Asset Pack Naval
Re: Asset Pack Naval
#431De ce que j'ai lu sur le forum de DCS il est compatible et dès l'origine. C'est ce qui est prévu. Ceci dit comme je sais qu'il y a de la brouille entre DCS et Heatblur... est ce que c'est maintenu ?
Suspense
Re: Asset Pack Naval
#432J'ai eu une réponse de Bignewy. Il marchera, mais pourra avoir des soucis.
Ca fait suite à ça, suite à quoi, j'avais demandé des précisions.Originally Posted by BIGNEWY View Post
It will work from launch, it is being used in testing currently, but understand it will be early access and any issues not resolved will be fixed during early access.
thanks
Donc, ça va va être fonctionnel, mais peut être avec des problèmes qui devraient être réglés sous un mois.Originally Posted by NineLine View Post
So far the F-14 has been working very well with the SC in testing, both MP and SP, that said, there might be extra issues that need solving with it into Early Access. But it is much farther along then a month ago, for sure. Mostly its things like parking issues because of its size, or other size issues not seen with the smaller Hornet.
Re: Asset Pack Naval
#433J'ai lu qu'il serait libéré bien sure en premier sur l'Open Beta. De votre expérience il faut compter combien de temps à quelque chose prêt pour le voir arriver sur la stable ? A la fin de l'Early Access ?
--- Brigand 24 ---
Ryzen 7 5800X3D - 64 GB DDR4 3600mhz - RTX 4080 16GB - HP Reverb G2
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Re: Asset Pack Naval
#434Tout dépend de comment ça se passe sur la version bêta
Sachant qu'il y a toujours des problèmes de FPS...
Si il arrive à inclure le SC est a corriger la stabilité, quelques semaines je dirais, sinon....
Le F18 doit également avoir le radar AG et les missiles SLAM lors de la prochaine mise à jour.
Donc pour essayer de répondre à ta question tout dépend des premiers retours mercredi après midi.
Ne t'attend pas à une mise a jour avant juin sur la stable... Minimum quoi qu'il arrive
(C'est mon avis)
Sachant qu'il y a toujours des problèmes de FPS...
Si il arrive à inclure le SC est a corriger la stabilité, quelques semaines je dirais, sinon....
Le F18 doit également avoir le radar AG et les missiles SLAM lors de la prochaine mise à jour.
Donc pour essayer de répondre à ta question tout dépend des premiers retours mercredi après midi.
Ne t'attend pas à une mise a jour avant juin sur la stable... Minimum quoi qu'il arrive
(C'est mon avis)
Re: Asset Pack Naval
#435Avant le passage OB => Stable se faisait en gros tous les mois en moyenne (parfois un passage sur la stable toutes les 2 semaines).
Ils ont commencé à comprendre que pousser des bugs de l'OB vers la stable ce n'était pas cool.
Donc maintenant, ils attendent que l'OB soit acceptable pour passer les derniers patchs sur la stable, et ça dure..., dernier patch sur la stable, c'était le 24 Décembre : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=214251&page=3
Du coup, pour donner une date, on ne peut pas... ED ne le sait probablement pas non plus...
L'intégration de beta testeurs internes pourrait aussi aider pour la qualité des prochains patchs, mais pas pour les délais.
Re: Asset Pack Naval
#436Merci pour vos retours
--- Brigand 24 ---
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Re: Asset Pack Naval
#437C'est très compliqué parce que :
- Sur l'OpenBeta ils poussent dès que dispo les nouveautés, qui arrivent toutes les semaines, ca n'aide pas à faire de la stabilité, car qui dis nouveauté et fréquence élevé (et croyez moi, une semaine c'est de a très haute fréquence sur ce genre de développement). Ca veut dire qu'en terme de test c'est très limité, surement limité aux tests des nouveautés. Les tests de non régressions doivent être inexistant ou très limité. Et la découverte d'un bug ne veut pas dire qu'on décide de le résoudre.
- Sur la Stable, ils avaient d'abord la stratégie de faire une maj tous les mois, en poussant l'Open Beta sur la Stable ... ca rendait juste la stable moins souvent mise à jour, mais pas sans bug.
En décembre ils ont fait une grosse campagne de débug, avec à la clé la maj du 24 Déc (joyeux noël).
Mais depuis les corrections de bugs sont très peut présent, et surtout perturbé par une campagne de non-régression inexistante et des nouveautés qui sortent tout le temps.
