Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation
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Azrayen
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#1

Message par Azrayen »

Non. Pas de miracle.

Ta config est globalement équivalente à la mienne, sauf :
- SSD ici ; et ça c'est la seule et unique "clé" pour avoir des temps de chargement acceptables (j'ai une version test interne sur un HDD, heureusement que je ne la lance pas souvent...)
- 32Go de RAM, ça c'est juste pour ne pas avoir de soucis/freezes sur les grosses missions / multi.

Et je ne suis pas bloqué en graphismes minimum ; tu ne devrais pas l'être non plus (sauf si tu es en VR, là c'est trop léger en effet).

++
Az'
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Red69star
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#2

Message par Red69star »

Salut a tous!

Nouvellement inscrit sur ce forum, j'ai quelques soucis avec mon simu dcs+Mirage 2000

J'ai vendu mon bras contre un PC (Ryzen 7-1700 +rtx 2060 + ssd500giga+16 giga de ram...) techniquement pas trop mauvais pour faire tourner la bete...
Sauf...que..

Première semaine, au top! tout va bien, Multi avec les graphismes a fonds, aucun lag ni freez (ok le PC était en PLS mais ça passe;)
Aucun mod installé, vraiment pc, dcs et addon clean.

Suite à la mise a jour, j'ai les mêmes symptômes que Genius...
Quand je vole en solo, aucun soucis mais des que j essaie de me connecter au multi; DCS lag a mort et après avoir sélectionné l'avion puis cliquer sur "vol". Pouffff! Plus rien et fermeture de dcs sans message d’erreurs...
J'ai bien essayé d'effacer les documents dans "parties enregistrées -DCS-" faire le tour de gogol.com mais rien a faire...


(si ca peut aider)
# -------------- 20200604-204525 --------------
DCS/2.5.6.49798 (x86_64; Windows NT 10.0.18363)
C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d5216eae94436d77\nvwgf2umx.dll
# C0000005 ACCESS_VIOLATION at 3DD4E2B1 00:00000000
SymInit: Symbol-SearchPath: '.;C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World;C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\bin;C:\Windows;C:\Windows\system32;SRV*C:\websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols;', symOptions: 530, UserName: 'Admin'
OS-Version: 10.0.18363 () 0x100-0x1
0x000000000073E2B1 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x59E851
0x000000000073E842 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x59EDE2
0x0000000000742A8A (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x5A302A
0x0000000000746901 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x5A6EA1
0x000000000074BF65 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x5AC505
0x00000000005817E7 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x3E1D87
0x00000000004FA89B (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x35AE3B
0x00000000003F0ADD (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x25107D
0x00000000001E3622 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x43BC2
0x0000000000EC72C9 (nvwgf2umx): NVAPI_Thunk + 0x33F739
0x0000000000E2F89C (nvwgf2umx): NVAPI_Thunk + 0x2A7D0C
0x0000000000E3404C (nvwgf2umx): NVAPI_Thunk + 0x2AC4BC
0x00000000003A0629 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x200BC9
0x00000000001B88A0 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x18E40
0x000000000044AFC4 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x2AB564
0x0000000000506557 (nvwgf2umx): OpenAdapter12 + 0x366AF7
0x00000000013492DC (nvwgf2umx): NVAPI_Thunk + 0x7C174C
0x0000000000017BD4 (KERNEL32): BaseThreadInitThunk + 0x14
0x000000000006CE51 (ntdll): RtlUserThreadStart + 0x21


Si vous avez des astuces, je prends avec plaisir! en attendant, bon vol! Chanceux! :)

En espérant vous rejoindres vite pour vous montrez mes talents d'appontages en Mirage 2000, Mama mia!! :banana:
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Azrayen
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#3

Message par Azrayen »

Heu, ton log ne me dit pas grand chose à part que ça semble causer d'un problème lié à la mémoire (RAM ou VRAM) et/ou à un pilote vidéo.

Est-ce que tu surveilles l'utilisation de ta mémoire quand tu as le souci (en multi, donc) ?
Comme je le disais plus haut, chez moi il a fallu 32Go pour que je sois "confort" en multi... je me demande donc si quand tu dis que ça pose pb chez toi, tu n'es pas en train d'essayer de rejoindre un serveur faisant tourner une mission trop "gourmande" pour ta machine ?

Concernant la piste "pilote vidéo" => es-tu à jour ? Une petite vérification qui ne fait probablement pas de mal :)
Red69star a écrit :
jeu. juin 04, 2020 11:19 pm
En espérant vous rejoindres vite pour vous montrez mes talents d'appontages en Mirage 2000, Mama mia!! :banana:
Ha ha, je te le souhaite... mais rassure moi, tu blagues ? :emlaugh:
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#4

Message par Red69star »

Merci de cette rapide intervention, non je n ai pas fait de teste de mémoire. Le problème est que sur les lobbies vides, ça me le fait aussi. Les pilotes sont à jour.

