec les réglages du dessus, mes FPS sont haut (ressenti car je n'arrive pas à les afficher avec contrôle gauche et espace) je pense pouvoir pousser la densité des pixels vers 0.6-0.7

Dernière étapes fabrication de lentilles a ma vue, car mes lunettes sont limite dans le casque, et un jour ça finira mal.

Ce soir, premier vol avec la team en VR . Je verrai comment ce comporte les FPS sur un serveur.

Vous hésitez ? Même moi grand adepte de la beauté de l'image en 4k je suis passé du côté VR.
N'hésitez plus, la vie est courte.

3-2-1 top lâchés des freins :Jumpy:
Avatar de l’utilisateur

DeeJay
Légende volante
Légende volante
Messages : 17601
Inscription : 08 septembre 2001

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

#950

Message par DeeJay »

Worg a écrit :
mer. mai 12, 2021 7:48 am
Le décollage, les suivis de cibles, les ravitaillements, les radada dans les vallées, tout est plus simple, plus impressionnant, plus réels... Il ne manque que l'odeur du kéro.
C'est le même genre de fausse idée que celle qu'un son immersif en simu c'est un grondement fort de moteur et de post-combustion dans le cockpit. ;)

Si tu veux une immersion olfactive réaliste totale, ce n'est pas du kero (brûlé) qu'il te faut, mais un sous-casque anti-sueur imprégné d'un peu de sueur séché et d'imprégner le passe-nez de ton G2 avec des lingettes nettoyantes pour systèmes de comm comme celle-ci pour avoir l'odeur typique du masque Ulmer. Et là, tu y es comme en vrai. :yes:
Dernière modification par DeeJay le mer. mai 12, 2021 11:41 am, modifié 1 fois.
Répondre

Revenir à « Salle périphériques VR (réalité virtuelle) »