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[MOD] WII Unités Allemandes

Publié : lun. nov. 17, 2014 6:42 pm
par Lilkiki
UPDATE V0.4 : voir le post sur le forum ED pour download :
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=134095

Normalement JSGME compatible ;)

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Hello,

quelques unités allemandes type WWII pour DCS,

il y a peut-être quelques soucis d'échelle de taille avec les véhicules.
Il y aussi un bug d'animation avec la MG42 du Tigre, je n'arrive pas à résoudre ce soucis (en gros, ou la MG42 fonctionne bien, ou le canon principal déconne et virce versa)

J'ajouterai surement un soldat dans la Flak37 et tweakerai le LUA pour avoir un calibre plus proche du réel.

Ces unités ne sont pas compatibles Combined Arms (à utliser en AI seulement)

CE MOD NE REMPLACE AUCUN FICHIER D'ORIGINE

Donwload : ###
A dezipper dans .../DCS World/Mods/tech/

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Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : lun. nov. 17, 2014 6:56 pm
par Morpheus
Sympa ton boulot :notworthy

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : lun. nov. 17, 2014 7:33 pm
par Azrayen
Lilkiki a écrit :A dezipper dans .../DCS World/Mods/tech/
Une précision : pour éviter les problèmes avec l'updater (s'il y en a) ce genre de fichiers est installable dans Saved Games (même arborescence ensuite que DCS World).

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : lun. nov. 17, 2014 11:02 pm
par C6_Trollbug
On ne peut pas passer via une install JSGME ?

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : lun. nov. 17, 2014 11:59 pm
par Azrayen
Salut Trollbug,

Faudrait vérifier comment Lilkiki a géré son arbo, vu sa consigne "A dezipper dans .../DCS World/Mods/tech/" je pense qu'il manque quelques répertoires (*) pour que JSGME gère ça directement.
Ça doit prendre environ 15" de les créer.

(*) /Mods/tech pour être précis.

++
Az'

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mar. nov. 18, 2014 11:26 am
par Lilkiki
Hello,

pour JSGME, j'avoue ne pas m'en servir, je n'aime pas trop ces utilitaires s'installation automatique de mods, je préfère installer à la main. (affaire de goût)

Pour mes mods, ils ne remplacent aucun fichier d'origine, il s'agit d'un ajout dans un dossier unique ;)

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mar. nov. 18, 2014 11:54 am
par Morpheus
C'est pourtant bien pratique lors des updates par exemple car certains mods dispatchent des fichiers modifiés un peu partout dans DCS, et de plus tu as un visu de tous les mods installés et actifs dans ton DCS. J'avoue ne plus m'en passer, tu compiles le mod, tu testes, et si ça ne te plait pas hop désinstallation en un clic :yes:

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mar. nov. 18, 2014 1:13 pm
par C6_Trollbug
Je vais essayer via JSGME .
Très beau projet , Lilkiki ! Penses aux FW190, qu'ils aient des Shermans , des GMC et des Jeep à mettre sous la dent !!! :banana: Défendus par des affiuts Maxson , bien sûr !!!

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mar. nov. 18, 2014 1:24 pm
par Morpheus
Top chrono mod créé compatible JSGME en 30 secondes :yes:

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mar. nov. 18, 2014 5:09 pm
par madmax069
Bon boulot lilkiki

J'adore les cercles blanc sur le canon.



@+Mad

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. nov. 19, 2014 7:01 pm
par Totoaero
Beau travail!!! :banana:

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : dim. nov. 23, 2014 7:44 am
par Robin Hood
Mais normalement s'il s'installe comme un module (avec un dossier qui lui est propre dans /Mods) il ne devrait pas trop y avoir de soucis justement, non (l me semble que c'est justement l'intérêt de cette nouvelle architecture de modules) ? Ce n'est pas comme s'il remplaçait des fichiers de base (ce pour quoi JSGME est très bien, justement), DCS ne va pas y toucher, alors au pire le mod aura des bugs si une mise à jour le rend incompatible pour une raison x ou y.

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : dim. nov. 23, 2014 12:31 pm
par Lilkiki
UPDATE V0.2 : voir le post sur le forum ED pour download :
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... ostcount=1

Normalement JSGME compatible ;)

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : dim. nov. 23, 2014 5:15 pm
par C6_Trollbug
Merci !

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : dim. nov. 23, 2014 9:07 pm
par Skull Leader
Une précision : pour éviter les problèmes avec l'updater (s'il y en a) ce genre de fichiers est installable dans Saved Games (même arborescence ensuite que DCS World).
C'est pourtant bien pratique lors des updates par exemple car certains mods dispatchent des fichiers modifiés un peu partout dans DCS
Salut,
J'installe tous mes Mods en "manuel" et jusqu'à ce jour je n'ai pas rencontré de problème lors des upgrades, quels sont les problèmes que je pourrais rencontrer en installant mes Mods sans JSGME ?
A chaque fois que j'installe un Mod je crée un dossier dans lequel je place les fichiers originaux et ensuite je colle ceux du Mod, comme ça je n'ai jamais eu de problèmes, si je veux supprimer un Mod je peux récupérer les fichiers d'origines qui étaient au préalable sauvegarder et ça roule.

SI vous avez des remarques ou des explications je suis comme toujours preneur, en fait j'ai choisi cette solution d'installation car ça me permet d'avoir une meilleure connaissance du simu, certes c'est plus long mais je m'y retrouve...

Merci encore, Skull.

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : dim. nov. 23, 2014 9:34 pm
par Morpheus
En fait pour moi c'est le côté pratique qui l'emporte, je connais très bien la structure de DCS mais installer à la main, faire des sauvegardes tout ça, ça ma saoule. JSGME le fait très bien pour moi, je veux essayer un mod? Environ 3 secondes d'installation, quelques minutes de test, et si ça ne me plaît pas 3 secondes pour désinstaller. Si je désinstalle tous les mods, DCS retrouve son aspect d'origine. Et qui plus est, quand un mod n'est pas créé pour JSGME, le fait de le faire (arborescence des fichiers) te fait connaître les méandres de ton simu préféré. Mais ce n'est que mon avis, chez les JETESONS je n'ai réussi à convaincre personne :hum: lol

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : dim. nov. 23, 2014 9:51 pm
par Helmo
Ouais c'est vrai, et plus il voulait qu'on porte des strings pendant les vols!! o_O

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : lun. nov. 24, 2014 11:31 am
par white-sky
Alalala la camaraderie, les vestiaires... :rolleyes: Heu non pardon je me suis trompé de post...

:exit:

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : sam. nov. 29, 2014 10:41 am
par Lilkiki
^^

Hello, V0.3 dispo !

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Voir ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=134095

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. févr. 11, 2015 11:43 am
par Lilkiki

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. févr. 11, 2015 12:01 pm
par white-sky
ACH ZUUUU

Ein klein grösse Panzerkampfwaggen VI auf B !

J'ai une question : tu pourrais mettre des cibles type Sherman dans la prochaine maj ? Ça me fend le coeur de tirer sur un si bel engin...

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. févr. 11, 2015 1:07 pm
par canauos
Super !!!!

J'ai aussi une question :
Quand on télécharge des mods d'unité qui ne remplacent pas des unités déjà existantes, est ce que ça pose des soucis lorsqu'on joue en multi ?
Ou alors tant qu'on ne les utilises pas aucuns ?
Et du coup si on veut faire une mission avec, il faut que tous les joueurs téléchargent le mod ou est ce que ça se télécharge tout seul quand ils lancent la mission multi ?

En tous cas merci :)
Dommage que je ne comprenne pas encore l'éditeur !

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. févr. 11, 2015 1:51 pm
par WoodMan
canauos a écrit :Super !!!!

J'ai aussi une question :
Quand on télécharge des mods d'unité qui ne remplacent pas des unités déjà existantes, est ce que ça pose des soucis lorsqu'on joue en multi ?
Ou alors tant qu'on ne les utilises pas aucuns ?
Et du coup si on veut faire une mission avec, il faut que tous les joueurs téléchargent le mod ou est ce que ça se télécharge tout seul quand ils lancent la mission multi ?

En tous cas merci :)
Dommage que je ne comprenne pas encore l'éditeur !

il faut évidement que les autres joueurs possèdent le même mod dans le cadre ou tu l'utilises dans une mission multi

en revanche si tu veux jouer en multi et que tu as le mod pas de problème sauf sur certain serveur qui vérifie le contenus de ton jeu.

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. févr. 11, 2015 2:17 pm
par Lilkiki
Hello, comme le dit très bien Wood, ces mods ne sont "normalement" pas génant pour du multi qui ne les utilise pas sur la Map.
En revanche, il faut que tous les joueurs en multi possède le-dit Mod pour les voir (sinon ils seront invisibles)

@ Dimi, pour le Sherman, tu peux trouver plusieurs unités faites par mon pote Mario coté US : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=134095

@ Tous, je ne travaillerai plus sur ce genre de Mod, du moins gratuitement, trop de temps passé sur les softs 3D plutôt qu'à jouer. Je suis en contact avec ED (le responsable des "ground objects) pour créer les unités officielles de la prochaine Map Normandy, j'attends leur retour question tarif (nous ne sommes visiblement pas très en accord sur ce point) et specs techniques.

ET j'ai changé d'avis sur JSMGE !! Ce soft est INDISPENSABLE ;)

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Publié : mer. févr. 11, 2015 2:54 pm
par white-sky
Petit futé :smartass: