EDGE : Screens (post Wags) & infos
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#726Ils ont fermé le post qui discutait de la sortie de Edge.
M'étonne pas ils sont à 900 connectés sur leur site ^^
Nicolas
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#727Ouais bah la config à 1200€ quoi...
Y a intérêt à que ça marche bien avec des carte AMD, pas comme depuis des années où c'est juste mauvais...
Y a intérêt à que ça marche bien avec des carte AMD, pas comme depuis des années où c'est juste mauvais...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#728Au moins là tu vas avoir la bonne version pour la terminer/refaire ta campagne.white-sky a écrit :Moi ce que je remarque c'est les changements de l'IA hélico qui vont bien foutre le sac dans la campagne Gaz
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#729Aha aha aha
Je ris -_-
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#730Oui enfin là, tu ne te facilite pas les choses! Vu les soucis qu'il peut y avoir avec les cartes AMD. (et pas que sur DCS!)TheSkyline35 a écrit :Ouais bah la config à 1200€ quoi...
Y a intérêt à que ça marche bien avec des carte AMD, pas comme depuis des années où c'est juste mauvais...
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#731Débat nvidia/AMD dans 3...2...1...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#732Et je dirai que tu retrouves cette info pour la commande du L39 ....... Oiseau que j ai commandé d'ailleurs.................................Pages des modulesAzrayen a écrit :Peux-tu fournir le lien où tu as trouvé cette info ?III/JG52-Drach a écrit :Une derniere chose :
" Recommended system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i5+; RAM: 16GB; Hard disk space: 30 GB; Video: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX11 or better; Joystick; requires internet activation."
Ma config est pas vieille mais 16Gb de RAM ??? Je vais tester la beta avec 8 et je passerai a 16 si ma machine faiblit mais ca fait pas un peu beaucoup ?
Parce que je suis d'accord avec Gilles, et je trouve bien un recommandé à 8Go pour World sur la page de DL du site officiel.
Du coup je me demande... Erreur de lecture ou erreur de ED (avec deux pages qui se contredisent) ? Dans le second cas j'aimerais faire remonter l'info.
Merci.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#733ca sent bon ca
mef au démoulage si le gâteau est démoulé trop chaud
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Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#734et pas que le M2K c'est la même chose
je pense fortement à une erreur !!
si les nouveaux piafs sont à 30 Go par module, il va falloir un sacré HDD/SSD
ou alors ils sont modélisés à un niveau bien au dessus de ce que l'on pourrait croire
sinon pas de problème pour démouler une charlotte
je pense fortement à une erreur !!
si les nouveaux piafs sont à 30 Go par module, il va falloir un sacré HDD/SSD
ou alors ils sont modélisés à un niveau bien au dessus de ce que l'on pourrait croire
sinon pas de problème pour démouler une charlotte
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#735Je vous invite à peser votre dossier actuel DCS World ^^
Au final de là à passer à 30 Go au total, y'a pas tant que ça
Et on est loin d'un x-plane
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#736Hello everyone.
The team is still running into a problem with the protection. Once we resolve it, we can create a new test auto update. The moment we have an auto update that looks good, we will make it live.
Thank you for your patience
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#737ça sera pas pour ce soir chez nous je pense...white-sky a écrit :Hello everyone.
The team is still running into a problem with the protection. Once we resolve it, we can create a new test auto update. The moment we have an auto update that looks good, we will make it live.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#738Ouaip. J'espère l'avoir avant ce week-end...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#743Hey ho les gars ça va non, ils parlent d'heures voire d'un jour ou deux, vous préfériez quand ils parlaient par brochettes de 6 mois ?
Normalement la prochaine étape avant la release c'est Roger le stagiaire qui s'est pris les pieds dans la prise multiple et qui a éteint la box, d'où un arrêt prématuré de l'upload. Et vu qu'en Sovietsky Union on envoie les Octets à dos de corbeau...
Nicolas
Normalement la prochaine étape avant la release c'est Roger le stagiaire qui s'est pris les pieds dans la prise multiple et qui a éteint la box, d'où un arrêt prématuré de l'upload. Et vu qu'en Sovietsky Union on envoie les Octets à dos de corbeau...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#744PatienceHello everyone.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#745Techniquement (je peux après tout on vu qu'on y'est, ça alimentera la discussion). Pour l'éditeur :
Lors des tests de missions sur Edge, un seul bug en version finale avait été remonté et concernait les déplacements d'infanterie qui ne voulaient pas se rapprocher d'un chinook, ce qui bloquait (et bloque encore la mission aujourd'hui car j'attends la 1.5 pour pouvoir tout débugger). Il est néanmoins plus que probable que certaines actions avancées aient changé donc soient incompatibles (je vous raconte pas à quel point cette perspective m'amuse). J'encouragerais donc la communauté à tester ses missions afin de déterminer ce qui marche et ce qui ne marche plus, ça peut franchement aider, tant ED que les différents éditeurs des modules ou même les amateurs "éclairés" qui vous pondent des campagnes et missions complexes gratuites
Egalement, à noter que dans la mesure où les hélicos IA n'ont plus la même durée pour se poser en tout terrain, des triggers comptabilisant la durée de l'approche seront dorénavant faussés.1
Ensuite pour le reste tout n'a pas été testé, mais ça avait l'air de coller, une bien meilleure opti vis-à-vis des tirs d'artillerie type bm-21 Grad et Smerch était également à signaler, donc probablement de même vis-à-vis des CBU-97, KMGU, grosses salves de roquettes etc... On était sur du 60 fps partout dans le Caucase, mais la machine en question est au moins du niveau des specs recommandées. A voir pour une machine moins performante type gtx670 ou autre.
Donc voilà, j'espère tout comme vous que la meilleure opti sera confirmée sur cette version.
Nicolas
Lors des tests de missions sur Edge, un seul bug en version finale avait été remonté et concernait les déplacements d'infanterie qui ne voulaient pas se rapprocher d'un chinook, ce qui bloquait (et bloque encore la mission aujourd'hui car j'attends la 1.5 pour pouvoir tout débugger). Il est néanmoins plus que probable que certaines actions avancées aient changé donc soient incompatibles (je vous raconte pas à quel point cette perspective m'amuse). J'encouragerais donc la communauté à tester ses missions afin de déterminer ce qui marche et ce qui ne marche plus, ça peut franchement aider, tant ED que les différents éditeurs des modules ou même les amateurs "éclairés" qui vous pondent des campagnes et missions complexes gratuites
Egalement, à noter que dans la mesure où les hélicos IA n'ont plus la même durée pour se poser en tout terrain, des triggers comptabilisant la durée de l'approche seront dorénavant faussés.1
Ensuite pour le reste tout n'a pas été testé, mais ça avait l'air de coller, une bien meilleure opti vis-à-vis des tirs d'artillerie type bm-21 Grad et Smerch était également à signaler, donc probablement de même vis-à-vis des CBU-97, KMGU, grosses salves de roquettes etc... On était sur du 60 fps partout dans le Caucase, mais la machine en question est au moins du niveau des specs recommandées. A voir pour une machine moins performante type gtx670 ou autre.
Donc voilà, j'espère tout comme vous que la meilleure opti sera confirmée sur cette version.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#746Update dispo !!!
8GB...
8GB...
Dernière modification par diditopgun le jeu. oct. 01, 2015 8:47 pm, modifié 1 fois.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#747 Je viens de lancer un update de 7Gb et des brouettes pour la version 1.5 !!!!!
Dernière modification par Alias le jeu. oct. 01, 2015 8:49 pm, modifié 1 fois.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#748A 1MB/s on en a pour 2h30, bon match à tous !
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#749Windows10-Bequiet Base800- GTX1080 8GB- I7 4790K- 16GB Ram- Warthog- Trackir 4Pro
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
#750Zute Didi, on aurai du attendre d'avoir fini notre download pour crier au loup