Compression des textures Avions
Publié : lun. mai 09, 2011 4:13 pm
Est-ce que quelqu'un aurait trouvé des explications fournies par les devs (sur forum par exemple), expliquant le choix technique qui a été fait ? J'ai rien trouvé quant à moi.
La dégradation de l' apparence des appareils en vue de près est tellement flagrante que je préfère penser que c'est un bug.
C'est simple : pourquoi se payer le luxe de textures en 2048 si c'est pour se tirer une balle dans le pied en dégradant à ce point la qualité de l'affichage ???
Des avis sur cette question ?
La dégradation de l' apparence des appareils en vue de près est tellement flagrante que je préfère penser que c'est un bug.
C'est simple : pourquoi se payer le luxe de textures en 2048 si c'est pour se tirer une balle dans le pied en dégradant à ce point la qualité de l'affichage ???
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