DCS HAWK : Public Alpha

Salle dédiée aux modules "réacteurs"
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Pâte-David
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DCS HAWK : Public Alpha

#1

Message par Pâte-David »

Hi all ... heu non :emlaugh: , bonjour à tous ! Le module DCS Hawk et disponible en version ALPHA, qui dit Alpha dit bug, donc préparez vous à vous tirer les cheveux !

Bon allé plus sérieusement :hum: .

Je suis heureux de vous annoncer que dès à présent vous pouvez tester le module HAWK, vous disposerez de son modèle 3D couplé au cockpit du Su-25/27 (au choix). Aucune activation n'est requise, cette alpha est entièrement gratuite. Les gagnants du concours VEAO (si vous en faites partie), disposeront de l'alpha avec cockpit fonctionnel, il vous faudra alors activer manuellement votre produit afin de profiter de son intégralité..

N'hésitez pas poster vos impressions et remarques, et les bugs que vous rencontrerez. Pour de plus amples informations je vous renvois aux topics de VEAO sur le forum d'ED.

DCS HAWK ALPHA : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=114517
VEAO topics : http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=207

PS : excusez moi pour le retard de l'annonce lié à la migration du forum C6.
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#2

Message par Pâte-David »

A l'attention de ceux ayant l'Alpha publique (sans cockpit de Hawk) :

Certaines personnes rencontrent un problème pour le moins ... embêtant , à savoir le point de vue n'est pas au bon endroit et aucune commande ne répond, et sont absentes des options. Comme dit cette Alpha vous propose le modèle 3D extérieur ainsi qu'un SFM (temporaire), mais avec le cockpit du Su-25T (ceux ayant FC3 peuvent assigner celui du 27).

- Il vous faut donc aller dans Mods/Aircraft/Su-25T/Input.
- Copier le dossier "su-25t"
- Le coller le dans Mods/Aircraft/DCS Hawk/Input
- ATTENTION ne pas oublier de renommer ce dossier, Hawk, ou vous vous retrouverez avec deux Su-25t dans les options :emlaugh:

Pour la correction du point de vue :
- Aller dans Mods/Aircraft/DCS Hawk
- Ouvrir le fichier 'View"
- Remplacer " CockpitLocalPoint = {0.000,0.000,0.000}, " par CockpitLocalPoint = {3.300,0.600,0.000},
Dernière modification par Pâte-David le lun. sept. 30, 2013 1:28 pm, modifié 3 fois.
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LUSO 83
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#3

Message par LUSO 83 »

Et comment fait on pour celui du Su-27 qui me semble plus adapter??

Bon en attendant j'ai fait comme dis plus haut, mais pour les commandes c'est toujours le problème impossible de fermer le pit et de démarrer.
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LUSO 83
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#4

Message par LUSO 83 »

Je précise que dans les options l'assignation des touches est vide pas une référence, axe compris!!
Dernière modification par LUSO 83 le lun. sept. 30, 2013 2:39 pm, modifié 1 fois.
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#5

Message par Pâte-David »

Bonjour pitêtre ... pour commencer :hum: .

Ensuite en ce qui concerne le changement de cockpit je ne peux y répondre. C'est une manip que certain ont fait car n'aimant pas le cockpit du 25, il faut demander à ces personnes là. Il s'agit d'un seul petit mot à changer "25" par "27" dans l'un des .lua.

Concernant les commandes, es-tu certains d'avoir fait ce qui est écrit dans le second post ?
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postal2
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#6

Message par postal2 »

Yop , ah oui ça peut être sympa ! voir le comportement ! ^^ et le rendu!
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LUSO 83
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#7

Message par LUSO 83 »

Il est bon ce jour ,non ;)

Oui pour te répondre, mais je verifierais ce soir a mon retour, par acquis de conscience, j'avais aussi le problème de centrage de vue et là plus de problème. Pour le pit je verrais cela c'est je suppose dans le post dédié du forum ED?
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LUSO 83
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#8

Message par LUSO 83 »

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost1885504

Je crois que mes réponses sont là. ;)
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#9

Message par Pâte-David »

Ah oui exacte j'ai oublié l'étape de renommer la lige dans le lua :emlaugh:
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LUSO 83
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#10

Message par LUSO 83 »

:cheer: :cheer: :cheer:

;)
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LUSO 83
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#11

Message par LUSO 83 »

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Azrayen
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#12

Message par Azrayen »

L'extérieur est magnifique :)
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#13

Message par Pâte-David »

Quelques images :

British formation in the DCS's sky. Two legendary aircraft !

