Stabilité des avions !?..
Stabilité des avions !?..
#1Grosse galère pour décocher un tir "précis" !!
J'ai beau régler dans tous les sens le joy dans la zone au neutre c'est la grosse galère:busted_re
Ça bouge de folie et tu balances la purée au 4 coins de la planète !!
Tout les collègues ont apparemment la même chose. On se demande si ces trapanels n'étaient pas bien plus stables...
J'ai beau régler dans tous les sens le joy dans la zone au neutre c'est la grosse galère:busted_re
Ça bouge de folie et tu balances la purée au 4 coins de la planète !!
Tout les collègues ont apparemment la même chose. On se demande si ces trapanels n'étaient pas bien plus stables...
WIN10 64bits i7-9700F (4.45 Ghz)-GeForce RTX 3070-Mém: 64Go à 3600MHz-CM:Gigabyte Z390 AORUS-PRO-Ecran: iiyama 42.5" LED G MASTER G4380UHSU B1 Red Eagle 144 Hz.
Hotas Warthog Thorttle/Thrustmaster Joystick F/A-18C Hornet/Palonnier Virpil VPC ACE Interceptor/Track IR V-TrackClip Pro.
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#2
C'était très artisanal à l'époque donc rien de plus normal que d'avoir des trapanelles instables. Je pense qu'à force de faire de la simu sur des avions posés sur des rails on en oublie que l'air est un élément instable. Et je préférerais même avoir des avions moins stables dans les autres simus pour me rapprocher encore un peu plus de la réalité. My 2 cents
#3
+1
d' ailleurs meme sur les gros ça bouge , j' ai remarqué ça encore a la tv le 14 juillet lors du defilé
d' ailleurs meme sur les gros ça bouge , j' ai remarqué ça encore a la tv le 14 juillet lors du defilé
#4
Après avoir essayé un peu tous les avions, si vous voulez de la stabilité, essayez les Albatros D V et autre Pflaz D III.
Je trouve que ce sont les avions les plus stables du jeu.
Je trouve que ce sont les avions les plus stables du jeu.
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#5
C'est tout a fait normal; D'ailleurs d'ici quelques temps, pour le prochain patch normalement, vous aurez le loisirs d'avoir des dispersions de munitions lorsque vous restez appuyés longtemps sur la gâchette.
Core I7 920 @ 3,8ghz
Asus P6T6 WS Revolution
6 Go OCZ 1600 DDR3
CrossFire Radeon 4850 1go
Windows 7 RC 64 bits
"Un badaud, c'est un passant qui flâne. Au Bourget, ce sont des passants qui payent. Nuance."
Copyright Aquila 2009.
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#6
vérifie la météo de tes missions yoyo
c'est un facteur tres important !!!
Si la mission a été créer avec des turbulences de fous et du vent , il est clair que ca gigote et que c'est pas facile
Pour vous entrainer au début , il est surement préférable de ne pas mettre de vent ni de turbulences
c'est un facteur tres important !!!
Si la mission a été créer avec des turbulences de fous et du vent , il est clair que ca gigote et que c'est pas facile
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I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#7
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#8
faut dire que dans ce film y'a des trucs bien naze ....
Quand tu vois le taux de roulis des albatros !!! on dirait des F16
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#11
Et encore le soufflage par l'hélice d'un avion que tu suit est meme pas reproduit encore, online dumoins, il existait carrément des consignes pour tenter d'eviter ce phénomène.
Les pilotes préferaient sortir tot le matin ou le soir pour eviter les turbulence auxquelles les avions étaient très sensibles, je parle meme pas du vent.
Les rapport d'époque dont état que les combats "heureux" etaient le résultats de tir entre 10 et 100m.
Et encore je suis sur que les MDV sont encore bien gentillets pour pas que ce soir trop dur.
Les pilotes préferaient sortir tot le matin ou le soir pour eviter les turbulence auxquelles les avions étaient très sensibles, je parle meme pas du vent.
Les rapport d'époque dont état que les combats "heureux" etaient le résultats de tir entre 10 et 100m.
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Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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#12
D'ailleurs il est prévu pour quand le prochain patch? On aura quoi au menu?ogami musashi a écrit :C'est tout a fait normal; D'ailleurs d'ici quelques temps, pour le prochain patch normalement, vous aurez le loisirs d'avoir des dispersions de munitions lorsque vous restez appuyés longtemps sur la gâchette.
#13
ce serait deja present cette histoire de dispersion d' apres certains sur le forum
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=154668
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#14
Crickey a écrit :Et encore le soufflage par l'hélice d'un avion que tu suit est meme pas reproduit encore, online dumoins, il existait carrément des consignes pour tenter d'eviter ce phénomène.
Les pilotes préferaient sortir tot le matin ou le soir pour eviter les turbulence auxquelles les avions étaient très sensibles, je parle meme pas du vent.
Les rapport d'époque dont état que les combats "heureux" etaient le résultats de tir entre 10 et 100m.
Et encore je suis sur que les MDV sont encore bien gentillets pour pas que ce soir trop dur.
Le soufflage est deja present, mais effectivement pas en multi, tout comme les turbulences de sillage car il bouffent beaucoup de temps CPU.
Les modeles de vol ne sont pas simplifiés pour faire simple. d'ailleurs sur les dernieres beta les couples sont apparus plus prononcés encore.
De veritables pilotes de WWI conseillent neoqb et pour l'instant leur avis sont plutot enthousiastes sur les FM (quelques petits details mais dans l'ensemble tous s'accordent a dire que ROF possede les FM les plus realistes jusqu'a present).
Je ne peux malheureusement pas communiquer la dessus pour des raisons evidentes de DNA.D'ailleurs il est prévu pour quand le prochain patch? On aura quoi au menu?
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Asus P6T6 WS Revolution
6 Go OCZ 1600 DDR3
CrossFire Radeon 4850 1go
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#16
Vu le temps de developpement du jeu, à l' époque ils étaient encore jeunesjojo a écrit :Il en reste?:huh: suis dubitatif...
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#17
D'avions evidement...(les avions WWI)..pas de la premiere guerrejojo a écrit :Il en reste?:huh: suis dubitatif...
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#19
oui, il me semble que c'est déjà le cas. quand tu tire au sol, les balles partent un peu dans tous les sens.sport02 a écrit :ce serait deja present cette histoire de dispersion d' apres certains sur le forum
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=154668
#20
Oups sorry, j'avais mal comprislol
J'ai lu trop vite, je croyais que tu parlais de la WW1:sweatdrop
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#21
Ah non ca c'est la gestion des ricochets.666def a écrit :oui, il me semble que c'est déjà le cas. quand tu tire au sol, les balles partent un peu dans tous les sens.
La dispersion c'est le fait que les balles couvrent un cône plus grand mais du coup tu perds en précision.