[Topic unique] Screenshots DCS World
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#826Parce que c'est les soldes, et que faut bien en profiter, sinon ça sert à rien, les soldes
Avec un bel ecrin comme Vegas, du coup, je peux enfin sortir le Huey, et je dois avouer que ça le fait très bien en mission de police sur le strip
Avec un bel ecrin comme Vegas, du coup, je peux enfin sortir le Huey, et je dois avouer que ça le fait très bien en mission de police sur le strip
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Ne volez plus, devenez la machine
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#827T'ain j'ai monté Sarah Siddle des LVPD CSI … ( dans l'helico je précise … )
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#828Quelques screens d'un entraînement A/A au sein du 564th, le but de l'entraînement, BVR/CAC en 2 vs 2 avec rejointe et radial toussa toussa, un entraînement bien complet tout sa entres copains avec l'utilisation du script "missiles factices" pour simuler un entraînement au complet sans avoir à re-décoller après avoir été "abattu" et surtout simuler un entraînement combat A/A au complet.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#829c'est quoi ton filtre pour les Images Zeufmann ? ingame ou photoshop ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#830c'est in game avec reshade
reshade va jouer sur le sharpen du sol, et supprime l'effet de brouillard, avec un contraste plus elevé. Mon profil joue aussi sur la colorimétrie avec une vibrance à -0.2
voici les effets utilisés : Effects=AdaptiveSharpen.fx,Vibrance.fx,SMAA.fx,Clarity.fx,Curves.fx,LumaSharpen.fx
qualité sur 100 sur le graphic.lua en png
ensuite j'ajuste les niveaux un poil pour donner plus de peps à l'image globale, je passe la résolution de 2560 à 1226 ( je ne laisse pas le forum modifier la taille de mes images, je préfére lui donner moi-même ce qu'il veut )
reshade va jouer sur le sharpen du sol, et supprime l'effet de brouillard, avec un contraste plus elevé. Mon profil joue aussi sur la colorimétrie avec une vibrance à -0.2
voici les effets utilisés : Effects=AdaptiveSharpen.fx,Vibrance.fx,SMAA.fx,Clarity.fx,Curves.fx,LumaSharpen.fx
qualité sur 100 sur le graphic.lua en png
ensuite j'ajuste les niveaux un poil pour donner plus de peps à l'image globale, je passe la résolution de 2560 à 1226 ( je ne laisse pas le forum modifier la taille de mes images, je préfére lui donner moi-même ce qu'il veut )
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#833Une petite fournée
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#835un petit vol CF-188 canadien... par un canadien [/aligncenter]
MSI Aegis RS• i7 10700k @ 5.1GHz+water cooling • RTX3070 • 32GB RAM@ 3000 MHz • 1TO SSD + 2To HDR •
saitek X56 RHINO • Windows 10 • Utilisateur Steam • Module : F-14 Tomcat + Supercarrier + F-16 + M-2000c + Uh-1 Huey + AV-8B + F/A-18C Hornet + mig-21bis + mi-8mtv2 + Sa342 gazelle + F-5E Tiger II
saitek X56 RHINO • Windows 10 • Utilisateur Steam • Module : F-14 Tomcat + Supercarrier + F-16 + M-2000c + Uh-1 Huey + AV-8B + F/A-18C Hornet + mig-21bis + mi-8mtv2 + Sa342 gazelle + F-5E Tiger II
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#836F-18 en action strike
Mig-29 Iran
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#837Escadre de combat DCS Cold War
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#838bon ça dort là dedans …..
Voilà de quoi reveiller un peu
Du classique dont on ne se lasse pas
Mon camion à bombes
Kasabh
Retour au année 70 ( je vote oui pour le retour aux fringues des 70' )
Pas ce temps de canicule, on ressort le Viggen et ses décors enneigés
Et pour finir en beauté, cette magnifique prise de vue
Voilà de quoi reveiller un peu
Du classique dont on ne se lasse pas
Mon camion à bombes
Kasabh
Retour au année 70 ( je vote oui pour le retour aux fringues des 70' )
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#839La nouvelle fonction de placement manuel d'objets statiques sur le PA est bien pratique pour rendre la chose plus "vivante"
Mise en route
Un flight de 2 Hornets me précèdent sur les catapultes 1 et 2 pour aller escorter le Hawkeye parti quelques instants plus tôt
Le pedro veille en cas de rencontre avec les poissons
Gare au loup !
Largage de Mk-83LDGP sur un champ de tir aux EAU
Les instructeurs observent le résultat depuis leur bunker
RTB avec un bel appontage de merde:
Mise en route
Un flight de 2 Hornets me précèdent sur les catapultes 1 et 2 pour aller escorter le Hawkeye parti quelques instants plus tôt
Le pedro veille en cas de rencontre avec les poissons
Gare au loup !
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RTB avec un bel appontage de merde:
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#841Bravo les gars, très beaux.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#842quand on s'attarde un peu sur les détails des pics
y-a quand même de beaux détails ... qui deviennent tellement naturel d'avoir en jeux qu'on n'y fait même plus attention
quand on compare avec d'autres simu un peu vieillissante niveau détails sous 5000 feet !!!
Arghhh ... si Ed pouvait développer les IA et terminer les modules commencés aussi bien .
y-a quand même de beaux détails ... qui deviennent tellement naturel d'avoir en jeux qu'on n'y fait même plus attention
quand on compare avec d'autres simu un peu vieillissante niveau détails sous 5000 feet !!!
Arghhh ... si Ed pouvait développer les IA et terminer les modules commencés aussi bien .
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#843
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#844
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#847@MikiBzh : merci
@didi :
@didi :
et avec le mod crew et tractor, y a moyen de faire en attendant le pack navalLa nouvelle fonction de placement manuel d'objets statiques sur le PA est bien pratique pour rendre la chose plus "vivante"
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#848D'ailleurs à ce sujet il n'est toujours pas possible de faire un template avec les objets statiques non ? Parce que tout placer à chaque fois c'est d'une perte de temps…
En plus les templates USA je ne les ais même plus car par mégarde j'ai cliqué sur le petit bouton moins et ça les a supprimé. (c'est super de pouvoir supprimer un truc fourni par le jeu…) Je ne sais pas comment les récupérer.
En plus les templates USA je ne les ais même plus car par mégarde j'ai cliqué sur le petit bouton moins et ça les a supprimé. (c'est super de pouvoir supprimer un truc fourni par le jeu…) Je ne sais pas comment les récupérer.
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#849Sans doute, je n'ai pas réussi à en faire un ( d'autres disent oui mais j'en doute )diditopgun a écrit :D'ailleurs à ce sujet il n'est toujours pas possible de faire un template avec les objets statiques non ? Parce que tout placer à chaque fois c'est d'une perte de temps…
le seul Template que tu peux avoir c'est un fichier miz
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#850Par template tu veux dire "un groupe d'objets disposés d'une certaine façon".diditopgun a écrit :D'ailleurs à ce sujet il n'est toujours pas possible de faire un template avec les objets statiques non ? Parce que tout placer à chaque fois c'est d'une perte de temps…
Au sens des template pour les groupes de véhicules par exemple.
Si c'est bien cela et si je comprends bien c'est un peu l'idée des plateformes génériques qu'on a dans FSXatwar et qu'on exporte en n exemplaires en tant que "plateforme réelles" (à différents endroits) pour peupler un théâtre ? Exact ?
Si c'est ca dans le principe ce ne serait pas si compliqué à scripter.
Il suffirait de sauvegarder ton template dans un .miz (ca correspondrait à la plateforme générique) et à partir de ce fichier de faire un script qui, se basant sur la postion de référence, transposerait la position des objets a un autre endroit avec une autre orientation (ou pas) i.e. l'équivalent des plateforme réelle. Je suppose évidement que le format des fichiers .miz est documenté sinon...
Mais par contre je ne comprends pas trop l’utilité puisque les théâtres sont déjà peuplé de tout ce qui va bien...
Ou alors j'ai raté un truc ?
++