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Petits soucis avec la 1.022

Publié : lun. nov. 21, 2011 6:31 pm
par Oizo
Salut,

Je viens d'installer la 1.022
Bon après le piège habituel que certaines de mes commandes ne fonctionnaient plus car j'étais en difficulté Novice :whistling, j'ai pû vite fait tester un vol en S.E.5.
J'aime bien l'effet de vu extérieure :yes: Ca rend la vue assez "vivante"

Toutefois, j'ai 2 petit soucis :
- l'inversion de mes axes (richesse et zoom tête) ne fonctionne plus et je vois plus comment faire pour inverser ces axes (avant, je crois que c'était une case à cocher :huh:)
- un problème graphique au sol (voir signature pour matos, driver NVidia 285.62). Ca fait comme des trames transparentes qui cachent plus ou moins l'avion en fonction de l'orientation de la vue extérieure. Ca ne le fait plus une fois en vol

Publié : lun. nov. 21, 2011 6:48 pm
par Pollux
Je rencontre les même soucis pour l'inversion des axes richesse et Zoom et malgré mes recherche pas moyen non plus de trouver la case à cocher pour les inverser... ?

Par contre aucun bug d'affichage pour ma part mais bon j'ai une ATI alors .... pour une fois :innocent:

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:05 pm
par Oizo
Pour le premier point, j'ai trouvé en regardant (et surtout en écoutant) la vidéo vers 3:37
En fait, ça se règle désormais dans l'onglet RESPONSES (ou REACTIVITE)

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:27 pm
par Duc Elfredsky
idem, pour ma part c'est juste la manette des gaz qui s'est inversée (sur un sidewinder ffb2). :huh:

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:44 pm
par Oizo
Duc Elfredsky a écrit :idem, pour ma part c'est juste la manette des gaz qui s'est inversée (sur un sidewinder ffb2). :huh:
Vas dans l'onglet RESPONSES (ou REACTIVITE), sélectionne dans la liste déroulante l'axe assigné au radiateur puis coche la case à cocher Inverser
Bien cliquer sur le bouton Appliquer pour sauvegarder tes modifications

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:47 pm
par Pollux
Oizo a écrit :Pour le premier point, j'ai trouvé en regardant (et surtout en écoutant) la vidéo vers 3:37
En fait, ça se règle désormais dans l'onglet RESPONSES (ou REACTIVITE)

OK merci pour l'info je viens de trouver et du coup j'ai aussi du inverser l'axe de la commande de radiateur.

Vraiment très complet maintenant la nouvelle interface. Tout est paramétrable à volonté.

Je regrette juste que le nom du profil activé n’apparaît pas en titre. Ou alors pas trouvé non plus . Du coup quand on utilise 2 profils comme moi ( un pour les mono-moteurs et un autre pour les bi-moteurs) on ne sait pas lequel est sélectionné. :sad:

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:53 pm
par phoenix
pollux18 a écrit :Je regrette juste que le nom du profil activé n’apparaît pas en titre. Ou alors pas trouvé non plus . Du coup quand on utilise 2 profils comme moi ( un pour les mono-moteurs et un autre pour les bi-moteurs) on ne sait pas lequel est sélectionné. :sad:
Sur ce coup, tu me rassures, car j'ai aussi cherché le nom du profil activé.

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:54 pm
par space-ace
"je regrette juste que le nom du profil activé n’apparaît pas en titre"

moi aussi ça me gêne! c'est dommage !:huh:

ace!

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:56 pm
par Oizo
J'ai aussi pensé (brièvement) la même chose :yes:
Espérons qu'ils le remettront au prochain patch. Eventuellement, un petit post sur le forum officiel ...

Publié : lun. nov. 21, 2011 7:58 pm
par phoenix
Oui, je crois qu'on va faire un peu de lobying. :cowboy:

Publié : lun. nov. 21, 2011 8:13 pm
par chaud-cacao
Idem pour le bug d'affichage !

Publié : lun. nov. 21, 2011 8:21 pm
par frssou
:crying:Help :crying: Comment fait on pour récupérer les courbes déjà crées pour les différents avions....

Publié : lun. nov. 21, 2011 8:46 pm
par Oizo
chaud-cacao a écrit :Idem pour le bug d'affichage !
J'ai trouvé une solution de contournement en cherchant sur le forum officiel ici
Pour résumer, soit on baisse les shaders d'un cran (de Maximum à Elevée) ou alors il faut utiliser un driver moins récent, selon le post le 266.58
J'ai opté pour la première solution et en effet ça marche
J'ai pas testé l'histoire du driver. Bizarre quand même car ça faisait pas ça en 1.021 et pourtant j'avais soit le 280.26 ou le 285.62

Publié : lun. nov. 21, 2011 8:49 pm
par Oizo
frssou a écrit ::crying:Help :crying: Comment fait on pour récupérer les courbes déjà crées pour les différents avions....
Je sais pas trop mais as tu essayé d'utiliser l'import pour récupérer ton ancien profile ?

