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Export DCS et perte FPS

Publié : lun. avr. 23, 2018 8:40 pm
par dureiken
Bonjour à tous,

après avoir compris que EMC n'était plus à jour, j'ai configuré manuellement mon export de DCS vers un second écran, ça marche à peu près.

J'ai juste un énorme soucis : dès que j'utilise le fichier export.lua de CaptZeen pour communiquer avec Helios, trouvé ici http://www.captzeen.com/helios/downloads.asp, j'ai une chute énorme de FPS, voyvez vous-même :

Sans :

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Avec :

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rencontrez-vous le même souci ? comment communiquez vous avec Helios en 2.5 ?

Merci

Re: Export DCS et perte FPS

Publié : mer. avr. 25, 2018 2:14 pm
par icemaker
Le problème de perte de FPS provient du fait que tu ajoutes des écrans supplémentaires à afficher...
UltraMFCD est sensé corriger ce problème en interceptant les écrans depuis la mémoire vidéo, mais l'auteur s'est un peu pris la tête avec ED et je crois qu'il a mis moins de priorité sur le produit.

Re: Export DCS et perte FPS

Publié : dim. oct. 27, 2019 9:14 am
par dureiken
Bonjour

apres 2ans j'ai enfin trouvé :) :) (40 installations de windows, plein de tests, differents scripts Helios ...)

sans geforce experience : 60% LUA USAGE fps à 50 bloqués

avec geforce experience installé : 10% LUA USAGE 90fps qui oscillent

me demandez pas pourquoi, je n'en sais rien, mais c'est ainsi. Si ça peut aider !

Re: Export DCS et perte FPS

Publié : dim. oct. 27, 2019 11:53 am
par usul
Merci du tuyau. Cela peut m’intéresser car je m’apprête à déporter des MFD sur des petits écrans que j’ai commandés tout récemment.

Re: Export DCS et perte FPS

Publié : dim. oct. 27, 2019 12:32 pm
par dureiken
Oui après l'exportation des mfd n'est pas fait pat helios mais par dcs.

Helios sert pour le cockpit interactif

Re: Export DCS et perte FPS

Publié : dim. oct. 27, 2019 11:20 pm
par usul
Comme quoi je n'y connais pas grand chose....