Un poilu pour ROF?
Publié : mar. mai 14, 2013 11:23 am
Alors que je demandais à Vander si il comptait faire un soldat français pour ROF, voilà ce qu'il m' a répondu.
Alors si il y a des magiciens de la texture, ils sont les bienvenus! Le fichier de base est en .dds, et se trouve dans graphics/texture/common/infantry.dds ou infantryde.dds (à ouvrir avec le ungtp).
Je vais de mon côté voir ce que j'arrive à y faire.
Pour les non-anglophones, il répond que malheureusement il n'existe pas de texture pour le soldat français, mais que par contre il lui sera facile de créer l'objet sur lequel mettre sa texture, et voire de la modifier légèrement pour y mettre le bon casque.I have mostly re-used existing RoF models and textures to avoid extra strain on video memory. Sadly, there is no texture for a French soldier in Rise of Flight available. But maybe someone from the French community could make one ??? It will be easy for me to create the extra objects needed, maybe only need to tweak the helmet a bit?
Alors si il y a des magiciens de la texture, ils sont les bienvenus! Le fichier de base est en .dds, et se trouve dans graphics/texture/common/infantry.dds ou infantryde.dds (à ouvrir avec le ungtp).
Je vais de mon côté voir ce que j'arrive à y faire.