Publié : lun. nov. 21, 2011 8:57 pm
par frssou
Oizo a écrit :Je sais pas trop mais as tu essayé d'utiliser l'import pour récupérer ton ancien profile ?
oui mais cela deconne grave....perte des autres profils, ou melange avec d'autres avion.....Je regrette déja le 1.021...........

Publié : lun. nov. 21, 2011 9:06 pm
par sport02
c' est un peu penible d' avoir a remettre ses parametres , là je ne parviens pas a supprimer la mini carte et j' ai toujours des minis instruments virtuels sur le bas gauche de l' ecran .

comment faire ?

sinon j' ai vite viré la camera extérieure qui bouge car cela m' a vite gonflé , là par contre j' ai trouvé assez rapidement

Publié : lun. nov. 21, 2011 9:24 pm
par Oizo
Pour la mini map, ce que j'ai fait, double clic dessus pour l'agrandir puis appuyer sur la touche "virgule" pour la cacher
Pour les cadrans, je crois que c'est CTRL + i

Publié : lun. nov. 21, 2011 9:39 pm
par sport02
merci

Publié : lun. nov. 21, 2011 10:04 pm
par phoenix
Oizo a écrit :Pour la mini map, ce que j'ai fait, double clic dessus pour l'agrandir puis appuyer sur la touche "virgule" pour la cacher
Pour les cadrans, je crois que c'est CTRL + i
Je confirme pour les écrans, c'est CTRl+I.

Le mouvement de caméra, j'ai un peu chercher pour le virer, car ça m'a vite souler.

Un truc, je n'ai plus de pré-visualisation de skin dans le hangar, même les officiels. Vous confirmez ?

Publié : lun. nov. 21, 2011 10:11 pm
par actionjoe
Un truc, je n'ai plus de pré-visualisation de skin dans le hangar, même les officiels. Vous confirmez ?
Tu as installé le "skin conversion jpeg-dds" ou un truc du genre sur "Useful Materials"?
là je ne parviens pas a supprimer la mini carte et j' ai toujours des minis instruments virtuels sur le bas gauche de l' ecran .
Vérifie aussi tes options de difficulté, moi il me remet toujours tout sur novice après chaque patch.

Publié : lun. nov. 21, 2011 10:16 pm
par phoenix
actionjoe a écrit :Tu as installé le "skin conversion jpeg-dds" ou un truc du genre sur "Useful Materials"?
Non, c'est nouveau ?

Publié : lun. nov. 21, 2011 10:19 pm
par actionjoe
Waip, en tout cas je l'ai installé, et j'ai bien les prévisualisations. Et au fait si vous cherchez le Official Skinpack 1.022 il faut cliquer sur le lien qui indique celui de la 1.021.

Publié : lun. nov. 21, 2011 10:27 pm
par phoenix
Ok, je confirme que c'est bien les prévisualisations. Je viens de mettre le pack, et j'ai retrouvé mes vignettes.

Publié : mar. nov. 22, 2011 12:24 am
par Goofyjp
phoenix a écrit :Non, c'est nouveau ?
>>> Explication :
Ces imagettes visible depuis le hangar, sont dans le dossier :
\Rise of Flight\data\swf\planes\<nom_de_l'avion>\skins\<nom_de_l'imagette>

Jusqu'à présent, elles étaient au format JPG... mais maintenant elles sont au format DDS (Direct Draw), comme les Skin

Donc, toutes vos anciennes imagettes en JPG ne sont plus visualisées.

Si vous voulez voir les anciennes imagettes, il faut convertir les fichiers JPG en fichier DDS


>>> Solution :
Sur le site officiel, là où on télécharge les Skin Packs, tout en haut il y a un utilitaire à télécharger :

*** Skins *.jpg to *.dds thumbnails conversion pack ***

Attention, ce n'est pas un convertisseur comme ils le suggèrent : cela met arbitrairement des nouveaux fichiers DDS et supprime tous les anciens JPG.

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Si vous utilisez des skin inconnus des pack "Historical" et "Fictional", c'est à vous de faire la conversion de vos vignettes JPG vers le format DDS comme suit :
  1. ouvrir l'ancien JPG (qui est en 300 x 100 pixels)
  2. redimensionner en 512 x 128 pixels (l'image sera déformée, c'est normal)
  3. enregistrer au format DDS (le même format DDS que les Skin)

Publié : mar. nov. 22, 2011 8:43 pm
par chaud-cacao
Oizo a écrit :J'ai trouvé une solution de contournement en cherchant sur le forum officiel ici
Pour résumer, soit on baisse les shaders d'un cran (de Maximum à Elevée) ou alors il faut utiliser un driver moins récent, selon le post le 266.58
J'ai opté pour la première solution et en effet ça marche
J'ai pas testé l'histoire du driver. Bizarre quand même car ça faisait pas ça en 1.021 et pourtant j'avais soit le 280.26 ou le 285.62
Je pense que tout rentrera dans l'ordre au prochain patch.
Passer de maximum à élevé enlève le relief du sol.
Je sais pas si ça affecte les avions aussi.