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Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 7:18 pm
par Pollux
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 7:27 pm
par jeanba
ça en jette !
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 7:50 pm
par C6_Werner
C'est une destroyer de classe Gnevny.
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 8:09 pm
par sport02
c' est bien sympa tout çà !!
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 8:48 pm
par iceheart
c'est super beau si on fait abstraction de cet espèce de "brume" blanche
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 9:05 pm
par jeanpit-frenchy
Enfin une map avec du relief......j en reve
J ai un Gros probleme d orientation , pas grand chose pour se reperer facilement sur BOM
Vivement
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 9:34 pm
par sport02
le soleil quand il est là
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 11:50 pm
par actionjoe
Joli, mais je trouve ça encore un peu trop anguleux.
Re: Journal des dév N° 151
Publié : ven. mars 10, 2017 11:56 pm
par TOMPCAT
Il fume gras le navire! va faloir optimiser l'injection d'AD BlU
Re: Journal des dév N° 151
Publié : sam. mars 11, 2017 9:47 am
par C6_Geo
iceheart a écrit :c'est super beau si on fait abstraction de cet espèce de "brume" blanche
+1
Re: Journal des dév N° 151
Publié : sam. mars 11, 2017 10:02 am
par Otto_Bann
Magnifiques paysages avec du gros relief : ça va être un régal de naviguer là-dedans!
Re: Journal des dév N° 151
Publié : sam. mars 11, 2017 12:22 pm
par bane
on dirait que la bulle HD a été agrandie ?
Re: Journal des dév N° 151
Publié : sam. mars 11, 2017 2:14 pm
par SV_MadisonV44
Ce serait une bonne nouvelle car le cercle de la bulle HD qui se déplace sur les forets autour du zing c'est anti-immersif. Mais bien plus important : la visibilité des contacts au delà de la bulle HD dans les zone"doublées/floutées" serait améliorée (c'est un des gros points faibles de ce simulateur aujourd'hui).
Re: Journal des dév N° 151
Publié : lun. mars 13, 2017 8:33 am
par sport02
j' ai pas l' impression qu' elle soit beaucoup agrandie en tout cas ça se font bien au loin sur ces images fixes je n' avais pas fait attention d' ailleurs , moins sur que ce soit le cas en état en mouvement .
Re: Journal des dév N° 151
Publié : lun. mars 13, 2017 11:17 am
par OBT~Lionel
SV_MadisonV44 a écrit : Mais bien plus important : la visibilité des contacts au delà de la bulle HD dans les zone"doublées/floutées" serait améliorée (c'est un des gros points faibles de ce simulateur aujourd'hui).
Pour ma part l'avant dernière MAJ avait apporté un réel progrès en terme de visibilité des contacts. La dernière a tous remis comme avant.
Re: Journal des dév N° 151
Publié : mer. mars 15, 2017 11:26 pm
par LOLOF1
Oui bien jolie tout ca ,et en "VR " avec un casque Oculus Cv1 Rift ca etre trop beau
aplushhs
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