Projet Mod Rafale pour FC2

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pour Lock on FC2

lascar
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#26

Message par lascar »

oui ces ce que j'ai fait morpheus

lascar
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#27

Message par lascar »

ok michelange je teste ça de suite merci

lascar
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#28

Message par lascar »

NIIIIkel ange:angel::angel:

alors la... moi je dit respect les gars:notworthy:notworthy

et millllle merci pour ce coup de pouce:yes:

dir que cetait juste une chtiot virgule qui m'ettait l'brino_O je suis long a la détente mais je commence a mis faire a ce fameux protocole:wacko:

bon ba il me reste plus qu'a adapté le 2000 flyable ,ainsi que le rafounais,et le mod vnao... tout compilé ca va envoyer noonnnnn:sweatdroplol:exit:

nan trève de blagounettes je vous remercie encore pour votre sympathie incontestable et votre patience sans faille changé rien les gars vous êtes top..

lascar
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#29

Message par lascar »

juste une petite dernière pour la route:innocent:

je voudrais remplacer le F-117 ou F-111 par le F-22 raptor!!!:blush:

doit je suivre le même principe que pour les mirages???

par-contre j'ai que les fichiers bmp et lom,pas le skin,ni les cdds,ça pose problème??:sweatdrop

promis après je vous embête plus :blush:

(ces que ça commence a me plaire de moder moio_O:yes:)

Michelange
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#30

Message par Michelange »

je voudrais remplacer le F-117 ou F-111 par le F-22 raptor!!!
Mauvais choix car le modèle de vol ressemblerait plus à celui du F-15. Mais si ce n'est que pour la partie graphique du truc pourquoi pas.

1°- Oui c'est le même principe que pour les mirages.
2°- Le mod d'origine du F-22 il remplaçait quoi ? Le F-15 ? Chaque LOM a obligatoirement un SKIN du même NOM. S'ils ont nommé le LOM du Raptor "F-15C.lom" alors le skin est "F-15C.skins" dans ce cas il faut renommer ce dernier.
3°- le CDDS est un pack de fichier BMP, si tu mets des fichiers BMP dans le répertoire temptextures, ils sont pris en compte en priorité par rapport aux CDDS qui ne seront pas utilisés. Dans ce cas pas besoin de CDDS, ça met juste un peu plus de temps à charger.

Tout ce que tu veux savoir est dans les tutos du manuel du modeur, il faut juste se prendre le temps de bien comprendre et prendre ses précautions avant de se lancer dans ces manips. Morpheus l'a précisé et moi aussi j'insiste.

Un autre truc est de décortiquer le travail d'autres personnes pour comprendre ce qui a été fait, et surtout se faire un schéma des relations que chaque fichier peut avoir avec les autres.

bon moding.
A+
MA

lascar
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#31

Message par lascar »

slt a tous
je vient vous sollicité car j'avoue m'y perdre un peut dans les cdds, du faite que je voudrais donner un peut de couleur au 2000-5 (je le trouve un peut fade a coté des F1)...

Les fichiers LOM sont les modèles 3D de l'avion, ils sont accompagnés par un fichier skins qui assigne les différentes textures.

Dans le fichier Mirage-2000-5.lua tu trouveras la ligne Shape = "M2000" c'est là qu'on dit au jeu que pour l'avion WorldID = 34 il faut afficher le modèle 3D du M2000.CMD (CMD c'est l'ancien format LOM ou ils n'utilisaient pas les fichiers SKINS on peut remplacer un CMD par un LOM + SKINS du même nom, qui devient prioritaire).

le seul souci et que je ne trouve pas le fichiers skin du 2000 a fin de lui attribué les fichiers cddds de l'adda-mod qui son nettement mieux faut'il en créer? un.. auriez vous une solution svp

lascar
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#32

Message par lascar »

pour info j'ai fait ceci

pour le graphics cfg:

SceneFile = "medium";
TextureCollections
{
highFolder = ".\\Bazar\\TempTextures\\";
common = ".\\Bazar\\World\\M2000.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\M2000-bmp.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\M2000-tga.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\LesMirages-bmp.cdds";
common = ".\\Bazar\\World\\LesMirages-tga.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesBMP.cdds";
common = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\LandTexturesTGA.cdds";

seulement dans shape j'ai pas le fichier skin:sad:

lascar
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#33

Message par lascar »

par contre j'ai réussi a mètre un pit mais je me rappel pas le quel il s'agit :wacko:
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WoodMan
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#34

Message par WoodMan »

c'est le Pit de l'AdaMod pour les mirage 2000 C et N (de l'ada V1 bien sur)
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

lascar
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#35

Message par lascar »

ha ok donc celui du 2000 merci beaucoup:notworthy

il y en avait un autre pour le F1???:sweatdrop
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WoodMan
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#36

Message par WoodMan »

non c'était le même

par contre il y a un pit qui se rapproche du 2000-5 je pense qu'il serait plus adapté :flowers:
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

lascar
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#37

Message par lascar »

il se trouve aussi dans l'adda v1????:huh:
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WoodMan
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#38

Message par WoodMan »

oui
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...

Michelange
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#39

Message par Michelange »

le seul souci et que je ne trouve pas le fichiers skin du 2000 a fin de lui attribué les fichiers cddds de l'adda-mod qui son nettement mieux faut'il en créer? un.. auriez vous une solution svp
Dans l'ADA V1 il n'y a pas de nouveau modèle 3D pour le M2000. Ce qui veut dire qu'il n'y a que l'ancien modèle CMD de dispo sans le fichier Skins. Par conséquent tu es limité aux 6 skins pour cet appareil.

Tu trouveras des packs de skins ou des skins individuels dans la biblio de C6 pour cet appareil que tu peux installer sans difficulté avec MODMAN.

lascar
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#40

Message par lascar »

slt a tous je viens vous voir pour un autre petit souci.

voila:j'ai adapté le rafale sur mig 29k pour une question de maniabilité est surtout pour ne pas perdre le seule avion russe carrier (su-33) mais le problème est que le skin du rafale s'enfonce dans le sol....

il y aurais un moyen de palier a ça????
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Pink_Tigrou
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#41

Message par Pink_Tigrou »

A moins d'avoir les fichiers 3D de base, c'est pô possible...
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lascar
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#42

Message par lascar »

Pink_Tigrou a écrit :A moins d'avoir les fichiers 3D de base, c'est pô possible...
ce qui veux dire que le skeen a été adapté sur le SU-33 et que l'on peut pas en changer en faite!!

le faite est que j'ai adapté cette version en m'aidant du model mig-29k addon sur lo.files

davegalm
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#43

Message par davegalm »

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davegalm
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#44

Message par davegalm »

C'est l'adaptation du Rafale de nos chers tigrou et stark pour FC2 , il vient de sortir en avril.
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Pougatchev
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#45

Message par Pougatchev »

Euh, si je ne me trompe pas ce rafale provient de l'équipe Two More Weeks :yes:

Et donc il date un chouilla ^^

Pour nos deux acolytes du modding

Cpt Stark je dirais mirage 2000 ada V2 (qui sortira quand il sortira)

Pink Tigrou je dirais Rafale version ada V2 (qui sortira également quand il sortira, à noter que le niveau de détails du rafale de Pink Tigrou, est, sans vouloir dénigrer l'équipe two more weeks qui a fait un excellent travail en son temps, largement plus détaillé :yes:)
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Morpheus
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#46

Message par Morpheus »

Le Rafale, le Rafale, le Rafale, le Rafale...........lol
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