Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

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Pollux
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Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#1

Message par Pollux »

Image

L'annonce officielle: http://forum.il2sturmovik.com/topic/128 ... /?p=358037

Le patch fait 724 Mb

Le changlog:

User interface changes:

1. Game logos updated;
2. Piloting tips added (they can be switched off in user interface settings);
3. Stalingrad navigation map updated to match the new Moscow map features (visible airfield layouts for instance);
4. Unavailable maps won't be visible in quick missions map list;
5. New marker color option added: USSR is red;
6. Subtitles and object markers are now visible in bomb sight (if they are enabled);
7. Interface correctly shows the remaining amount of ammo if there are several guns of the same caliber, but different rounds per each;
8. Mini-map correctly updates after closing the full screen map;
9. Mini-map translucency value updates correctly during night;

Campaign changes:

10. Video cutscenes added to Battle of Moscow campaign;
11. Scenario missions added to Battle of Moscow campaign;
12. More combinations of weapon modifications are allowed for MiG-3 and P-40;
13. Landing approach direction added to campaign missions;
14. In artillery bombing mission your default altitude is limited to 2.5 km;
15. In airfield attack missions all aircraft destroyed on the ground count toward the mission goal;
16. Enemy fighters in ground attack role don't have additional fighter cover;
17. Enemy bombers and ground attack planes in intercept missions don't have fighter cover during bad weather;
18. Landing dialog with own airfield happen earlier, giving more time to plan your approach;
19. Artillery object markers appear earlier in artillery bombing missions;
20. Enemy bombers fly away at the same altitude after dropping their bombs;
21. Waypoint won't be generated outside fly area (a random bug);
22. Forward spotters give target data only for the mission target(s) in intercept missions, not other enemy planes;
23. Enemy artillery target in bombing missions have a correct GUI attack symbol;
24. Enemy train is located closer to action waypoint in train attack missions;
25. Landing lights positions corrected in Moscow campaign;
26. Evening flights start no later than at least 15 minutes before sunset in Moscow campaign;
27. Runways cleared of various objects in Moscow campaign;

Flight model, systems, armament and AI changes:

28. Drifting on rough ground is likely to break the landing gear;
29. Cockpit canopy moves according to physics laws (it can close during dive on IL-2 or La-5 and LaGG-3, it may be impossible to open it at high speeds, etc.);
30. Engine start procedure updated - control axes remain in correct position after it;
31. Yak-1 tail wheel rotation limited to +- 90 degrees when unlocked;
32. AI gunners man the turrets when enemy is close, even if it is outside their field of fire;
33. Chance of ammo detonation after ammo racks hit increased for all aircraft;
34. Impact sound can be heard during emergency landing;
35. Engines with glow plugs stop faster when turned off;
36. Rudder/pedals reset command added (key D by default);
37. Turret weapons cooling rate during flight corrected;
38. Turret gun on Pe-2 no longer 'sticks' at lowest position;
39. Armor penetration of German 7,92 rounds corrected (slightly reduced at closer distances);
40. Chance of ricochet of aircraft HE rounds removed;
41. Inversion trails restored for AI planes;
42. You won't hear the wheels rolling sound during emergency landing on water or ground anymore;
43. AI pilots will be more careful not to break their engines;
44. RPM limiter assist corrected, it reduces RPM if engine can be damaged by a high temperature;
45. Flaps can be jammed at high speeds on Fw 190;
46. La-5 engine damage time at high temperature corrected;
47. Pe-2 brakes effectiveness corrected (reduced), this should make landings easier;
48. Overheat warning message appearance corrected for all aircraft;49. Pe-2 engine throttle levers won't shake when engine assist is engaged;

Other changes:

50. Sun glare effect added to buildings;
51. Tank gunners can use signal flares in unbuttoned position;
52. Maximum time acceleration multiplier increased;
53. Multiplayer ban duration increased to one week;
54. Barrage balloons are visible above the Moscow city;
55. Stone churches added to Moscow map (their locations correspond to Mozhaisk Defence Line HQ maps);
56. Railway lines and runways are now more visible during winter (Moscow map);
57. Mission designers now can hide an object so it won't have an icon and F5 camera won't show it. Just give it the name NOICON;
58. Mission designers can increase the visibility distance of ground object markers by giving them name FARICON;
59. It is no longer possible to use bombsight while manning a turret (it caused many problems);
60. Player view won't be shifted after using bomb sight anymore;
61. It is easier to drag a group of objects in mission editor;
62. Joystick IDs won't be erased during each game update.



La page d'accueil du site n'a pas changer par contre, BOM est toujours présenté en eraly access pour le moment



PS: Pas d'info sur la suite... :ouin: :ouin: :ouin:

:exit:
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Lolsav
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#2

Message par Lolsav »

Pollux a écrit :Image
Encore une photo qui n’a rien avoir avec le jeu,un attrape-mouche. :Jumpy:
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C6_Werner
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#3

Message par C6_Werner »

J'ai du virer le dossier update car erreur, et après Bos à lancer la réparation de C++ o_O bizarre :emlaugh:
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#4

Message par Pollux »

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phoenix
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#5

Message par phoenix »

Lolsav a écrit :
Pollux a écrit :Image
Encore une photo qui n’a rien avoir avec le jeu,un attrape-mouche. :Jumpy:
Il s'agit juste d'une image de chargement, qui va rejoindre les autres. Il n'y a rien d'autre à y voir, et ça ne prétend pas être autre chose. Mais chacun est libre d'y voir ce qu'il veut, et de lui donner la signification qu'il veut.
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#6

Message par Pollux »

Lolsav a écrit :Encore une photo qui n’a rien avoir avec le jeu,un attrape-mouche. :Jumpy:
Comme nous le faite encore une fois habillement remarquer Lol sav, je corrige le tire et vous met les premiers vrai screens in-game du jeu... :innocent:

Image

Image

Vous pouvez ainsi constater que l'écran de chargement reprend maintenant uniquement la licence IL2 Stumovik.

L'écran d’accueil comportant les 2 théâtres d'opération, les 2 jeux ne formant plus qu'un, pour qui les possèdent bien-sur.
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#7

Message par sport02 »

j' ai l' impression qu' il s ont rajouté des sapins du coté de la ville de moscou , sinon perso je rencontre quelques plantages et entre autre la carte mission rapide qui ne s' affiche pas mais ça va se roder sans rien faire :yes:
ils ne font toujours rien pour la 3D mais heureusement le dernier mod 3D de lefuneste n' est pas flingué par cette mise a jour c' est déjà ça .
Dernière modification par sport02 le jeu. mai 19, 2016 8:46 am, modifié 1 fois.
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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lefuneste
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#8

Message par lefuneste »

32. AI gunners man the turrets when enemy is close, even if it is outside their field of fire;
52. Maximum time acceleration multiplier increased;

Enfin !
Bon, il reste encore à améliorer l'IA coté chasseur pour que je pense à m'y remettre....
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#9

Message par Pollux »

3. Stalingrad navigation map updated to match the new Moscow map features (visible airfield layouts for instance)

Ce point est d'une grande aide pour la navigation , à noter que cela concerne aussi les aérodromes de la carte Veliki-Luki.
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zorkaiev
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#10

Message par zorkaiev »

Ce qui semble être un bug : sur certain serveur, les icônes n’apparaissent plus sur la map. (évoqué ici : http://forum.il2sturmovik.com/topic/225 ... /?p=358246)

Chez moi, en suivant la procédure proposée, ça à marché :
- ce loggé dans la mission et choisir un zing.
- Aller dans le cockpit.
- Aller dans "Réglages" "options de base"
- modifier un paramètre au pif (j'ai coché "instruments virtuels")
- sauvegarder et revenir dans l'appareil.

En mode affichage carte , les icônes sont de retour.

Ensuite , on peux remodifier l'option changée plus haut.

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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#11

Message par Taeht Dewoht »

Lolsav a écrit :
Pollux a écrit :Image
Encore une photo qui n’a rien avoir avec le jeu,un attrape-mouche. :Jumpy:
Et comment ça va bien du côté de Cliffs? ... ça avance les update depuis deux ans?
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JV69_ / Jasta 18_
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#12

Message par Pollux »

Petit hotfix 2.001b de 100 Mb: http://forum.il2sturmovik.com/topic/225 ... /?p=358440

A little hot-fix released, 2.001b
- Map in Mission Editor fixed
- City fires positions fixed
- One more game hang-up bug fixed
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#13

Message par rollnloop »

La release sur steam est prévue ?
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#14

Message par Pollux »

oui mais pas encore de date.
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#15

Message par Pollux »

Nouveau hotfix 2.001c dispo: http://forum.il2sturmovik.com/topic/225 ... /?p=358634

We published another hotfix, 2.001c, to address several problems before the weekend so you could enjoy the sim a bit more:

1. Some plane modifications in the campaign won't be incorrectly shown when in fact they weren't unlocked;
2. Map markings will appear correctly in multiplayer;
3. Plane markers won't appear after entering and exiting a gunner seat of another player plane on Expert difficulty in multiplayer;
4. Turn function works fine in bomb sight when mouse control is enabled;
5. Mouse control improved for Fw 190.



Résout le bug souligné plus haut par Zorkaiev.
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Claymore
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#16

Message par Claymore »

Je dis ça je dis rien mais je trouverai pas mal de poster les news officielles traduites dans la langue de Molière... qui plus est sur un forum dit francophone :hum:

Parce qu'il faut AUSSI penser à ceux qui ne sont pas plus à l'aise que ça avec la langue de Shakespeare :yes:
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Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#17

Message par TOMPCAT »

je plus soie évidement mais j'en parle même plus a force , j'aurai l’impression de radoter
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#18

Message par rollnloop »

De nos jours, google translate est ton ami. Ce qui est amusant, c'est que déjà en anglais on dirait parfois que c'est du russe traduit par google :exit:

Bon sinon en gros c'est bla bla bla bla bla et enfin LE bug corrigé qui a dû en agacer quelques uns (pas lancé le jeu depuis la campagne italienne perso), plus besoin de réassigner le joy à chaque nouveau patch (enfin je crois) :jerry:
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#19

Message par sport02 »

pour le joy c' est pas nouveau
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#20

Message par TOMPCAT »

google translate franchement .... ça permet de dégrossir pas mal effectivement , mais quand le texte entre dans les détails , ça devient n importe quoi et les phrases traduites n'expriment plus du tout le fil de pensée du texte , bref , on est pas renseignés
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#21

Message par Pollux »

Dsl, mais comme je l'ai déjà dit, je n'ai pas les compétences suffisante pour poster une traduction française.

Toutefois si quelqu'un souhaite le faire, j'en serais le premier ravie :)
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#22

Message par Barda »

1. Some plane modifications in the campaign won't be incorrectly shown when in fact they weren't unlocked;
1 Certaines options de modif des avions dans la campagne n'apparaissaient pas correctement alors qu'en fait elles n'étaient pas débloquées

2. Map markings will appear correctly in multiplayer;
Les icônes sur la carte apparaîtront correctement en multijoueurs
(bug bien embêtant dont parlait Zork, coooool)

3. Plane markers won't appear after entering and exiting a gunner seat of another player plane on Expert difficulty in multiplayer;
Les icônes des avions n’apparaîtront plus après être rentré et sorti d'une place mitrailleur d'un autre avion en difficulté "Expert" en multijoueurs.


4. Turn function works fine in bomb sight when mouse control is enabled;
La fonction rotation (ou virage ou trim direction) marche bien dans le viseur de bombardement quand le contrôle à la souris est activé


5. Mouse control improved for Fw 190.
Contrôle à la souris amélioré pour le FW190
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#23

Message par Pollux »

Merci Barda et quel belle avatar... ;)
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#24

Message par Barda »

Ya des fois ou on s'fait refiler un avatar par le management, et puis finalement....
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Re: Sortie officielle de BOM avec le Patch 2.001

#25

Message par TOMPCAT »

Barda a écrit :Ya des fois ou on s'fait refiler un avatar par le management, et puis finalement....
oui, mais la ................... :emlaugh:
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Je ne fais rien, mais je le fait bien
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