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Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : mer. sept. 26, 2018 10:00 am
par DID
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=213662

Script pour demander au Pa de se mettre face au vent en jeu avec un vent de 30 nd sur le pont même avec une météo dynamique!

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : mer. oct. 17, 2018 2:49 pm
par Jokletox
Ça marche également si on lui a mis un waypoint à atteindre ?

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : ven. oct. 19, 2018 12:33 pm
par DID
Oui, par contre il prendra ça route vers le WP à l'issus du temps que l'on a définit dans le script.

Il ce met face au vent automatiquement au début de mission pendant le temps défini.

Pour la récupération des avions si il est en route vers le WP tapez F10/Stennis/override, pour le remettre face au vent.

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : ven. oct. 19, 2018 9:29 pm
par Jokletox
Génial, je vais tester ça ! Avec un peu de chance je n'aurai plus de PA qui tourne alors que je suis en finale !

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : sam. oct. 20, 2018 10:44 am
par icemaker
ça, ça va dépendre du temps que tu mets à te poser ;)

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : jeu. déc. 20, 2018 12:37 pm
par Afalco
Petite correction, il ne fait pas route face au vent avec ce script, Il adapte son cap et sa vitesse pour avoir environ 25kts de vent relatif dans l'axe d'appontage.
Ce qui est encore mieux^^ Je l'utilise depuis que Wrench l'a rendu dispo et c'est vraiment un must have, je vous le conseil vivement. Avec en plus la possibilité d'avoir la "nounou".
Couplé avec le LSO_AI d'Alerax on obtient un très bon pack aéronaval.
( Edit : il y a le mode override pour lui demander de rester indéfiniment sur sa route avia )

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : dim. déc. 30, 2018 11:09 am
par manukimi95
hello,

merci pour le partage. Juste une question car j'ai pas vu de fichier readme avec, ce fichier .lua ce colle simplement dans le dossier script de dcs c'est ça ?

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : dim. déc. 30, 2018 12:22 pm
par Psycho
Salut,

Le lua doit être dans le fichier .miz (c'est le cas sur la mission de test fournie). Si tu veux l’utiliser dans une mission perso il faut le charger avec un déclencheur ; dans ce cas tu met le .lua n'importe où sur ton disque et tu indiques dans l'éditeur de mission où il est pour qu'il l'intègre à ta mission.

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : lun. déc. 31, 2018 1:33 pm
par FrankOO
Il est vraiment dommage qu'avec l'arrivée successive de l'AV8B, du FA-18 Hornet et l'arrivée imminente du F-14 que DCS ne se soit pas encore penché sérieusement sur les particularités de l'us NAVY, aéronavale afin de mettre en place des procédures et des aides à l'appontage digne de ce nom.

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : dim. janv. 13, 2019 9:40 pm
par Jokletox
J'ai enfin pensé à tester ce mod, depuis le temps ^^

Ca marche très bien sur la mission fournie mais je ne comprends pas comment ça marche pour le mettre sur d'autres missions :

- Pourquoi ça parle de sans arrêt de "tanker" dans un script pour faire tourner un PA ?

- "it's IP from the ME" Euh... késecé ?

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : dim. janv. 13, 2019 10:37 pm
par Psycho
Jokletox a écrit :
dim. janv. 13, 2019 9:40 pm
Ca marche très bien sur la mission fournie mais je ne comprends pas comment ça marche pour le mettre sur d'autres missions
Psycho a écrit :
dim. déc. 30, 2018 12:22 pm
Le lua doit être dans le fichier .miz (c'est le cas sur la mission de test fournie). Si tu veux l’utiliser dans une mission perso il faut le charger avec un déclencheur ; dans ce cas tu met le .lua n'importe où sur ton disque et tu indiques dans l'éditeur de mission où il est pour qu'il l'intègre à ta mission.
Regardes aussi dans la mission d'origine les 1ers déclencheurs pour savoir comment lancer les scripts.

ça parle de tanker parce qu'il à aussi intégré la gestion de l'avion ravitailleur rattaché au PA (je n'ai pas testé cette partie).

