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FREEZE radar alllumé

Publié : lun. sept. 05, 2016 7:28 pm
par platoon2
Bonjour
j'ai acheté récemment la carte NEVADA et avec le 2000 quand je mets le radar sur on sa saccade grave, voire même injouable....... j'ai loupé un truc dans les options?

Driver de la carte graphique à jour
processeur I7 3 giga 2600
nvidia GeForce GTX 960
16 giga de ram

Merci

FREEZE radar alllumé

Publié : lun. sept. 05, 2016 7:35 pm
par diditopgun
Tu n'as rien loupé malheureusement, bug connu qu'on se traine depuis des semaines et toujours pas résolu.... :crying:

FREEZE radar alllumé

Publié : lun. sept. 05, 2016 7:39 pm
par platoon2
Ah oki....... ya plus qu'a comme on dit...

FREEZE radar alllumé

Publié : lun. sept. 05, 2016 7:48 pm
par Azrayen
Je ne sais pas s'il a été reproduit par Razbam ?
Prenez un track si possible !

Je l'ai découvert sur une version non publique hier, et après avoir lu les forums j'ai testé sur mon open alpha 2.0.3 : pas de bug.
Pourtant je crois avoir mis à peu près les mêmes conditions (pas possible de mettre 100% les mêmes => test à refaire de mon côté).
Ça illustre au moins que sur le même PC et à quelques heures d'intervalle, un coup y'a le bug, un coup y'a pas le bug. o_O
D'où l'importance de le qualifier au mieux/plus précis...

FREEZE radar alllumé

Publié : lun. sept. 05, 2016 8:01 pm
par platoon2
voila le track

FREEZE radar alllumé

Publié : lun. sept. 05, 2016 9:05 pm
par diditopgun
Azrayen a écrit :QR_BBPOST Je ne sais pas s'il a été reproduit par Razbam ?
Prenez un track si possible !

Je l'ai découvert sur une version non publique hier, et après avoir lu les forums j'ai testé sur mon open alpha 2.0.3 : pas de bug.
Pourtant je crois avoir mis à peu près les mêmes conditions (pas possible de mettre 100% les mêmes => test à refaire de mon côté).
Ça illustre au moins que sur le même PC et à quelques heures d'intervalle, un coup y'a le bug, un coup y'a pas le bug. o_O
D'où l'importance de le qualifier au mieux/plus précis...
Oui il y a un effet un peu aléatoire, des fois ça passe presque et d'autres c'est catastrophique.

FREEZE radar alllumé

Publié : mer. sept. 14, 2016 11:53 am
par goodspeed
Je confirme. Chez moi c'est parfois injouable avec le radar allumé. Aléatoire cette histoire.

FREEZE radar alllumé

Publié : mer. sept. 14, 2016 3:55 pm
par jojo
ça a l'air spécifique à la version 2.X de DCS.

En tout cas jamais rencontré sur 1.54 (stable et open beta).

Il me semble avoir entendu parlé du même bug sur le F-5E...

FREEZE radar alllumé

Publié : mer. sept. 14, 2016 4:05 pm
par goodspeed
En effet, je n'ai pas rencontré ce problème sur la stable et la beta.
Je n'ai rien remarqué avec le F5E sous l'alpha. Enfin jusqu'à preuve du contraire.

FREEZE radar alllumé

Publié : jeu. sept. 15, 2016 3:21 pm
par *Aquila*
Impeccable chez moi sur la 1.5.4 stable avec le 2000 et le F-5E. Le F-5E ne me pose pas de problème sur Nevada non plus. Mais le radar du 2000 y produit des saccades qui rendent le simu impraticable.

NB: si c'est une question de compatibilité hardware, par exemple, pas sûr qu'un track illustre grand chose quand il est visionné sur une autre machine.

FREEZE radar alllumé

Publié : jeu. sept. 15, 2016 7:06 pm
par Gyver06
Pour moi, pas de souci avec le mirage 2000 sur la 1.5.4.56500.155, par contre sur la 2.0.3.56503.102 dès que le radar est mis sur ON, c'est impratiquable pendant environs une vingtaine de minute. Ca freeze tout le temps avant de se stabiliser. C'est impraticable pendant les freeze. Par contre, une fois le temps des freeze passé, c'est enfin jouable. Tant que je n'est pas fermé DCS, si je lance une nouvelle mission, elle se lance sans freezer.
Je ne joue plus sur la 2.03 tant que le pb n'aura pas été résolu. C'est beaucoup trop 'chiant' en l'état.

Re: FREEZE radar alllumé

Publié : mar. sept. 20, 2016 5:36 pm
par diditopgun
Zeus nous informe qu'avec ED ils auraient trouvé le problème et donc la correction devrais tomber d'ici le prochain patch.

Source du problème:
ED added ground ranging per our request to enabled TAS. The mode was active all the time, but while it never had a problem in 1.5.4 it seems that it does create a problem when using the new terrain features of 2.0.x. The solution was to create a special ground_ranging mode so that it is only active when you are using TAS.

Re: FREEZE radar alllumé

Publié : ven. oct. 14, 2016 9:03 am
par platoon2
Bonne nouvelle alors!

Re: FREEZE radar alllumé

Publié : ven. oct. 14, 2016 11:00 am
par Gyver06
Le pb n'est pas vraiment corrigé définitivement, hélas, sur la 2.0 malgré le dernier patch. :hum:
Certes, une fois le radar allumé plus de freeze mais dés qu'on active le TAS, alors les freezes reviennent en force. :...:
Je crains qu'il y ait encore du travail à faire de ce coté là ! :ouin: