[INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
[INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#1Salut à tous,
Ca faisait quelques temps qu'Eagle Dynamics ne s'était prêté au jeu de l'interview - en anglais tout du moins, il y a eu deux interviews en russe ces derniers mois si je ne me trompe pas. C'est encore une fois Wags qui se prête au jeu et cette fois-ci, il donne une interview à un site qui traite d'aéronautique et de simulations https://www.key.aero
Au programme de l'interview, des précisions/confirmations des projets de l'équipe pour les mois et années à venir mais aussi quelques nouvelles informations que je n'avais lu nulle part ailleurs, le fait qu'il y ai désormais une équipe dédiée uniquement à la VR par exemple. La grosse information pour moi sur cet article c'est la confirmation qu'Eagle Dynamics bosse sur une nouvelle technologie terrain qui leur permet de recréer l'intégralité du globe. Ouep, vous avez bien lu.
Comme pour mes dernière traductions, je l'ai réalisé et posté sur le forum de la 3rd Wing, ça se passe en suivant ce lien. L'article original est paru le 14 octobre dernier et ma traduction date du 20 octobre - j'ai été pas mal pris ces derniers temps et je m'excuse pour poster un peu tard mon message sur C6 pour signaler la présence de la traduction.
L'article en question se trouve derrière un paywall sur le site linké en tête de ce message et s'intitule "To Infinity and Beyond!"
Bonne lecture à tous !
Ca faisait quelques temps qu'Eagle Dynamics ne s'était prêté au jeu de l'interview - en anglais tout du moins, il y a eu deux interviews en russe ces derniers mois si je ne me trompe pas. C'est encore une fois Wags qui se prête au jeu et cette fois-ci, il donne une interview à un site qui traite d'aéronautique et de simulations https://www.key.aero
Au programme de l'interview, des précisions/confirmations des projets de l'équipe pour les mois et années à venir mais aussi quelques nouvelles informations que je n'avais lu nulle part ailleurs, le fait qu'il y ai désormais une équipe dédiée uniquement à la VR par exemple. La grosse information pour moi sur cet article c'est la confirmation qu'Eagle Dynamics bosse sur une nouvelle technologie terrain qui leur permet de recréer l'intégralité du globe. Ouep, vous avez bien lu.
Comme pour mes dernière traductions, je l'ai réalisé et posté sur le forum de la 3rd Wing, ça se passe en suivant ce lien. L'article original est paru le 14 octobre dernier et ma traduction date du 20 octobre - j'ai été pas mal pris ces derniers temps et je m'excuse pour poster un peu tard mon message sur C6 pour signaler la présence de la traduction.
L'article en question se trouve derrière un paywall sur le site linké en tête de ce message et s'intitule "To Infinity and Beyond!"
Bonne lecture à tous !
Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#2Salut!
Pas lu l'article, mais laisse moi deviner ...
- Meteo
- ATC
- Campagne
- Terminerage ce qui est commencé depuis longtemps
- Debugage en tout genre
... j'ai bon?
Pas lu l'article, mais laisse moi deviner ...
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... j'ai bon?
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- Pilote Philanthrope
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#32/5... vous êtes recalé !
Merci pour Tugais la trad.
Modéliser le monde entier... j'ai hate de voir par quel tour de passe passe ils vont réussir cet exploit.
Merci pour Tugais la trad.
Modéliser le monde entier... j'ai hate de voir par quel tour de passe passe ils vont réussir cet exploit.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#5Avec les technos de génération procédurale aujourd'hui c'est faisable de refaire la planète avec les villes dans leur organisation globale. Le niveau de détail par contre est le corollaire du temps passé à créer des assets 3D pour chaque partie du globe, chaque type de ville, urbanisation etc. Cela me parait du coup extrêmement ambitieux. Le niveau de détail des maps de DCS est très bon, mais il passe par une très grosse modélisation 3D des bâtiments, monuments etc. Faire ça à l'échelle du globe... On a pas encore remplacé les artistes 3D par des robots malheureusement donc je suis dubitatif quant au résultat ^^ On voit les limites de l'automatisation sur des jeux comme FS2020 en termes de rendu. Le magnifique cotoie l'infame. Perso une jonction du Caucase avec PG et Syrie me comblerait déjà.
Déjà qu'ils mettent des nuages qui taquinent FS2020 pour de bon, parce-que pour l'heure si c'est clairement mieux qu'avant je trouve que ça manque de cohérence, ou plutôt d'oppression (quiconque a traversé un orage sur FS comprendra mon sentiment). Y a pas que FS2020 qui s'est lancé dedans, on peut le voir sur star citizen aussi comme quoi même les plus nuls arrivent à le faire.
Déjà qu'ils mettent des nuages qui taquinent FS2020 pour de bon, parce-que pour l'heure si c'est clairement mieux qu'avant je trouve que ça manque de cohérence, ou plutôt d'oppression (quiconque a traversé un orage sur FS comprendra mon sentiment). Y a pas que FS2020 qui s'est lancé dedans, on peut le voir sur star citizen aussi comme quoi même les plus nuls arrivent à le faire.
Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#6Les nuages on va pas trop s'en plaindre, ils sont déjà très beau et jusqu' il y a peu on avait pour ainsi dire pas de nuages. Ceux d'FS2020 ne sont pas parfait non plus notamment niveau pixellisation...
Pour le globe à mon avis ce sera ultra générique et ils vont se faire du blé à vendre des zones de conflit détaillées et peut être même tendre vers un modèle à la FS/Xplane où des 3rd parties te vendront des décors. On verra bien, ce n'est pas avant plusieurs années de toute façon.
Pour le globe à mon avis ce sera ultra générique et ils vont se faire du blé à vendre des zones de conflit détaillées et peut être même tendre vers un modèle à la FS/Xplane où des 3rd parties te vendront des décors. On verra bien, ce n'est pas avant plusieurs années de toute façon.
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#7Mais surtout , on fait quoi après avec nos map!? faut qu'on paye le globe en petit bout !? ou ca sera a la poubelle et on devra débourser pour le globe en entier? derrière l'exploit technique je serais curieux de voir comment ca va être gérédiditopgun a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 5:30 pm2/5... vous êtes recalé !
Merci pour Tugais la trad.
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Saitek Rudders, Écran: ACER XB281HK, Philips 244E
Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#8Vu le nombre de fois qu’on a payé Lock On/ Flaming Cliff, le Black Shark ou l’A-10C...cerealk a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 6:21 pmMais surtout , on fait quoi après avec nos map!? faut qu'on paye le globe en petit bout !? ou ca sera a la poubelle et on devra débourser pour le globe en entier? derrière l'exploit technique je serais curieux de voir comment ca va être gérédiditopgun a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 5:30 pm2/5... vous êtes recalé !
Merci pour Tugais la trad.
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- Chef de patrouille
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#9Hello,
j'aime bien les bonnes nouvelles,
et puis je suis fondamentalement optimiste,
s'il modélise la planète (même si c'est pas dans dans les moindres détails) ça va faire mal
ça pourrait même faire peur a la concurrence
mais bon la concurrence il n'y en a pas trop en réalité
Bravo a DCS
j'aime bien les bonnes nouvelles,
et puis je suis fondamentalement optimiste,
s'il modélise la planète (même si c'est pas dans dans les moindres détails) ça va faire mal
ça pourrait même faire peur a la concurrence
mais bon la concurrence il n'y en a pas trop en réalité
Bravo a DCS
Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#10C’est sûr que DCS World à l’échelle de FS2020, sur le papier ça fait rêverCougar FFW04 a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 6:47 pmHello,
j'aime bien les bonnes nouvelles,
et puis je suis fondamentalement optimiste,
s'il modélise la planète (même si c'est pas dans dans les moindres détails) ça va faire mal
ça pourrait même faire peur a la concurrence
mais bon la concurrence il n'y en a pas trop en réalité
Bravo a DCS
Dans le détail, on verra les modalités...peut-être
-
- Elève Pilote
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#11Avant de faire la carte du monde, ils ne veulent pas tout simplement d’abord s'occuper de la vitesse max du A8 ???
Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#12C'est HS mais c'est pas tant un soucis de vitesse max mais de choix de motorisation et de l'absence de boost.OBT~Lionel a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 7:42 pmAvant de faire la carte du monde, ils ne veulent pas tout simplement d’abord s'occuper de la vitesse max du A8 ???
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
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Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#13Pourquoi, c'est plus 130km/h sur l'autoroute ?OBT~Lionel a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 7:42 pmAvant de faire la carte du monde, ils ne veulent pas tout simplement d’abord s'occuper de la vitesse max du A8 ???
-
- Elève Pilote
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Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#14jojo a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 8:02 pmPourquoi, c'est plus 130km/h sur l'autoroute ?OBT~Lionel a écrit : ↑mar. oct. 26, 2021 7:42 pmAvant de faire la carte du monde, ils ne veulent pas tout simplement d’abord s'occuper de la vitesse max du A8 ???
Re: [INTERVIEW] Matt Wagner répond aux questions de Key.Aero
#15Comme Diditopgun j'attends de connaître leurs techno pour modéliser la planète, parce que pour l'heure je suis en mod saccade en VR sur Marianne avec une 2070.
A moins de faire copains avec Azure (peu probable) cela se fera très certainement avec des données terrain sinon je ne vois pas.
Ils nous ont souvent surpris, je suis sur qu'il y arriverons. Concernant le passage en caisse, ça ne me pose pas de problème j'ai plusieurs centaines d'heures sur DCS, je trouve que le simu a été sacrément rentabilisé de mon côté .
Et quand je vois les daubes qui sortent en JV je suis pas prêt de mettre de l'argent la dedans.
De toutes façon les maps par morceau ne peuvent pas durer, à moins d'avoir des SSD de 10go dans quelques années, ça tournera bien avec nos RTX 6000 a 5000€ pièces, et notre alimentation à 1500W juste pour la CG .
Two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks !!
Bah oui, là c'est pas prêt d'arriver donc
A moins de faire copains avec Azure (peu probable) cela se fera très certainement avec des données terrain sinon je ne vois pas.
Ils nous ont souvent surpris, je suis sur qu'il y arriverons. Concernant le passage en caisse, ça ne me pose pas de problème j'ai plusieurs centaines d'heures sur DCS, je trouve que le simu a été sacrément rentabilisé de mon côté .
Et quand je vois les daubes qui sortent en JV je suis pas prêt de mettre de l'argent la dedans.
De toutes façon les maps par morceau ne peuvent pas durer, à moins d'avoir des SSD de 10go dans quelques années, ça tournera bien avec nos RTX 6000 a 5000€ pièces, et notre alimentation à 1500W juste pour la CG .
Two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks, two more weeks !!
Bah oui, là c'est pas prêt d'arriver donc