DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#26Ah oui, il y a"bagarre" là sur le nom de l'équipe, non ?
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Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#27Après pour le contexte historique c'est mieux mais on peut aussi utiliser notre imagination mais faudrait des armées du coin modélisée comme les Chinois.
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Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#28boah, tous ces développements sont tellement lents que je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de conflits à la sortie... Le F15-E est en développement depuis plus de 4 ans. Le mig-23, j'ai pas vu passer de news depuis perpet... heureusement qu'il y a beaucoup de projets annoncés, au rythme des sorties, on risquerait des disettes de plusieurs années sinon.gillouf1 a écrit : ↑sam. août 27, 2022 9:27 amC'est la fête en ce moment pour DCS: en 1 mois ils nous ont annoncé nouvelles 3 maps (la péninsule de Kola, le Sinai et maintenant une partie de l'Australie) et 2 avions (Kfir et F-100D) sans compter la sortie de South Atlantic et du Mirage F1 plus les autres projets en cours plus ou moins avancés: le F-15E (pour bientôt), le Pucara et le MiG-23MLA de Razbam, le F-4E de Heatblur, le MB-339 de IndiaFoxEcho etc (j'en oublie). Dur dur pour la CB...
Dans cette profusion de nouveautés, cette map Australia aura bien du mal à se faire une (petite) place.
@+
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#29Pour le Mig-23ML il y a quelques screenshots qui pop de temps en temps, le dernier date d'hier ou le texturage à commencé.lolozinours a écrit : ↑sam. août 27, 2022 1:29 pmboah, tous ces développements sont tellement lents que je ne suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de conflits à la sortie... Le F15-E est en développement depuis plus de 4 ans. Le mig-23, j'ai pas vu passer de news depuis perpet... heureusement qu'il y a beaucoup de projets annoncés, au rythme des sorties, on risquerait des disettes de plusieurs années sinon.gillouf1 a écrit : ↑sam. août 27, 2022 9:27 amC'est la fête en ce moment pour DCS: en 1 mois ils nous ont annoncé nouvelles 3 maps (la péninsule de Kola, le Sinai et maintenant une partie de l'Australie) et 2 avions (Kfir et F-100D) sans compter la sortie de South Atlantic et du Mirage F1 plus les autres projets en cours plus ou moins avancés: le F-15E (pour bientôt), le Pucara et le MiG-23MLA de Razbam, le F-4E de Heatblur, le MB-339 de IndiaFoxEcho etc (j'en oublie). Dur dur pour la CB...
Dans cette profusion de nouveautés, cette map Australia aura bien du mal à se faire une (petite) place.
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Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
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Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#30Comme expliqué par ED sur leur forum, c'est un groupe australien qui voulait une carte Australie et qui s'est donné les moyens de faire sa propre carte.
Celle-ci n'entrant pas en conflit avec d'autres projets réservés par ED (Vietnam ) et les compétences techniques du groupe étant jugées assez bonnes, le feu vert a été donné.
Personnellement je trouve ça bien une nouvelle carte.
Ca ouvre d'autres horizons pour les gens intéressés (pas mon cas d'ailleurs, je ne vais pas l'acheter) et ça ne ralentit en rien le développement d'autres modules/cartes.
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Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#31Nom de domaine déposé il y a plus de 20 ans et creation d une asso 1901 au nom de Checksix simulation il y a 10 ans.
Donc ils peuvent venir
Sinon du même avis .. encore une carte pleine de sable sans vrai intérêt stratégique
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#32Pas très intéressant comme carte dans DCS, qui se veut être un simulateur militaire. Ça sera sans moi je pense.
Pc1 : AMD Ryzen 7 7700X ; AMD TUF B650-PLUS GAMING ; CORSAIR DDR-5, 6400MHz 32GB ; RTX 4070 SUPER 12Go ; MSI Optix AG32CQ ; 1×SSD M2 1 To Windows 11 Pro ; 1× SSD 1 To ; 2× SSD M2 2to ; 1× HDD 2To.Thrustmaster Warthog; T.Flight Rudder ; Track ir 5; HP Reverb pro
Pc2 : I5-4690 ; MSI H-97 gaming 3 ; 16 go ddr3 ; RTX 2070 8 Go ; SSD 240 go pour windows 10 ; ssd 1to pour données ; HOTAS Thrustmaster T16000M + FCS.
Pc2 : I5-4690 ; MSI H-97 gaming 3 ; 16 go ddr3 ; RTX 2070 8 Go ; SSD 240 go pour windows 10 ; ssd 1to pour données ; HOTAS Thrustmaster T16000M + FCS.
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Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#33Pas vraiment, tu peux porter le même nom quand tu ne fais pas la même chose et pas de risque de confusion. Ici une assoc fr d'un côté, de l'autre un développeur australien... Pas de quoi générer une confusion portant préjudice.
Bon sinon, sympa le thème de la carte, on va pouvoir affronter... Euuuh... Ouai c'est d'la merde
J'ai hâte d'un théâtre d'opération au-dessus de la Corrèze de 1989.
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#34C’était du second degré, smiley et tout çaTalon Karde a écrit : ↑sam. août 27, 2022 7:45 pmPas vraiment, tu peux porter le même nom quand tu ne fais pas la même chose et pas de risque de confusion. Ici une assoc fr d'un côté, de l'autre un développeur australien... Pas de quoi générer une confusion portant préjudice.
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#35Clairement .... mais pourquoi l'Australie ?
Aucun conflit historique.... Peut être une guerre contre des lapins envahisseurs à dézinguer à la CBU ?
Bref, je ne pense pas être client de cette map.
Aucun conflit historique.... Peut être une guerre contre des lapins envahisseurs à dézinguer à la CBU ?
Bref, je ne pense pas être client de cette map.
13600k, 64 Go Corsair 6600mhz Cas 32, RTX 3070 TI , CM MSI Z790 Tomawhak , PSU MSI A1000G PCI 5 + écran 27".
Map Syrie, Nevada, Persian Gulf, Sinaï.
Addons A10C, FA18, F16, KA50, AH 64D, SUPER CARRIER. FC3.
Map Syrie, Nevada, Persian Gulf, Sinaï.
Addons A10C, FA18, F16, KA50, AH 64D, SUPER CARRIER. FC3.
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#36Escadre de combat DCS Cold War
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Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#37Est ce que l'IA de DCS est capable de simuler un émeu ?
Plus sérieusement, si ils commencent par se faire la main avec un terrain "mineur" pour ensuite passer à un terrain plus intéressant (je fais le parallèle avec les studios qui ont commencé par des avions plus ou moins obscures pour passer ensuite à du lourd), c'est pas forcément idiot ?
Plus sérieusement, si ils commencent par se faire la main avec un terrain "mineur" pour ensuite passer à un terrain plus intéressant (je fais le parallèle avec les studios qui ont commencé par des avions plus ou moins obscures pour passer ensuite à du lourd), c'est pas forcément idiot ?
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#38Et surtout, où est ce marqué que les terrains pour DCS comme pour les autres simu doivent impérativement avoir été de vrais théâtres IRL?
Si la passion de l'aéronautique est partagée par tous ici, celle de l'histoire est moins universelle.
Donc quelque soit l'histoire d'un théâtre, celui ci peut être considéré, à juste titre selon moi, comme intéressant pour beaucoup
Si la passion de l'aéronautique est partagée par tous ici, celle de l'histoire est moins universelle.
Donc quelque soit l'histoire d'un théâtre, celui ci peut être considéré, à juste titre selon moi, comme intéressant pour beaucoup
Je suis donc je pense
J'ai choisi
La joie comme vengeance
Vae soli
Mass hysteria
J'ai choisi
La joie comme vengeance
Vae soli
Mass hysteria
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#40On a des terrains, mais pas vraiment les avions qui vont avec (ou les bonnes versions "historiquement" parlant)...
@+
Re: DCS: Top End Australia by Check Six Simulations
#41Peut-être le vrai "plus" de cette map: un MRTT (KC-30). S'il apporte la possibilité de ravitailler avec les 2 systèmes lors d'un même vol, ça va apporter pas mal de souplesse lors de création de missions.
Avec l'orientation "Cold War" de certains modules (map Kola, F-100, Mirage F1, A-7E, Tornado, F-14A etc), j'aimerai bien un C-135 de 1ère génération également (et pouvoir ravitailler en point central).
@+
Avec l'orientation "Cold War" de certains modules (map Kola, F-100, Mirage F1, A-7E, Tornado, F-14A etc), j'aimerai bien un C-135 de 1ère génération également (et pouvoir ravitailler en point central).
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