Le soucis est présent depuis une mise à jour (il y a 5-7jours). Avant ça tout allait parfaitement peut importe le nombre de joueurs. En tout cas je testerai demain pour vérifier la mémoire je te tiendrai informé.

Pour ce qui est du 2000 sur un CVN, c est justement lors de mes premiers vols multi, j'ai volé en formation avec 2 f-18 rencontrés sur le tarmac. Ils tentaient des appontages... je sais... j'aurais pas dû... n'empêche que le train principal droit était toujours opérationnel! :hum:

(Je remet la main sur ce screenshot de la honte demain;)
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Azrayen
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#5

Message par Azrayen »

Hello

Il n'y a pas que le nombre de joueurs connectés pour définir une "grosse" mission ;)

Chez moi, ce qui a motivé le passage de 16 à 32 Go de RAM, c'est la carte PG. Sur Caucase avec 16 j'avais pas vraiment de pb (même si en monitorant on s'approchait des limites), sur PG je montais rapidement au taquet et là c'était rapidement des freezes (pour la partie de RAM "en trop" qui utilisait du coup le SSD en mémoire virtuelle ; avec une mémoire virtuelle sur HDD ça doit être encore pire). Le passage à 32Go a été salutaire, pour ma config (et je ne comprends pas toujours cette forte consommation, mais ce qui m'intéresse c'est de pouvoir voler). [mention]Genius[/mention] tu as testé des serveurs sur Caucase aussi ? Si même comportement => c'est pas ça le pb ; si comportement différent => piste intéressante.

Mon passage HDD -> SSD date un peu ; gros effet whaou pour les temps de chargement.

[mention]Red69star[/mention] là je sèche ; peut-être un effet "pas glop" AMD ? Je ne connais pas ces matériels. Je conseille d'essayer de voir sur les forums ED (en anglais) si ton pb se retrouve chez d'autres... et qu'est-ce qu'il s'en dit.

++
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#6

Message par Red69star »

Salut!

Tu as raison Azrayen, c'est bien un problème de RAM.

Les pilotes sont a jours mais après avoir vérifie les performances en direct, le bilan est de +95% d'utilisation de la mémoire...

(Les preuves si ça intéresse...)

***************
https://ibb.co/WkGMc4x
https://ibb.co/nLfQ6w6
https://ibb.co/SycWyKz
https://ibb.co/j8Zm4QG
https://ibb.co/5nJf8q1
https://ibb.co/bHkNW1B
https://ibb.co/3fsx1QX
https://ibb.co/f2mZsFm
https://ibb.co/G5RwqkH

Je suppose que la solution optimale est de passer sur 32giga de ram...

En tout cas, MERCI! J'identifie désormais d ou viens le problème.

(Je vais essayer de modifier la mémoire virtuelle au cas ou... tout en priant le "Saint Rafale" de bien vouloir m'escorter au milieu de ces soucis...)

Pour le 2000:
https://ibb.co/d7FrH1K

(Je ne sais pas si, c'est le F-18 ou moi le plus surpris par ce débordement de talent... :emlaugh: )
Dernière modification par Azrayen le ven. juin 05, 2020 6:06 pm, modifié 1 fois.
Raison : retrait 1 lien
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#7

Message par Azrayen »

J'ai retiré ton premier lien qui dévoilait tes clés d'activation pour 2 softs de sécurité. :busted_bl
Mauvaise idée de partager ça :emlaugh:

Pour les autres screens, je ne vois pas ta RAM à fond... maxi lu = 81%... donc ça n'explique pas vraiment IMO
(quand moi j'avais des soucis, j'avais 15,9 sur 16Go affichés comme consommés donc 99% ; et en fait ça voulait dire 16/16)
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Red69star
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#8

Message par Red69star »

Merci!! (le partage n’était pas volontaire)

Oui, +98% vu avant de fermer DCS, le PC ne pouvait même plus prendre de capture d’écran a ce moment...

Du coup, j'ai modifier la mémoire virtuelle* + passé de 100% à 75-80% dans les paramétrés graphiques de DCS

Résultats: aucun lag/freeze/crash en multi sur plusieurs serveurs testés. Je suis au top!
Reste plus qu'a finalisé ma présentation sur ce forum, trouver un gentil groupe qui voudra bien m'apprendre a gérer ce magnifique pointu et bientôt, cette fameuse poignée jaune et noir ne me saura plus d'aucune utilité! :banana:

Merci bien pour l'aide, j’espère que ça pourra aider Genius, on sait jamais


*(https://www.linternaute.fr/hightech/gui ... de-son-pc/)
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Re: Temps de chargement et bloqué sur lobby multiplayer

#9

Message par Azrayen »

:cheer: :notworthy
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