Champ de mines
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Topic author - Nouvelle Recrue
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Champ de mines
#1Bonjour.
Je travail sur le créateur de mission et comme les objets sont en abrégé, je ne les comprends pas toutes... J'en suis désolé.
Y a t'il la possibilité de créer un champ de mines?
D'avance merci.
Je travail sur le créateur de mission et comme les objets sont en abrégé, je ne les comprends pas toutes... J'en suis désolé.
Y a t'il la possibilité de créer un champ de mines?
D'avance merci.
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Re: Champ de mines
#3Dommage, merci
Je voudrais bien en faire la demande à C1, mais je n'ai pas trouvé sur leur site le moyen de leur envoyer un message.
Je voudrais bien en faire la demande à C1, mais je n'ai pas trouvé sur leur site le moyen de leur envoyer un message.
Re: Champ de mines
#4Peut-être dans la partie adéquate du forum? Sinon, avec l'éditeur de mission, l'objet invisible (désolé, j'ai oublié son nom exact) et les triggers (damage, proximity, et des timers de proba) tu dois pouvoir reproduire l'effet d'un champ de mines. J'avais bricolé, pour une mission solo, une reproduction de "foxhole" (pour le combat infanterie antichar), quand le char passait près de l'objet, il y avait une chance sur x pour qu'il soit endommagé ou détruit. Ça nécessitait beaucoup de liens par contre.
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Re: Champ de mines
#5Merci beaucoup actionjoe, je vais étudier ça. Par contre, vu que tu as l'air de pas mal maitriser le créateur, je suis en train d'essayer de faire un largage avec un C47, j'ai essayé command: attack, command: attack Aerea, et je ne vois pas quel autre command je pourrais essayer, pourtant, il ne largue rien du tout.
J'ai essayé avec attack ground, attack ground targets, toujours rien, alors je lui ai mis un ju 52 avec des paras en patrouille mais, rien non plus...
J'ai la tête qui va exploser
J'ai essayé avec attack ground, attack ground targets, toujours rien, alors je lui ai mis un ju 52 avec des paras en patrouille mais, rien non plus...
J'ai la tête qui va exploser
Re: Champ de mines
#6Pour le largage,
C'est command attack area avec option Attack ground en priorité High.
Il faut aussi que tu mettes des emports largables.
Attention, pour l'instant, le C47 n'a pas de parachutistes.
Fais tes tests avec le JU52 qui est totalement fonctionnel.
C'est command attack area avec option Attack ground en priorité High.
Il faut aussi que tu mettes des emports largables.
Attention, pour l'instant, le C47 n'a pas de parachutistes.
Fais tes tests avec le JU52 qui est totalement fonctionnel.
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Re: Champ de mines
#8Non, j'ai équipé 2 JU52 de la même façon: 12 paras, j'ai pris les commandes du 2ème, l'IA (leader) ne largue pas, pourtant avec moi en manuel, je largue...
Bon je verrais ça demain la tête reposée. Merci encore
Bon je verrais ça demain la tête reposée. Merci encore
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Re: Champ de mines
#9Après réflexion, je n'ai peut-être pas mis les bons objectifs au sol!!!
Que faut-il comme objectif?
Je me suis contenté de mettre un véhicule ennemi et un bloc ennemi. Ça n'est certainement pas suffisant, mais vous allez comprendre.
Mon souhait serait de parachuter des soldats ou du matériel en zone AMIE!!!
Si je met des cibles de parachutage ennemies en zone amie, foncement, mon artillerie va la détruire et il n'y aura pas de cibles pour le largage!
Est-ce que si je met les bonnes cibles, mais en neutre, le largage aura quand même lieu?
Je vais essayer et vous tiendrai au courant.
Que faut-il comme objectif?
Je me suis contenté de mettre un véhicule ennemi et un bloc ennemi. Ça n'est certainement pas suffisant, mais vous allez comprendre.
Mon souhait serait de parachuter des soldats ou du matériel en zone AMIE!!!
Si je met des cibles de parachutage ennemies en zone amie, foncement, mon artillerie va la détruire et il n'y aura pas de cibles pour le largage!
Est-ce que si je met les bonnes cibles, mais en neutre, le largage aura quand même lieu?
Je vais essayer et vous tiendrai au courant.
Re: Champ de mines
#10Je ne comprends pas ton histoire de cible. Ton attack area doit être relié (en Add Object) à ton avion largueur (où ton groupe d'avions, par le leader dans ce cas), et il est déclenché par un waypoint, un timer, etc...Tu ne dois pas lui indiquer de "cibles", l'avion larguera là où se trouve le attack area.
Re: Champ de mines
#11Comme le dit Actionjoe, le command attack area ne doit pas être relié à une cible. Il est juste relié à l'avion qui doit faire l'acion. Il me semble que j'ai une mission test pour le JU52. Je regarde demain, et si j'ai, je te la mets à dispo.
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Re: Champ de mines
#12Oui, oui, c'est bien ce que j'ai fait.
En fait tant pis, je vais tout vous dire, je suis en train de créer une coop où le sujet serait la défense d'une poche de résistance style "Dien Bien Phu", j'aurais donc voulu larguer des paras en zone amie, mais c'est pas grave, je vais simplement faire poser des avions cargos.
Merci quand même pour votre coup de main.
En fait tant pis, je vais tout vous dire, je suis en train de créer une coop où le sujet serait la défense d'une poche de résistance style "Dien Bien Phu", j'aurais donc voulu larguer des paras en zone amie, mais c'est pas grave, je vais simplement faire poser des avions cargos.
Merci quand même pour votre coup de main.
Re: Champ de mines
#13Après vérification,avant de te fournir ma mission test, je viens de voir qu'il y a un bug maintenant. Le JU52 ne largue plus les parachutistes. Je viens de faire un rapport de bug.
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