Astuce pour Editeur de Mission
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Astuce pour Editeur de Mission
#1Dans l'éditeur de missin de Cliffs Of Dover on peut passer la vue en 3D avec la touche ENTRE pour sortir du 3D avec ENTRE.
#2
salut Nacy,
Oui, cette fonction est bien sympa. Je connaissais mais j'etais presque tombé dessus par hazard a l'epoque. C'est bien de rappeler qu'elle existe en tous cas.
Bolt
Oui, cette fonction est bien sympa. Je connaissais mais j'etais presque tombé dessus par hazard a l'epoque. C'est bien de rappeler qu'elle existe en tous cas.
Bolt
#3
Salut ,dans l'éditeur de missions si quelqu'un à une astuce pour que le trigger TpassThrough ne fonctionne qu'une seule fois quand on fait plusieurs passages dans le radius de détection .
Est ce que il faut rajouter un script?
D'avance merci.
Est ce que il faut rajouter un script?
D'avance merci.
#4
Oui Wolf, il faut bien ajouter un script, le voici:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using maddox.game;
using maddox.game.world;
public class Mission : AMission
{
public override void OnTrigger(int missionNumber, string shortName, bool active)
{
base.OnTrigger(missionNumber, shortName, active);
AiAction Action = GamePlay.gpGetAction(shortName);
if (Action != null)
Action.Do();
GamePlay.gpGetTrigger(shortName).Enable = false;
}
}
Bonnes éditions!
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using maddox.game;
using maddox.game.world;
public class Mission : AMission
{
public override void OnTrigger(int missionNumber, string shortName, bool active)
{
base.OnTrigger(missionNumber, shortName, active);
AiAction Action = GamePlay.gpGetAction(shortName);
if (Action != null)
Action.Do();
GamePlay.gpGetTrigger(shortName).Enable = false;
}
}
Bonnes éditions!
#5
Un grand merci Mike.
Juste une dernière, un script pour l'ensemble des triggers ?
J'en ai trois dans cette mission avec un nom différent bien sûr..
Juste une dernière, un script pour l'ensemble des triggers ?
J'en ai trois dans cette mission avec un nom différent bien sûr..