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NVidia 3D Vision

Publié : lun. nov. 10, 2014 7:04 pm
par UF_Viking
Encore et toujours avec mes questions...

La 3D Vison de NVidia est elle aussi bonne que avec ROF ?

Re: NVidia 3D Vision

Publié : lun. nov. 10, 2014 8:19 pm
par phoenix
Je peux pas te dire, ça fait un bout de temps que je n'ai pas retester. Mais ceux chez qui ça marchait en était trés content.

Re: NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 11:08 am
par sport02
disons qu' il faut regler la convergence ( baisser ) lorsqu' on lance le jeu et rester sur le reglage balanced pour avoir un rendu propre en vue cockpit et qu' il y a toujours un probleme avec l' avion dans les nuages .
d 'autre part lorsque la convergence est bien réglée pour le cockpit , ça manque de profondeur en vue exterieure , du coup j' en remet une louche ( augmenter ) lorsque je zap sur cette vue , pas tres pratique .

Re: NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 12:00 pm
par UF_Viking
C est étonnant ce que tu écris. Pourtant, la 3D vision sur ROF fonctionne très bien sans rien avoir à faire durant les phases de vol...

Re: NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 12:18 pm
par sport02
tout depend de ce qu' on souhaite , on peut , une fois reglé la convergence pour le cockpit se contenter du rendu en vue exterieure , c 'est peu etre la meme chose pour rof d 'ailleurs , faudrait que je relance le jeu .
il n' y a que pour dcs , tu lances le jeu et rien a retoucher c 'est nickel autant a l' interieur qu' a l 'exterieur

Re: NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 1:14 pm
par UF_Viking
Oui, mais sans vouloir faire un HS avec DCS le collimateur n est pas projeté à l infini et la 3D ne fonctionne qu en mode fenêtre :)

Re: NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 10:00 pm
par lefuneste
Pour le HUD : oui pour les appareils FC3 et le mig 21, non pour les autres ( avec mes mods)
Pour le mode fenêtré : je suis en full screen et 3dvision...

NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 10:03 pm
par lefuneste
sport02 a écrit :disons qu' il faut regler la convergence ( baisser ) lorsqu' on lance le jeu et rester sur le reglage balanced pour avoir un rendu propre en vue cockpit et qu' il y a toujours un probleme avec l' avion dans les nuages .
d 'autre part lorsque la convergence est bien réglée pour le cockpit , ça manque de profondeur en vue exterieure , du coup j' en remet une louche ( augmenter ) lorsque je zap sur cette vue , pas tres pratique .
J' ai posté un mod il y a quelque temps qui ajoute des réglages en fonctions des vues internes/externes et qui mets les étiquettes en 3D.
Je n'ai pas vérifié s.il est toujours ok pour les etiquette, mais les réglages doivent toujours fonctionner. Attention toutefois a la version des driver nvidia : ça ne marche bien qu'en 332.21 ou en dessous...

Re: NVidia 3D Vision

Publié : mer. nov. 12, 2014 10:11 pm
par UF_Viking
Oula, Lefuneste, il faut qu'on parle :)