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : lun. janv. 14, 2019 10:34 am
par Azrayen
Jokletox a écrit :
dim. janv. 13, 2019 9:40 pm
- "it's IP from the ME" Euh... késecé ?
Ca dépend un peu si l'apostrophe existe ou pas (et si oui, si elle est justifiée ou si faute de frappe de l'auteur)
It's (abréviation de It is) IP from the ME = C'est point initial depuis l'éditeur de mission.
Its IP from the ME = Son point initial (issu) de l'éditeur de mission.

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : lun. janv. 14, 2019 7:49 pm
par Jokletox
Psycho a écrit :
dim. janv. 13, 2019 10:37 pm
Psycho a écrit :
dim. déc. 30, 2018 12:22 pm
Le lua doit être dans le fichier .miz (c'est le cas sur la mission de test fournie). Si tu veux l’utiliser dans une mission perso il faut le charger avec un déclencheur ; dans ce cas tu met le .lua n'importe où sur ton disque et tu indiques dans l'éditeur de mission où il est pour qu'il l'intègre à ta mission.
Regardes aussi dans la mission d'origine les 1ers déclencheurs pour savoir comment lancer les scripts.

ça parle de tanker parce qu'il à aussi intégré la gestion de l'avion ravitailleur rattaché au PA (je n'ai pas testé cette partie).

Du coup j'ai juste à lancer les scripts "MIST" et "Carrier Script" si j'utilise pas des avions ravito ?


Azrayen a écrit : Ca dépend un peu si l'apostrophe existe ou pas (et si oui, si elle est justifiée ou si faute de frappe de l'auteur)
It's (abréviation de It is) IP from the ME = C'est point initial depuis l'éditeur de mission.
Its IP from the ME = Son point initial (issu) de l'éditeur de mission.

Vu le contexte c'est une faute ^^

The maximum distance the carrier will travel before returning to it's IP from the ME.

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : lun. janv. 14, 2019 8:03 pm
par Psycho
il faut au minimum ça pour que ça fonctionne :

Image

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : mar. janv. 15, 2019 11:28 am
par Jokletox
Après quelques tests c'est bon, j'ai compris comment ça marche ^^

Il n'y a besoin que des fichiers scripts "MIST" et "Carrier Script" (je suppose que le WrenchFunctions.lua qui est utilisé mais non fourni n'est utile que pour faire fonctionner la mission de test). Et on peut virer sans vergogne les {'tanker1', 'tanker2'} de la troisième ligne de déclencheur si on s'en sert pas (ils auraient pu préciser que ce paramètre est "optional"...).

Merci à vous :)

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : mar. janv. 15, 2019 6:12 pm
par Psycho
j'avais essayé sans Wrench et en virant les tanker et ça ne fonctionnais pas.

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : ven. janv. 18, 2019 7:09 pm
par Jokletox
Tu m'a mis le doute alors j'ai refait un test ^^ Et je confirme, 3 lignes suffisent, pas besoin du WrenchFunctions.lua :

Image

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : ven. janv. 18, 2019 7:24 pm
par Psycho
Ok tant mieux, je re-testerai. :notworthy
étonnant que le Wrench wind fonctionne sans le WrenchFunctions.lua :huh:

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : ven. janv. 18, 2019 7:33 pm
par Jokletox
Le WrenchFunctions.lua n'est ni fourni avec le mod ni marqué comme requis dans le .lua du mod proprement dit, ce qui me conforte dans mon idée qu'il ne sert pas pour le PA. Par contre la mission de test a un système de spawn d'ennemis ou un truc du genre, je suppose que ce script sert à ça.

Mais je veux bien avoir ta confirmation :)

Re: Script pour demander au PA de passer face au vent

Publié : lun. janv. 21, 2019 1:44 pm
par DID
Bonjour, je me sert du script WrenchFunctions dans mes missions il sert pour la nounou.
Une petite mission en exemple:

et mon dossier script dans parties enregistrées/missions:
https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing