[Topic unique] Screenshots DCS World
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#701Les objets tu peux les faire apparaître détruit de mémoire en cochant une case (c'est peut-être les objets statiques). Mais pas tout se qui fait parti du décors d'origine.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#702affirm ,l'option est disponible pour les objets statiques que tu implantes . Les modèles détruits ne sont d'ailleurs pas tous très "jolis " pour les avions tu as un rond noir au sol et quelques tiges de métal ...
Et puis imagines le taf , regarder tacwiew noter les emplacements détruits pendant la dite mission... les retrouver dans l'éditeur , cocher le nombre x de cases ....
Et puis imagines le taf , regarder tacwiew noter les emplacements détruits pendant la dite mission... les retrouver dans l'éditeur , cocher le nombre x de cases ....
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#707Quelques screens de la LAN 131st ^^
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Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#709Superbe vos photos les gars. Des que j'ai l'occaz j'essaye
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#7134 mois sans screenshots !!! Rien ne va plus.....
Allez, c'est le moment de présenter le nouveau né:
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#714Un petit AGM-65G dans la courge de la nouvelle frégate chinoise:
Je les avais mis en mode "return fire". Donc j'ai pu leur friser les moustaches sans réaction de leur part. Mais dès que j'ai ouvert les hostilités, avec son copain le destroyer à proximité ils ont ouvert le feu au CIWS. Puis en m'éloignant le DDG m'a engagé avec un premier missile que j'ai évité, mais j'ai recomit et le deuxième missile je l'ai mangé pleine poire...
Peu avant je me suis frotté à deux J-11 aussi en mode "return fire". Eux par contre m'on engagé à vu au fox2 sans que j'ai montré le moindre acte d'hostilité. Le mode de largage de flares de tous les containers en même temps et en continu est super efficace, ça envoie ! On s'est enroulé en CAC, j'en ai touché un au sidewinder sans que ça ne l'affecte le moins du monde, missile en bois ou avion IA blindé.... puis ils ont rompu le combat (peut être suite à perte de visuel ???) pour reprendre leur plan de vol tranquilloubilou....
Je les ai regardé se poser à Sochi et là, juste WTF ??!! Ils font demi-tour sur la piste puis roule dans l'herbe le long pour prendre la sortie de seuil de piste, remonter tout le taxiway et se garer dans les hangars à l'opposé.... alors qu'il suffisait de rouler jusqu'en bout de piste et sortir au fond à droite...
Je les avais mis en mode "return fire". Donc j'ai pu leur friser les moustaches sans réaction de leur part. Mais dès que j'ai ouvert les hostilités, avec son copain le destroyer à proximité ils ont ouvert le feu au CIWS. Puis en m'éloignant le DDG m'a engagé avec un premier missile que j'ai évité, mais j'ai recomit et le deuxième missile je l'ai mangé pleine poire...
Peu avant je me suis frotté à deux J-11 aussi en mode "return fire". Eux par contre m'on engagé à vu au fox2 sans que j'ai montré le moindre acte d'hostilité. Le mode de largage de flares de tous les containers en même temps et en continu est super efficace, ça envoie ! On s'est enroulé en CAC, j'en ai touché un au sidewinder sans que ça ne l'affecte le moins du monde, missile en bois ou avion IA blindé.... puis ils ont rompu le combat (peut être suite à perte de visuel ???) pour reprendre leur plan de vol tranquilloubilou....
Je les ai regardé se poser à Sochi et là, juste WTF ??!! Ils font demi-tour sur la piste puis roule dans l'herbe le long pour prendre la sortie de seuil de piste, remonter tout le taxiway et se garer dans les hangars à l'opposé.... alors qu'il suffisait de rouler jusqu'en bout de piste et sortir au fond à droite...
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#715Tests sur la 2.2:
Nouveautés:
_On peut placer des fumées ave ou sans feu, de différentes tailles en tant qu'objects statiques. Il y a 4 "modes" de fumées avec des "sous-modes" mais seulement le premier "mode" est fonctionnel visiblement.... Pas de perte significative de FPS (en même temps l'effet plutôt pixélisé...). Coupler au triger de destruction de zone ça fait des zones bombardées très sympa.
_Nouveaux effects d'explosions qu'on avait pu voir en vidéo. Mais ça ne rend pas les bombes plus efficaces pour autant. ^^
_La Flak 88 dispose enfin d'effet flocon de fumée ce qui la rend intéressante même pour les scénarios moderne (un petit air de Falcon 4.0) à défaut d'avoir des tubes moderne... Mais ! ou forcément il y a toujours un mais avec ED, les flocons sont vraiment petit à mon gout, on dirait des pets de mouche....
_Les nouveaux nuages cassent pas trois pattes à un canard... C'est les même en remastérisé avec un effet plus "texture". Mais de près se voit un peut trop, c'est "pixélisé" comme les fumées. Sur mes screens je suis en épaisseur max et densité 8 pour vous dire...
Et nouveauté également je me suis pris de la pluie en passant sous certains nuages.... étrange au premier abord vue la météo . A mon avis ED n'en ai qu'au balbutiement de ses tests.
_Gros défaut par contre ! Les nuages et la fumée voient leurs volutes tourner en même temps que notre champs visuel.... ça c'est vraiment dégueu...
Nouveautés:
_On peut placer des fumées ave ou sans feu, de différentes tailles en tant qu'objects statiques. Il y a 4 "modes" de fumées avec des "sous-modes" mais seulement le premier "mode" est fonctionnel visiblement.... Pas de perte significative de FPS (en même temps l'effet plutôt pixélisé...). Coupler au triger de destruction de zone ça fait des zones bombardées très sympa.
_Nouveaux effects d'explosions qu'on avait pu voir en vidéo. Mais ça ne rend pas les bombes plus efficaces pour autant. ^^
_La Flak 88 dispose enfin d'effet flocon de fumée ce qui la rend intéressante même pour les scénarios moderne (un petit air de Falcon 4.0) à défaut d'avoir des tubes moderne... Mais ! ou forcément il y a toujours un mais avec ED, les flocons sont vraiment petit à mon gout, on dirait des pets de mouche....
_Les nouveaux nuages cassent pas trois pattes à un canard... C'est les même en remastérisé avec un effet plus "texture". Mais de près se voit un peut trop, c'est "pixélisé" comme les fumées. Sur mes screens je suis en épaisseur max et densité 8 pour vous dire...
Et nouveauté également je me suis pris de la pluie en passant sous certains nuages.... étrange au premier abord vue la météo . A mon avis ED n'en ai qu'au balbutiement de ses tests.
_Gros défaut par contre ! Les nuages et la fumée voient leurs volutes tourner en même temps que notre champs visuel.... ça c'est vraiment dégueu...
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#717On ne relèvera pas le Su-33 pleine PC verrière ouverte....
Sympa la dernière !
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#718Dis moi didi tu as fait comment pour faire marcher les fumées sur le NTTR ? Parce-que j'ai eu beau toutes les placer je n'ai jamais rien de mon côté. Egalement, c'est uniquement ton Reshade qui te permet d'avoir un Nevada aussi "rouge" ? Parce-que le mien on a l'impression qu'il est passé à la javel...diditopgun a écrit :On ne relèvera pas le Su-33 pleine PC verrière ouverte....
Sympa la dernière !
En fait plus ça va et plus je me dis qu'il doit me manquer un truc
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#719Le triptyque Harrier + KC-130 + Tarawa a quand même de la gueule !
Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#720@ White-sky. Tu n'as sans doute pas choisi de sous-mode pour ta fumée et comme dit didi, seul le premier mode de fumée et ses 8 sous-modes a l'air de fonctionner.
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#721Pour les fumées chacal a répondu, et pour la couleur du NTTR c'est bien Reshade oui. Par défaut c'est bel et bien passé à la javel avec une bonne dose de flou...
Reshade c'est comme le track-ir, jouer sans m'est impossible ! ^^
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#722EH non !
Pour info il faut activer l'éclairage différé ou defered shading dans les options graphiques. Ces fumées ne marchent pas en HDR
Pour info il faut activer l'éclairage différé ou defered shading dans les options graphiques. Ces fumées ne marchent pas en HDR
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#723Je suis d'accord avec toi diditopgun, Reshade c'est indispensable!
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#724Oh, superbe avec les condos !
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Re: [Topic unique] Screenshots DCS World
#725quand vous parlez de reshade, on est plus sur un sweet fx classique, mais bien sur un reshade 3.1.0 ( comme pour xplane ) ?
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