Touché coulé le 03/01
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- Jeune Pilote
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#28
Ok, merci Polia, le convoi anglais, il bouge aussi? Dans quelle direction? Et le convoi allemand, le point le plus au sud, c'est le point max qu'il peut atteindre à la fin de la mission? Ou il peut encore aller plus au Sud?
Et les croiseurs(anglais et allemand) gardent des routes parallèles au convoi allemand?
Et les croiseurs(anglais et allemand) gardent des routes parallèles au convoi allemand?
#29
Il n'avance pas, il est là juste pour lancer les patrouilleursactionjoe a écrit :Ok, merci Polia, le convoi anglais, il bouge aussi? Dans quelle direction?
Il peut aller plus au sud mais il garde la même direction.actionjoe a écrit : Et le convoi allemand, le point le plus au sud, c'est le point max qu'il peut atteindre à la fin de la mission? Ou il peut encore aller plus au Sud?
Les Anglais garde une route parallèle mais les Allemands tendent à venir s'approcher du convoi et les navires ne tirent que si il y a des hydravions au-dessus des navires ennemies.actionjoe a écrit : Et les croiseurs(anglais et allemand) gardent des routes parallèles au convoi allemand?
Si il y a des hydravions au-dessus du convois, il tireront sur le convoi, si il y a des hydravions au-dessus des croiseurs Allemands il tireront sur les croiseurs.
Autres infos, attention aux SM, si un SM arrive à approcher les navires à moins d'1km, au moins un navire serra coulé
Radio autorisé seulement entre les hydravions
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#31
J'ai rajouté le briefing Allemands au premier post
Reste encire de la place côté Entente
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#32
Wai! Et pis si vous n'avez pas le Felixstowe, on a de la place pour des mitrailleurs/observateurs!^^Reste encire de la place côté Entente
#33
Pour les pilotes de Sa Majesté, voilà unpdf avec quelques informations sur la navigation qui pourront, je pense, nous être utiles!(enfin, si je ne me suis pas planté dans mes calculs:sweatdrop) Aussi quelques idées pour notre Briefing, qu'on pourra discuter demain, donc amis boches, on ne regarde pas!
#34
Météo:
Quelques nuages pour 1500m
Vent d'Ouest pour 2ms
Vague de force 2
7h45
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#35
Trop tard! Non on fermera les yeux . Sinon vagues de force 2, ça veut dire quoi? C est un vent de force 2?actionjoe a écrit :donc amis boches, on ne regarde pas!
#36
Non en fait c'est dans l'éditeur, tu peut mettre des niveaux de force aux vagues, comme je sais pas comment le traduire, beh ....J.j. a écrit :Trop tard! Non on fermera les yeux . Sinon vagues de force 2, ça veut dire quoi? C est un vent de force 2?
Donc il y aura des vagues, mais pas trop, juste suffisamment pour secouer les hydravions
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#37
J'ai fait des tests et attention au SM, ils peuvent renverser le cours de la bataille ou du moins la rendre plus difficile, il y a du sous-marins des deux côtés
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#39
Oui mais pas plus d'un 57mm par groupeHenri a écrit :Merci Actionjoe pour les cap
Aura-t-on accès aux weapons mods?
Pour le reste c'est free.
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#41
Merci pour le taf...actionjoe a écrit :Pour les pilotes de Sa Majesté, voilà unpdf avec quelques informations sur la navigation qui pourront, je pense, nous être utiles!(enfin, si je ne me suis pas planté dans mes calculs:sweatdrop) Aussi quelques idées pour notre Briefing, qu'on pourra discuter demain, donc amis boches, on ne regarde pas!
Ps: Pour le breifing, je préfère le plan C...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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#42
J'ai déjà vue des photos d'hydravions avec du 37/47mm mais je crois pas que c'était des Felix.J.j. a écrit :C' est historique, ça, les Davis guns sur les Felixstowe?
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#43
Poliakov a écrit :Oui mais pas plus d'un 57mm par groupe
Pour le reste c'est free.
Les canons Becker sont tout aussi méchants et plus rapides, deux magasins pour détruire un navire marchand ce qui correspond à deux passages et un potentiel de deux navires par avion voire plus avec le mitraillage.
Avec le Davis on peut envisager de mettre par le fond trois navires marchands mais ça nésessite de nombreuses passes.
Bon après il faudra déjà les trouver ces navires.
Par contre pour les croiseurs c'est un autre challenge...
#45
Pas obligé de détruire les croiseurs, si t'empêche les Sous-marins d'atteindre les croiseurs amies, si tu reste au-dessus des navires ennemies, ça pèsera déjà lourd dans la bataille.Henri a écrit :Les canons Becker sont tout aussi méchants et plus rapides, deux magasins pour détruire un navire marchand ce qui correspond à deux passages et un potentiel de deux navires par avion voire plus avec le mitraillage.
Avec le Davis on peut envisager de mettre par le fond trois navires marchands mais ça nésessite de nombreuses passes.
Bon après il faudra déjà les trouver ces navires.
Par contre pour les croiseurs c'est un autre challenge...
Pis si les cargos sont coulés, la partie est gagné pour l'entente, bon les croiseurs de l'empire vont tenter de détruire les navires Anglais, si les navires Anglais sont coulé vous aurez bien du mal à couler les cargos.
Pour les canons, les W12 n'en auront pas.
On va éviter de ce retrouver avec des canons partout, le but c'est que les hydravions pèsent dans la bataille pas qu'ils l'a fassent
La bataille navale est pas mal équilibré, le camps qui gagne la supériorité au-dessus des navires permettra à la bataille de pencher en sa faveur.
Un ou deux navires coulés par les bombes peut faire aussi grandement pencher la bataille, surtout si vous coulez les croiseurs Allemands ou les Sous-Marins, il ne restera pus qu'à faire du tire au pigeon pour les croiseurs.
Après à vous d'utilisez la tactique qui vous semble le mieux pour que la bataille penche en votre faveur
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#46
Poliakov a écrit :Pas obligé de détruire les croiseurs, si t'empêche les Sous-marins d'atteindre les croiseurs amies, si tu reste au-dessus des navires ennemies, ça pèsera déjà lourd dans la bataille.
Pis si les cargos sont coulés, la partie est gagné pour l'entente, bon les croiseurs de l'empire vont tenter de détruire les navires Anglais, si les navires Anglais sont coulé vous aurez bien du mal à couler les cargos.
Pour les canons, les W12 n'en auront pas.
On va éviter de ce retrouver avec des canons partout, le but c'est que les hydravions pèsent dans la bataille pas qu'ils l'a fassent
La bataille navale est pas mal équilibré, le camps qui gagne la supériorité au-dessus des navires permettra à la bataille de pencher en sa faveur.
Un ou deux navires coulés par les bombes peut faire aussi grandement pencher la bataille, surtout si vous coulez les croiseurs Allemands ou les Sous-Marins, il ne restera pus qu'à faire du tire au pigeon pour les croiseurs.
Après à vous d'utilisez la tactique qui vous semble le mieux pour que la bataille penche en votre faveur
Ok bien reçu
#47
Au fait RDV TS de la jasta 18 à 21h
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