toujours la logique $$$ : sortie avant que tout soit prêt...
mais les utilisateurs mettent pas la pression ... non non...
donc le consommateur est (en partie) aussi un peu responsable...
mais l'éditeur pourrait aussi faire patienter un peu plus quand il n'y a pas d'impératif de concurrence...
si qqn a une solution à ça... faut qu'il se lance dans la production...
100 jours de RoF
#26
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#27
Ben oui.... quand il n'y en a plus de $$$, soit tu sort le jeu en l'état... soit tu ne sort rien du tout et tu fais autre chose.hellfrog a écrit :toujours la logique $$$ :
C'est la dure loi de l'économie et nul n'y échappe.
Je suppose donc que tu aurai préféré que le jeu ne sorte pas.
Ce n'est pas mon cas, et pas le cas non plus pour d'autres personnes qui préfèrent avoir quelque chose, même de pas fini, même avec certaines choses pas très agréable... plutôt que rien du tout
J'assume à 100% ma responsabilité de choisir de favoriser la possibilité d'avoir quelque chose plutôt que la certitude de ne rien n'avoir.
Laisse tomber l'éditeur. En ce qui concerne RoF, c'est le développeur qui a fait les choix, dont celui de sortir le jeu avant d'être à court de $$$. Aucun éditeur n'a eu aucun mot à dire et n'a dicté quoique ce soit à neoqb.mais l'éditeur pourrait aussi faire patienter un peu plus quand il n'y a pas d'impératif de concurrence...
D'ailleurs pour le futur SoW:BoB.... que j'attend aussi impatiemment, Il sortira en fin 2010, fini ou pas fini (Oleg a clairement dit que les $$$ ne pouvait pas lui permettre de dépasser la date de fin 2010).
Il sera certainement beaucoup plus fini que ne l'a été RoF à sa sortir (vu qu'il y avait un passé, donc des $$$ en réserve, et une confiance des investisseurs dans les capacité d'Oleg, et donc la possibilité pour lui de récupérer un peu plus de $$$.).... mais il est déjà clair que tout ce que Oleg a prévu ne sera pas développé à sa sortie, et que cela le serait après.
Et pourtant, j'assumerai la encore à 100% ma responsabilité et j'achèterais le jeu dès sa sortie, quelqu'en soit la "finitude", avec toute confiance.... et je gage qu'on sera nombreux dans ce cas.
La logique des $$$ est incontournable... et au sein de cette logique, la logique de l'absence de $$$ en quantité suffisante l'est encore plus...
(sauf le jour ou tu trouvera un développeur riche à millions et totalement altruiste envers les utilisateurs.... chose que je pense tu peux attendre longtemps...)
Sur un marché de niche, les $$$ ne coulent pas à flot.... le regretter n'y changera rien. SI on veut avoir de la matière, il faut donc être un tout petit peu tolérant et confiant envers les quelques développeurs qui se lancent dans un business, qui de toute façon ne les transformera pas en Crésus....
J'ai choisi d'être optimiste (tout en restant réaliste), et j'en assume la responsabilité. Je favoriserai et aiderai, avec mon temps et mes propres $$$, toute initiative qui me permettra d'avoir accès à un simu de qualité... et même si des fois ces initiatives échoueront et ne donneront rien.
Parce qu'une simu n'est pas qu'un produit, c'est aussi un hobby et une passion.
C'est bon.... je range les violons....
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....
Que du bonheur....
#28
bonne réponse... tu n'as pas tort, c'est le monde actuel... mais on peut le regretter quand meme...
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#29
je suis assez d'accord avec rama sur ce coup. quand je tombe sur qq chose de qualité oy qui semble prometteur, ca me donne envie d'y croire.
j'ai acheté tous les appareils de ROF, meme si je ne vole pas sur tous. de temps en temps je m'offre un petit vol sur qq uns que je pratique peu. mais j'aurais pu n'en acheter que la moitié. et pourtant j'ai envie de filer un petit coup de main si petit soit il. et espere qu'ils continuerons longtemps. donc je continuerais a acheter tous les appareils qui sortirons.
meme si je ne vole pas sur tous.
j'ai acheté tous les appareils de ROF, meme si je ne vole pas sur tous. de temps en temps je m'offre un petit vol sur qq uns que je pratique peu. mais j'aurais pu n'en acheter que la moitié. et pourtant j'ai envie de filer un petit coup de main si petit soit il. et espere qu'ils continuerons longtemps. donc je continuerais a acheter tous les appareils qui sortirons.
meme si je ne vole pas sur tous.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
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Shane .Michel.
#30
ça c'est de l'optimisme... moi aussi j'ai eu cette attitude dans le passé... souvent déçue hélas...
de nos jours je croirais plus dans l'efficacité d'une bonne campagne médiatique, ne serait-ce que sur le Web et les sites spécialisés pour un marché de niche justement... d'où l'intérêt de ces forums comme C6...
et puis le succès c'est aussi le dosage... cf post sur jeux passés qui ont survécu ou pas... parfois 10 ans après... équilibre gamplay/vidéo/ réalisme/ développement/ouverture ... c'est pas seulement vendre des promesses...
de nos jours je croirais plus dans l'efficacité d'une bonne campagne médiatique, ne serait-ce que sur le Web et les sites spécialisés pour un marché de niche justement... d'où l'intérêt de ces forums comme C6...
et puis le succès c'est aussi le dosage... cf post sur jeux passés qui ont survécu ou pas... parfois 10 ans après... équilibre gamplay/vidéo/ réalisme/ développement/ouverture ... c'est pas seulement vendre des promesses...
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