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Probleme Sweetfx
Publié : mer. sept. 02, 2015 5:25 pm
par Mallory
Bonjour a tous,
J'ai un petit souci avec Sweetfx 1.5.1 jsgme car lorsque j'active ce mod avec jsgme voilà ce que çà donne
mon écran est divisé en deux avec 2 résolutions différentes, alors où est le problème ???????????????
Re: Probleme Sweetfx
Publié : mer. sept. 02, 2015 5:47 pm
par RaZoR31
Fichier SweetFX_settings.txt
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.
Mettre 0, une fois que tes paramètres perso sont fait.
Cela sert à voir les différences entre SFX "on" et SFX "Off"
Re: Probleme Sweetfx
Publié : mer. sept. 02, 2015 6:51 pm
par Mallory
Slt RaZoR31,
Question stupide: Comment change t'on ses pâramètres ? Les 2 fichiers PDF ne veulent pas s'ouvrir.
Re: Probleme Sweetfx
Publié : mer. sept. 02, 2015 6:55 pm
par cerealk
C'est aussi en éditant le fichier "SweetFX_settings.txt"
Re: Probleme Sweetfx
Publié : mer. sept. 02, 2015 7:46 pm
par Mallory
Re messieurs,
Mettre 0, une fois que tes paramètres perso sont fait.
j'ai bien changé la valeur en 0 mais sans modifier les autres paramètres, je suis prudent mais le problème n'est toujours pas résolu, j'ai toujours mon écran en 2
Re: Probleme Sweetfx
Publié : mer. sept. 02, 2015 7:59 pm
par zeufman
essais en remplacant ton fichier SweetFX_settings par celui ci
Re: Probleme Sweetfx
Publié : jeu. sept. 03, 2015 7:13 am
par Mallory
Bonjour zeufman,
Merci a toi car cela fonctionne avec ton fichier, l'écran n'est plus scindé en 2 et les couleurs sont plus belles, tout cela juste en décalant l'emplacement de la valeur 0.
Petit renseignement, quelle est la valeur a modifier pour le réglage du contraste.
Re: Probleme Sweetfx
Publié : ven. sept. 04, 2015 8:03 pm
par zeufman
Il me semble que c'est ça ( à modifier avec prudence ou du moins avec un back up de settings )
/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_mode 2 // [0|1|2] Choose what to apply contrast to. 0 = Luma, 1 = Chroma, 2 = both Luma and Chroma. Default is 0 (Luma)
#define Curves_contrast 0.5 // [-1.00 to 1.00] The amount of contrast you want
// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 9 // [1|2|3|4|5|6|7|8|9] The contrast s-curve you want to use.
//1 = Sine, 2 = Abs split, 3 = Smoothstep, 4 = Exp formula, 5 = Simplified Catmull-Rom (0,0,1,1), 6 = Perlins Smootherstep
//7 = Abs add, 8 = Techicolor Cinestyle, 9 = Parabola.
//Note that Technicolor Cinestyle is practically identical to Sine, but runs slower. In fact I think the difference might only be due to rounding errors.
//I prefer 2 myself, but 3 is a nice alternative with a little more effect (but harsher on the highlight and shadows) and it's the fastest formula.