Ne vous y trompez pas, la sortie du mode SC et du radar AG sur le F/A-18 c'est la garanti d'avoir un F-18 / F-14 encore moins exploitable qu'aujourd'hui, on va perdre d'un coté ce qu'on gagne de l'autre.
Et faut bien voir que ED c'est un peu "dans la merde", car ils ont d'un coté la communauté qui pousse pour avoir les nouveautés le plus vite possible, et la même communauté qui pousse pour avoir de la stabilité.
Et que ce qui décide qui fait quoi ? Ben c'est le fric. La stabilité n'apporte pas d'argent, les nouveautés oui.
Ca serait étonnant qu'ED décide de "figer" les nouveautés sur la Beta pour faire une passe de non-régression ... mais on peut toujours rêver.
Et je parle même pas des studios à coté, qui à chaque nouvelle version prenne aussi pour leur grade et doivent en permanence adapter leurs modules en plus de les améliorer.
C'est pas évident ...
- Sur l'OpenBeta ils poussent dès que dispo les nouveautés, qui arrivent toutes les semaines, ca n'aide pas à faire de la stabilité, car qui dis nouveauté et fréquence élevé (et croyez moi, une semaine c'est de a très haute fréquence sur ce genre de développement). Ca veut dire qu'en terme de test c'est très limité, surement limité aux tests des nouveautés. Les tests de non régressions doivent être inexistant ou très limité. Et la découverte d'un bug ne veut pas dire qu'on décide de le résoudre.
- Sur la Stable, ils avaient d'abord la stratégie de faire une maj tous les mois, en poussant l'Open Beta sur la Stable ... ca rendait juste la stable moins souvent mise à jour, mais pas sans bug.
En décembre ils ont fait une grosse campagne de débug, avec à la clé la maj du 24 Déc (joyeux noël).
Mais depuis les corrections de bugs sont très peut présent, et surtout perturbé par une campagne de non-régression inexistante et des nouveautés qui sortent tout le temps.
Ne vous y trompez pas, la sortie du mode SC et du radar AG sur le F/A-18 c'est la garanti d'avoir un F-18 / F-14 encore moins exploitable qu'aujourd'hui, on va perdre d'un coté ce qu'on gagne de l'autre.
Et faut bien voir que ED c'est un peu "dans la merde", car ils ont d'un coté la communauté qui pousse pour avoir les nouveautés le plus vite possible, et la même communauté qui pousse pour avoir de la stabilité.
Et que ce qui décide qui fait quoi ? Ben c'est le fric. La stabilité n'apporte pas d'argent, les nouveautés oui.
Ca serait étonnant qu'ED décide de "figer" les nouveautés sur la Beta pour faire une passe de non-régression ... mais on peut toujours rêver.
Et je parle même pas des studios à coté, qui à chaque nouvelle version prenne aussi pour leur grade et doivent en permanence adapter leurs modules en plus de les améliorer.
C'est pas évident ...
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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Re: Asset Pack Naval
#438Dans quel sens le dis tu, je n'ai pas compris si tu parlais de perte de FPS ou de new bug
Re: Asset Pack Naval
#439Les 2 je pense
Nous verrons si leurs nouvelles section de bêta testeurs fonctionne.
Bien que nouvelle, cela devrait être bénéfique.
Enfin j'espère
Nous verrons si leurs nouvelles section de bêta testeurs fonctionne.
Bien que nouvelle, cela devrait être bénéfique.
Enfin j'espère
Re: Asset Pack Naval
#440La VR ça peut déjà être compliqué sur le PA avec quelques modèles statiques.
Ça me fait peur quand je vois rajouter des bonhommes détaillés, des tracteurs, des grues, des véhicules inciendie.
Par exemple les modèles statique de F/A-18C sont moins pénalisants que les modèles statiques de F/A-18C Lot 20.
Je n’ai pas fait le test, mais ça doit être pareil entre le modèle statique de F-14 de ED et celui de HB.
Pensez-y quand vous peuplez vos PA
Ça me fait peur quand je vois rajouter des bonhommes détaillés, des tracteurs, des grues, des véhicules inciendie.
Par exemple les modèles statique de F/A-18C sont moins pénalisants que les modèles statiques de F/A-18C Lot 20.
Je n’ai pas fait le test, mais ça doit être pareil entre le modèle statique de F-14 de ED et celui de HB.
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- Apprenti-Mécano
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Re: Asset Pack Naval
#441ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a pas de bugs
par exemple, on vole sur la stable depuis 6 mois avec le mirage de début décembre sur la béta... je vous laisse apprécier.
Ce qui pousse bon nombre de débutants qui découvrent le mirage maintenant de voir dans ce module qu'une arnaque.
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- Pilote Philanthrope
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Re: Asset Pack Naval
#442Nous devons admettre une tentative de rachat de la part d'ED. Le bide du F16 et des conditions annoncées ( il n'a toujours qu'une seule page (?) sur le forum DCS ) et la jacquerie qui en a suivi ( relayé ici par le post l'automne sera chaud.... ) a quand même calmé les ardeurs des penseurs et des fanboy's de DCS. Il me tarde aussi d'avoir le module de porte avion, mais je souhaite qu'il soit comme le F14 d'HB a sa sortie, pas fini mais presque et non un module pas commencé mais presque !
Donc patientons car visiblement avec le SC il y a aussi pas mal de choses qui vont arriver ( modèles de dégâts, com radio, IA plus avec enfin un début de I etc....... ) parce que sur le SC y a les petits bonhommes ( qui vont se faire rouler dessus sans même dire AIEEEEEEE ) mais c'est aussi la gestion du pont qui est drôle ! Comment que vous allez faire si en finale avec le joli meatball sur le cote de l’écran ( j'ai adoré ) alors que le jaune est au centre il y a un IA qui se pointe ou le pare souffle qui se lève ?
Le nombre d'avions et tout le tralala c'est sur il faut que ce soit pensé............... mais avec ED commençons par le début :
1) pourra t'on envisager de décoller et de se poser a chaque fois sur un PA que nous aurons payé ( comme sur le Stennis actuel qui est vide mais gratuit ) ? Une fois que la réponse sera oui nous aurons une grosse partie du boulot pour passer a la phase suivante.
Donc patientons car visiblement avec le SC il y a aussi pas mal de choses qui vont arriver ( modèles de dégâts, com radio, IA plus avec enfin un début de I etc....... ) parce que sur le SC y a les petits bonhommes ( qui vont se faire rouler dessus sans même dire AIEEEEEEE ) mais c'est aussi la gestion du pont qui est drôle ! Comment que vous allez faire si en finale avec le joli meatball sur le cote de l’écran ( j'ai adoré ) alors que le jaune est au centre il y a un IA qui se pointe ou le pare souffle qui se lève ?
Le nombre d'avions et tout le tralala c'est sur il faut que ce soit pensé............... mais avec ED commençons par le début :
1) pourra t'on envisager de décoller et de se poser a chaque fois sur un PA que nous aurons payé ( comme sur le Stennis actuel qui est vide mais gratuit ) ? Une fois que la réponse sera oui nous aurons une grosse partie du boulot pour passer a la phase suivante.
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Re: Asset Pack Naval
#443Le 2000 n'est PAS un produit ED
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Re: Asset Pack Naval
#445Si Razbam n'a pas été au courant ou n'a pas eu le temps de modifier sa stratégie de développement pour coller à l'ambition d'ED de faire cette non-régression ... on peut difficilement les blâmer.
Surtout que rien n'indiquait ensuite que ED n'allait plus rien verser dans la Stable avant des mois.
Bref, pas simple d'être third'dev.
Surtout que rien n'indiquait ensuite que ED n'allait plus rien verser dans la Stable avant des mois.
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Re: Asset Pack Naval
#446Pas compris ?III/JG52-Drach a écrit : ↑ven. mai 15, 2020 2:29 pmNous devons admettre une tentative de rachat de la part d'ED.
Je suis donc je pense
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La joie comme vengeance
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Re: Asset Pack Naval
#447ED essaie de s'améliorer pour rattraper son image de marque.Jaguar a écrit : ↑ven. mai 15, 2020 6:56 pmPas compris ?III/JG52-Drach a écrit : ↑ven. mai 15, 2020 2:29 pmNous devons admettre une tentative de rachat de la part d'ED.
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Re: Asset Pack Naval
#448 Jojo traducteur officiel
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Re: Asset Pack Naval
#449Ha ok tout simplement
Merci !
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Re: Asset Pack Naval
#450Je viens de voir une vidéo des Grim reaper , où l'on peut voir la place du LSO, et la possibilité de guider un joueur à la voix. Il y a dans la même vidéo des infos sur le F14 avec un test.