Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#101des bugs de téléchargement déjà , j' y suis encore
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#102Courage
Windows10-Bequiet Base800- GTX1080 8GB- I7 4790K- 16GB Ram- Warthog- Trackir 4Pro
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#103Si je peux pas mettre a jour cette version 2, moi je laisse tomber DCS et je vire les autres versions. Depuis hier j'en suis 30ko par seconde. ça me soule grave de leur mise a jour.
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#104perso, un soucis dans l'interface de mappage des commandes, un des device refuse d'etre mappé en appuyant via l'un de ses boutons : en le sélectionnant dans la liste, ca marche... ca fait ca pour tous les appareil a priori.
Pour le Mi8, les axes répondent pas... je vais retester
Pour le Mi8, les axes répondent pas... je vais retester
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#105Merci pour vos réponses, je vais rein toucher et laisser le téléchargement se faire !!
22552 MBytes sur 24595 MBytes, ça devrait être bon quand je rentrerai ce soir !!
22552 MBytes sur 24595 MBytes, ça devrait être bon quand je rentrerai ce soir !!
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#106pour le plaisir des yeux... admirer la sculpture du relief
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#107J'espère que t'es pas en panne de fuel sur ton dernier screen sinon tu risques de poireauter longtemps, le prochain dépanneur est à 400 km
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#108Ce n'est pas une mise à jour c'est la distribution d'une version alpha.Raven a écrit :Si je peux pas mettre a jour cette version 2, moi je laisse tomber DCS et je vire les autres versions. Depuis hier j'en suis 30ko par seconde. ça me soule grave de leur mise a jour.
Tu n'est pas du tout obligé de passer par là. Arrêter DCS pour ça, je comprend pas ... fait comme si cette version pour béta testeurs n'existait pas ...
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#109Chez moi ça tourne plutôt pas mal, pourtant je joue sur un laptop (i7 + Nvidia GTX 760M), et j'ai quand même à peu près 30FPS constants, même au dessus de vegas, pour un rendu assez bon, surtout en BA.
Par contre, question stupide : y'a moyen d'avoir le caucase aussi, ou il faut garder la 1.5 en parallèle pour ça ?
Par contre, question stupide : y'a moyen d'avoir le caucase aussi, ou il faut garder la 1.5 en parallèle pour ça ?
Image courtesy of Vincent Meslet
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#110faut attendre que la carte Caucase soit updaté, donc patience... ou garder une version précédente (ce qui est prudent car y'a des bug sur la 2 pour le moment)
Dresseur de cochon (sauvage)
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#111C'est pas dit que le Caucase arrive sur la branche open alpha un jour.
Open alpha et open beta sont des branches de tests = c'est du "jetable".
Gardez votre DCS World branche stable "normale" (actuellement en 1.2.16). Quand les tests seront finis, c'est celle qui continuera à vivre... et à être mise à jour !
= = = = =
Jolis screens, Dim
Open alpha et open beta sont des branches de tests = c'est du "jetable".
Gardez votre DCS World branche stable "normale" (actuellement en 1.2.16). Quand les tests seront finis, c'est celle qui continuera à vivre... et à être mise à jour !
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#112Bon la collision avec les arbres aurait au final pu être dispensable : Frôler un arbre avec la roue de nez en Kamov à 150km/h fait exploser l'hélico
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#113IIRC les dégâts sont proportionnels à ta vitesse. 150, c'est bcp.
Le touché d'arbre en revanche, c'est on/off : t'es dedans ou tu l'es pas.
Le touché d'arbre en revanche, c'est on/off : t'es dedans ou tu l'es pas.
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#114niveau perfs ? ya des differences ? avec un skhval allumé et ciblant un centre ville ? le framerate s'écroule ?
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#115Oui clairement ça ferait un choc. Mais enfin, à 150 km/h pour un hélico de 12 Tonnes, je doute fortement que le résultat d'un frotillement entre la cime d'un arbre et l'hélico se solde par une explosion, je pense plutôt que la cime va voler en morceaux et que l'hélico va être légèrement déstabilisé ^^Azrayen a écrit :IIRC les dégâts sont proportionnels à ta vitesse. 150, c'est bcp.
Le touché d'arbre en revanche, c'est on/off : t'es dedans ou tu l'es pas.
Nicolas
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#116j' avais cru comprendre que la version beta servirait toujours car il y a toujours du développement pour un jeu , l' alpha serait la seule a disparaitre . .
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#117@ white-sky : Ouaip. T'imagine le volume de calculs ? Donc c'est du on/off pour le touché dans DCS.
@ sport02 : Peut-être, peut-être pas ; moi j'ai rien vu d'annoncé.
@ sport02 : Peut-être, peut-être pas ; moi j'ai rien vu d'annoncé.
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#118Comme dit par d'autres ça n'est pas grave si tu ne peux pas télécharger la v2.0, chez moi c'est pareil car connexion trop lente et série de déconnexion durant le DL mais ça n'est pas grave, je vais attendre un version finale.Si je peux pas mettre a jour cette version 2, moi je laisse tomber DCS et je vire les autres versions. Depuis hier j'en suis 30ko par seconde. ça me soule grave de leur mise a jour.
Là je suis en v1.2.16 et une fois Modé il n'est pas si vilain que ça même si je ne peux pas piloter le L-39, ce n'est que temporaire.
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#119il faut se dire que c' est problematique actuellement ( cf explication donnée par Azrayen ) et que ce sera plus façile a telecharger ultérieurement voir d' ici peu de temps
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#120Je passe de 27fps à 16 Shkval allumé.
LES FILLES TORRENT http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=153751
LES FILLES TORRENT http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=153751
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#121Petite question, vous savez pas si il y a un fichier a bidouiller pour augmenter la distance de chargement des textures, juste histoire de voir ce que ça donne
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#122Pour info : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... tcount=169
I'm glad it worked.
Guys, I understand your frustration. We underestimated the demand, we've made a couple of possibly risky moves, and the user-seeding feature was a must, not a wish as it turned out (yeah, i know, i know, it will come soon).
I, personally, made a mistake of not optimizing the alpha torrents against openbeta, and this fallback to HTTP nearly killed our servers (actually it killed one). I admit it and apologize, hope it eases your frustration.
If we talk about excuses, here's a thing - DCS is huge in byte size, but not enough in popularity to strike the sweet deals of petabytes-scale CDN clients. It is a question of traffic cost versus product size.
Anyway, the lessons are learned. We are continuously improving our distribution technology.
And the demand was overwhelming.... Thank you for the support.
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#123installation sans problème
par contre dans le menu, je n'ai accès qu'au carnet de vol et l'encyclopédie une idée ????
peut être qu'un redémarrage PC s'impose, si c'est le cas je verrais cela demain
par contre dans le menu, je n'ai accès qu'au carnet de vol et l'encyclopédie une idée ????
peut être qu'un redémarrage PC s'impose, si c'est le cas je verrais cela demain
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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- Elève Pilote
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Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#124Allez!! encore 7go à environ KB/s on y croit
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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- Elève Pilote
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- Inscription : 18 mars 2009
Re: Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
#125aller dans l'installateur de module, terrain et installer la map Nevada, une fois installée tu auras accès aux autres menusgilles41 a écrit :installation sans problème
par contre dans le menu, je n'ai accès qu'au carnet de vol et l'encyclopédie une idée ????
peut être qu'un redémarrage PC s'impose, si c'est le cas je verrais cela demain