Patch V1.011 + hotfix

Salle dédiée à la série des Batlle of :
Stalingrad (BOS) Moscou (BOM), Kuban (BOK)
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jeanba
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Patch V1.011 + hotfix

#1

Message par jeanba »

Elle est là :
En gros Ju-52, carte Velikie Luki
...
Version 1.011


Dear pilots!

You're free to update and launch the game now. Version 1.011 is live, and here's what it brings to BOS.

New Features

1. Ju 52 aircraft added. It can be met in QM, Campaign, and also can be used in User missions;
2. Velikie Luki map added, it’ll be available in QM, MP and User missions;
3. Fixed gun aiming helper was added to Custom difficulty setting;
4. Route markers and other icons can now be shown or hidden from the map dynamically during a mission (TRG_Activate/Deactivate are influencing TRA_Icon now);
5. Soviet and German skin tones were tweaked to look less washed out;

Flight Model and Damage Model

6. Damaged airframe should now cause slightly more noticeable changes to aerodynamics;
7. Terminal overload was fixed (slightly increased) for Yal-1 and Fw 190;
8. Belly landing of IL-2 was corrected (it should now break its wings in case of more severe landings);
9. Thermal modelling of IL-2 was fixed (it used to overheat to rapidly);
10. Pe-2’s resistance to overloads was slightly decreased; it should also be less durable at harsh landings;
11. Thermal model of Bf 109 fighters was corrected; these planes should now get overheated when flying with their radiators shut and the blower at 1.3 - on climbing in winter conditions and also on level flight in summer temperatures;
12. Ju 87 controllability improved, it’s wobbles less on both rudders now;
13. High g-loads influence on gunners’ blackouts was fixed;
14. The issue that caused different g-loads to start blackout at normal and inverted flights was fixed;
15. Behavior of planes’ detached parts on high speed was corrected;

Multiplayer

16. A logging mechanism was added to help us find and fix a rare bug with invisible planes in Multiplayer: if you meet such bug, leave the server, then quit the game, find a log file here: <game_folder>\data\MP_InvisibleAirplanes.log, zip it and send it to us, please!
17. Tracer ammo issue in MP was fixed (previously, all rounds used to be tracers);
18. The Ju 87 canopy issue in MP was fixed (it used to be drawn incorrectly when opened/closed/released);
19. The “endless clock” issue was fixed in MP;
20. The forever grey START button issue in MP was resolved as well;
21. The issue with 3D hangar shown incorrectly in the MP Plane setup menu was fixed;
22. It is now possible to set restrictions on armament, unlocks and fuel in MP server settings;
23. Influence of the airflow pressure applied to rudders on Yak-1 was reduced according to references (test results). All planes in the game now have this parameter checked and corrected.
24. The issue with audio events buffer in MP was been fixed;
25. The bug with mission ending timer running out faster than flight ending timer, that used to crash game in Multiplayer, was fixed;
26. Cancelling a friend highlight in Multiplayer was fixed;
27. The sound and smoke trails of trains were fixed in Multiplayer;
28. Several fixes were made to ground vehicles movement in Multiplayer (less drops and jumps on elevation changes, no more moving with their sides forward, less stutters when turning, etc);
29. The number of rockets launched by artillery rocket systems in Multiplayer was corrected;
30. The bug with AI planes detached parts was fixed in Multiplayer;

Misc

31. Game crashes related to bullet config files were fixed;
32. Game crashes related to ground vehicles moving in columns were fixed;
33. The “endless clock” issue was fixed in QM;
34. The bug which caused Quick Mission to start with random planes was fixed;
35. The bug that caused trains to explode when starting movement and crossing Y-junctions was fixed;
36. Movement of ground vehicles in the Volga crossing area near Stalingrad was fixed for Campaign and Quick Mission modes;
37. LAlt+F1 view control was fixed. If it doesn’t seem to work for you, then please re-assign the keys manually in the view settings section.
38. Extra smoothing was added to gunner turrets at max zoom;
39. Screens showing unlocked modifications, skins and planes in mission debriefing were restored;
40. The bug with bomber aim assist marker staying there after the plane’s crash was fixed;
41. Shaking of crosshair on defensive turrets’ weapons was fixed;
42. Long names of some unlockable modifications are now written in one line in the OPlane setup menu;
43. Lower exhaust pipe and cowl panel hinges of Fw 190 A-3 were moved to the correct position;

Mission Editor

44. The list of weather conditions in the Editor was fixed;
45. Mission editor was significantly optimized to make handle complex missions saturated with objects quicker;
46. You can now play sound by specifying it in Animation Operator and calling using Command: Play Sound;
47. Images and flash-dialogs should now correctly call out the onMediaStopped event when closing;
49. The error message in the Editor that used to pop-up when addressing to an object oriented to North was fixed;
50. Working with separate components of a same map was fixed and should now be available in the Editor;
51. The Editor should now be working correctly with .mp3 sample in Animation Operator;
52. App freezing when deleting objects was fixed in the Editor;
53. All known issues that caused the Editor to crash were fixed;
54. Disappearing of object icons and object models when opening (editing) massive missions in the Editor was fixed.

MAJOR NOTE:
A special logging routine added to catch a bug with invisible planes in multiplayer - if you encounter this bug, please leave the server, exit the game, then zip the file \data\MP_InvisibleAirplanes.log and send it to us!

Site:

It's now possible to transfer the game license to Steam. Read more about how to do it here in the FAQ section.
phoenix a écrit :Un hotfix est disponible (93 MO) :
Hotfix to v.1.011 released 1. Animation and sound of Ju 87 siren fixed in Multiplayer
2. "Blinking" of transport ground vehicles on long distances fixed
3. Animation of prop rotation was fixed for heavily loaded Multiplayer servers
4. The bug with custom skins fixed.
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actionjoe
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Re: 1.011

#2

Message par actionjoe »

4. Route markers and other icons can now be shown or hidden from the map dynamically during a mission (TRG_Activate/Deactivate are influencing TRA_Icon now);
Ça c'est chouette, le reste n'est que bidouillage. Qu'ils nous le mettent dans ROF, maintenant!
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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zorkaiev
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Re: 1.011

#3

Message par zorkaiev »

Traduction rapide :

Nouvelles Fonctionnalités

1. avions Ju 52 ajouté. Il peut être rencontré dans le QM, et en Campagne, et peut également être utilisé dans les missions de l'utilisateur;
2. Carte Velikie Luki ajouté, elle sera disponible dans le QM, campagne et les missions de l'utilisateur;
3. L'aide à la visée destiné aux mitrailleurs sera paramétrable dans les paramétrages personnalisés.
4. Les marqueurs de Route et d'autres icônes peuvent maintenant être affichées ou masquées à partir de la carte dynamiquement lors d'une mission (TRG Activer / Désactiver sont influence TRA_Icon maintenant);
5. skins soviétiques et allemands peau ont été corrigés ("moins délavé")

Modèle de vol et dommages Modèle

6. Les dommages sur la cellule des avions devraient maintenant provoquer des changements un peu plus visibles sur l'aérodynamique;
7. Surcharge maxi a été modifié (légèrement augmenté) pour Yal-1 et Fw 190;
8. Atterrissage sur le ventre de l'IL-2 a été corrigé (il devrait maintenant briser ses ailes dans les cas les plus graves);
9. La modélisation thermique de l'IL-2 a été modifiée (il surchauffera plus rapidement);
10. La résistance du Pe-2 à des surcharges a été légèrement diminuée;
11. Modèle thermique du Bf 109 a été corrigé; Il surchauffera lorsque les radiateurs sont fermés et l'admission à 1.3 - dans les conditions de montée en hiver ou vol en palier en été.;
12. Ju 87 contrôlabilité améliorée. (gouverne de direction)
13. La Charge g-maxi sur les mitrailleurs a été corrigée;
14. correction des effets "d" en vol normal ou inversé.
15. Comportement des pièces d'avions se détachant à haute vitesse a été corrigé;

Multijoueur

16. Un mécanisme de journalisation a été ajouté pour nous aider à trouver et à corriger un bug rare en mode multijoueur (avions invisibles) : si vous constatez ce bug, quittez le serveur, puis quittez le jeu, trouver un fichier journal <game_folder> \ data \ MP_InvisibleAirplanes .log, zip et l'envoyer,
17. Tracantes (munitions) corrigée en MP .
18. Ju 87 : correction gestion de la verrière en MP .
19. Le problème "d'horloge sans fin" a été corrigé en MP;
20. Le bouton gris "start" a été corrigé;
21. correction de la vue du hangar 3D .
22. Il est maintenant possible de définir des restrictions sur l'armement, les unlocks et le carburant dans les paramètres du serveur MP;
23. Influence de la pression d'air appliquée sur la gouverne de direction des Yak-1 a été corrigé selon les références. Tous les avions dans le jeu ont maintenant ce paramètre vérifié et corrigé.
24. Le problème des buffers audio en MP a été été fixé;
25. Le bug minuterie / fin de vol a été corrigé.
26. bug lié à l'annulation d'un "ami" en mode multijoueur a été corrigé ;
27. Les effets sonores et de fumée de trains ont été fixés en mode multijoueur;
28. Plusieurs corrections ont été apportées au mouvement des véhicules au sol en mode multijoueur.
29. Le nombre de roquettes lancées par des systèmes d'artillerie de roquettes en mode multijoueur a été corrigé;
30. Le bug avec les pièces "détachées" des avions AI a été fixé en mode multijoueur;
Divers
31. Le plantage du jeu lié aux fichiers de configuration des balles a été fixé;
32. Crachage du jeu liés à des colonne de véhicules terrestres mobiles a été fixé
33. Le problème "d'horloge sans fin" a été fixé dans le QM;
34. Le bug du QM démarrant avec des appareils aléatoires a été fixé;
35. Le bug qui faisait que les trains explosent lors du démarrage, de mouvement et de passage de jonctions en Y a été fixé;
36. Mouvement des véhicules terrestres dans la zone de passage de la Volga près de Stalingrad a été corrigé pour les modes Campagne et Mission rapides;
37. le contrôle LALT + F1 de contrôle a été fixé. Si cela ne fonctionne pas pour vous, alors reparamètrer cette entrée manuellement dans la section Paramètres d'affichage.
38. des lissages supplémentaires ont été ajouté dans les tourelles lors de zoom maxi du mitrailleur.
39. L' écran montrant les unlocks débloqués et les skins des avions dans le débriefing des missions ont été restaurés;
40. Le bug des vues viseur en bombardier après le crash de l'avion a été fixé;
41. Le tremblement du viseur sur les armes de tourelles défensives a été fixé;
42. Les noms longs des quelques modifications à débloquer sont maintenant rédigés en une seule ligne dans le menu de configuration OPlane;
43. Tuyau d'échappement et capot inférieur du Fw 190 A-3 ont été déplacées dans la position correcte;

Mission Editor

44. La liste des conditions météorologiques dans l'éditeur a été fixé;
45. éditeur de mission a été considérablement optimisé pour rendre les missions complexes avec des objets plus rapides à visualiser;
46. ​​Vous pouvez maintenant jouer les sons à l'aide de la commande : Lecture du son;
47. Les images et les flash-dialogues devraient maintenant appeler à juste titre l'événement "onMediaStopped" lors de leur fermeture;
49. Le message d'erreur dans l'éditeur (pop-up lorsqu'un objet est orienté vers le nord) a été fixé;
50. Travailler avec des composants séparés d'une même carte a été corrigé et devraient maintenant être disponibles dans l'éditeur;
51. L'éditeur devrait maintenant fonctionner correctement avec l'des fichiers .mp3;
52. Le plantage de l'éditeur lors de la suppression d'bjets a été fixé;
53. Toutes les crash connus de l'éditeur se écraser ont été fixés;
54. La disparition d'icônes, d'objets et de modèles d'objets lors de l'ouverture (édition)de missions complexes a été fixé.
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*{64s}Tomio_I
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Re: 1.011

#4

Message par *{64s}Tomio_I »

Merci zorkaiev, c'est tjrs plus simple en francais

Vite fait essayé le tir contre Ju-52 en Pe-2, c'est encore plus vulnérable que je pensais
Le machin brule comme un zippo même en utilisant une seule mitrailleuse :emlaugh:

Ca va être difficile de les protéger pour les allemands^^
Dernière modification par *{64s}Tomio_I le mer. avr. 22, 2015 7:39 pm, modifié 1 fois.
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phoenix
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Re: 1.011

#5

Message par phoenix »

actionjoe a écrit :
4. Route markers and other icons can now be shown or hidden from the map dynamically during a mission (TRG_Activate/Deactivate are influencing TRA_Icon now);
Ça c'est chouette, le reste n'est que bidouillage. Qu'ils nous le mettent dans ROF, maintenant!
Je croise les doigts aussi pour que ça arrive dans RoF, en espérant que le retard du patch soit lié à ça.
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bane
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Re: 1.011

#6

Message par bane »

pas compris que la Tante n'est pas pilotable..
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Rodolphe
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Re: 1.011

#7

Message par Rodolphe »

...

Die Luftbrücke - Nur der Himmel war frei

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bane
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Re: 1.011

#8

Message par bane »

joli
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phoenix
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Re: 1.011

#9

Message par phoenix »

Un hotfix est disponible (93 MO) :
Hotfix to v.1.011 released 1. Animation and sound of Ju 87 siren fixed in Multiplayer
2. "Blinking" of transport ground vehicles on long distances fixed
3. Animation of prop rotation was fixed for heavily loaded Multiplayer servers
4. The bug with custom skins fixed.

bidounegger
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Re: 1.011

#10

Message par bidounegger »

bjr Phoenix !

question bête ! on le trouve où, ce hotfix ? comment s'installe t il ? via jsgme ?

merci d'avance I :notworthy
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NN_Fahrenheit
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Re: 1.011

#11

Message par NN_Fahrenheit »

Lances simplement le launcher du jeu, le hotfix sera installé automatiquement ;)

Merci pour l'info Phoenix.
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bidounegger
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Re: 1.011

#12

Message par bidounegger »

merci !
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Pollux
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#13

Message par Pollux »

@ Zorkaiev: Merci pour la trad

@Rodolphe: Très belle série de Screen
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
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phoenix
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#14

Message par phoenix »

Un nouveau Hotfix de 93 MO est disponible. Je n'ai pas vu de changelog, mais d'aprés Filanciu, il résoudrait le problème de blancheur excessive, et donc de visibilité. J'ai pas vraiment pu tester, étant sur autre chose.
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skaith57
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#15

Message par skaith57 »

Merci.
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sport02
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#16

Message par sport02 »

oui ça regle ce soucis de blancheur .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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13NRV(désactivé)
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#17

Message par 13NRV(désactivé) »

Salut a tous ,
concernant le souci de blancheur /d ' eclat excessif , mercredi chez moi c' etait limite jouable , aucunes differences d' aspect entre les rivieres et le sol , un blanc eclatant et totalement uniforme au sol plus le ciel decoupe en bandes foncees et claires qui s alternaient comme sur un parasol .....moche et limite en jouabilite .

J ai applique le hotfix ca n a rien change hormis regle le probleme au niveau du ciel , grrr .

MAIS , je suis alle faire un tour dans mes reglages : "regler les parametres de couleurs du bureau" dans le panneau de config nvidia " .

Et la il se trouve que :
mes reglages de couleur luminosite et contraste avaient repris des valeurs par defaut et que dans le chapitre en dessous , la plage dynamique de couleur etait passee sur limitee, une fois tout ca remis sur le bon reglage , tout est revenu a la normale .....ouf .

Ps j ai update le driver de ma carte graphique le week end dernier , c' est sans doute lie , rien remarque de special vue l utilisation que j avais eu du pc dans l entretemps en tout cas jusqu a mercredi .
Verifiez chez vous si probleme persistant ou juste pour voir ca ne mange pas de pain ....


edith : chapeau rodolphe pour les screens , ca mérite bien les 200 $ mis en jeu dans le concours de screen :yes:

13

Obelix
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#18

Message par Obelix »

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Pollux
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#19

Message par Pollux »

phoenix a écrit :Un nouveau Hotfix de 93 MO est disponible. Je n'ai pas vu de changelog,
http://forum.il2sturmovik.com/topic/159 ... /?p=255253
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
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Albertmarcel
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#20

Message par Albertmarcel »

Blanc comme c'est maintenant, le jeu est devenu moche...là encore faut attendre...
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Pollux
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#21

Message par Pollux »

Petit test d'1H sur la nouvelle map Luki en multi...

Elle est magnifique, bourré de détail (foret, route, village, ville, etc...) :Jumpy:

Elle le sera surement encore plus avec les autres saison.

Problème, dans cette nouvelle version, la bulle de haute définition autour de l'avion est très petite, ce qui rend les paysages lointains baveux. Bon je n'ai pas eu le temps de vérifier sur la map Stalingrad.

Vivement le correctif :...:

Sinon le FW190 au roulage est devenu un vrai vélo, fini le pas d'hélice en manuel et filet de gaz... :emlaugh:
Je sais pas si cela est historique ou pas mais cela risque d'en réconcilier quelques un avec cette avion... :hum:
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13NRV(désactivé)
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#22

Message par 13NRV(désactivé) »

Attention pour les configurations moyennes avec la carte luki , j ai du revoir mes reglages a la baisse autant stalingrad je tourne en high AA X 4 et c est fluide , autant avec ces reglages ca degringole en fluidite sur la map luki , il m a fallu revenir a AA off et reglages qualite sur balanced . J ai une gtx 660 avec 2gigs de vram , 8 gig de ram machine et un i7 860 oc a 3.7 . Teste online sur le serveur DED . Pas essaye offline .
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bane
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#23

Message par bane »

pollux18 a écrit :Petit test d'1H sur la nouvelle map Luki en multi...

Elle est magnifique, bourré de détail (foret, route, village, ville, etc...) :Jumpy:

Elle le sera surement encore plus avec les autres saison.

Problème, dans cette nouvelle version, la bulle de haute définition autour de l'avion est très petite, ce qui rend les paysages lointains baveux. Bon je n'ai pas eu le temps de vérifier sur la map Stalingrad.

Vivement le correctif :...:

Sinon le FW190 au roulage est devenu un vrai vélo, fini le pas d'hélice en manuel et filet de gaz... :emlaugh:
Je sais pas si cela est historique ou pas mais cela risque d'en réconcilier quelques un avec cette avion... :hum:
idem sur Stalingrad, la bulle HD est trés corte..
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UF_Luny
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#24

Message par UF_Luny »

Il faut refaire les modifs du fichier "terrain.ini" dans BOS/Data/ si vous les aviez. Elles ont dégagé avec le patch.

Meilleur réglages :

LodCount=5
texlod=8192,8
texlod=4096,8
texlod=4096,8
texlod=4096,8
texlod=4096,8

Attention cela a un léger impact sur les performances
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phoenix
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Re: Patch V1.011 + hotfix

#25

Message par phoenix »

UF_Luny a écrit :Il faut refaire les modifs du fichier "terrain.ini" dans BOS/Data/ si vous les aviez. Elles ont dégagé avec le patch.

Meilleur réglages :

LodCount=5
texlod=8192,8
texlod=4096,8
texlod=4096,8
texlod=4096,8
texlod=4096,8

Attention cela a un léger impact sur les performances
Attention, un béta testeur a du revoir ses réglages à la baisse suite au dernier patchs. Vos anciens réglages ne sont peut être plus bon.
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