Redeye (P-51), Magpie and me (HAWK), chillin around the mountains

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ergo
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#14

Message par ergo »

Quelque question à propos de ce magnifique Hawk :

- Version civil uniquement prévu, où il y a aura un SNA avec armement qui va bien ?
- A la fin, quel prix est envisagé ?
- une date de prévu pour une béta officiel (avec cockpit, fonctionnalité complète, mais encore quelque bug résiduelle) ?
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WoodMan
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#15

Message par WoodMan »

ah ben j'ai les mêmes questions :detective
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#16

Message par Pâte-David »

Ceci devrait répondre à vos question messieurs :

Firstly we will be releasing the combat trainer variant of the T.1A as an open Beta, similar to ED products. Our aim is for November/December this year but there are external factors which may push this back but that's our target.

We will then shortly after release the display version of the T.1A
There are quite some differences in the cockpit, external model and engines.
This will be in early 2014.
Anyone that purchases the Beta will automatically receive the display variant free of charge.
Once we reach final product of the combat variant the display variant will then be an additional paid for seperate module.

The modules need to be separate anyway to handle the differences.

Next on our list is the T.2
This is due to potential military contracts.

We did discuss the Goshawk in great depth and at this time we feel that our focus should be on the T.2 and we will possibly do the Goshawk but only if we get potential military contracts or see a greater opportunity in the US market for it.

The reason for this is focus on the Typhoon which is in service in multiple countries and greater potential for contracts.
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WoodMan
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#17

Message par WoodMan »

donc si je comprends bien on devrait quand même pouvoir larguer des bombes avec la première version de l'appareil

à moins qu'il ne s'entraine sans larguer d'armement :emlaugh:
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#18

Message par Pâte-David »

Oui tu pourras larguer des bombes et tirer des missiles :gun: ^^.
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ergo
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#19

Message par ergo »

manque juste le prix... :kid:

Un truc que j'ai pas compris ... ils ont des contrats avec le constructeur pour faire le module ??
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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Pâte-David
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#20

Message par Pâte-David »

Pour le prix je ne peux rien te dire pour l'instant, étant donné que ce serait pur spéculation. J'en toucherais 2 mots à Ells voir s'il a déjà une idée, car pour l'instant nous n'avons encore jamais abordé ce point là.

Avoir des contrats avec les constructeurs permet un accès aux données et de l'aide pour ajuster le développement. Le Goshawk étant en services pour les US (à limage du Typhoon en service dans plusieurs pays), il est plus facile de dénicher ces contrats. C'est ce qu'il explique.
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Pimpin
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#21

Message par Pimpin »

Il ne fonctionne que en multijoueurs?
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Azrayen
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#22

Message par Azrayen »

Pimpin a écrit :Il ne fonctionne que en multijoueurs?
Étrange question, Pimpin...
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Pimpin
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#23

Message par Pimpin »

Ah bon pourquoi? J'ai fait toute la procédure pour avoir un tableau de bord etc et le hawk apparaît bien dans le choix des avions mais pas de possibilité de mettre "joueur" dans le choix du pilote. Je ne fais pas de multijoueurs et j'aurais aimer essayer cet avion d'où ma question.
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Azrayen
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#24

Message par Azrayen »

Pimpin a écrit :pourquoi?
Parce qu'à ma connaissance, il est techniquement impossible de restreindre un appareil à la seule utilisation multijoueurs. :emlaugh:
Pimpin a écrit :J'ai fait toute la procédure pour avoir un tableau de bord etc et le hawk apparaît bien dans le choix des avions mais pas de possibilité de mettre "joueur" dans le choix du pilote. Je ne fais pas de multijoueurs et j'aurais aimer essayer cet avion d'où ma question.
Ah, voilà, ta question est donc : "comment faire pour avoir le choix joueur pour le Hawk". Ne l'ayant pas installé, je ne répondrais pas (ça m'évitera de dire des âneries) mais en attendant que d'autres t'aident sur ce point : si tu as le choix client tu peux créer une mission multi avec un seul appareil, lancer un serveur non-public et voler tout seul dessus. Si cela fonctionne, c'est que tu as juste un souci côté éditeur de mission (= pas de choix joueur). Si ça ne fonctionne pas, c'est que ton DCS considère que tu n'as pas le module Hawk, donc un loupé soit dans la procédure pour avoir un tableau de bord, soit dans ton application de celle-ci.

++
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Robin Hood
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Re: DCS HAWK : Public Alpha

#25

Message par Robin Hood »

Petite correction/précision: il n'est pas nécessaire de mettre un appareil en "joueur" pour le jouer en solo, et il n'est pas nécessaire de lancer le mode multi pour jouer un appareil client.

En fait, tous les appareils clients (au moins ceux qu'on possède) d'une mission apparaissent dans une liste au lancement de la mission (en solo), il suffit de choisir (bref, c'est comme en multi, même si ce n'est pas la même interface). Je n'ai pas vérifié si les appareils de modules non installés apparaissent, par contre.
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