Bugs constatés
#101
...
Lors d'une "Russian Roulette" , j'ai coulé ... enfin j'ai abattu un Breguet dans la région de Stenay. Le malheureux bombardier tombé dans la Meuse, sombra très rapidement.
Je fus étonné de voir l' observateur mitrailleur, qui se trouvait alors en immersion totale, continuer à me tirer dessus.
Les aviateurs de l'époque étaient plutôt coriace et jusqu'au-boutiste .
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Lors d'une "Russian Roulette" , j'ai coulé ... enfin j'ai abattu un Breguet dans la région de Stenay. Le malheureux bombardier tombé dans la Meuse, sombra très rapidement.
Je fus étonné de voir l' observateur mitrailleur, qui se trouvait alors en immersion totale, continuer à me tirer dessus.
Les aviateurs de l'époque étaient plutôt coriace et jusqu'au-boutiste .
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#102
Lorsque je hoste, les gens qui rejoignent mon serveur peuvent passer à travers tous les batiments et ça le fait pas trop!
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#103
Pas sûr de moi mais en multi quand un appareil prend feu ou perd une aile directement sous le feu de l'ennemi, il est décompté.
Mais systématiquement, quand il explose en vol, il ne l'est pas. Tests à faire pour confirmer.
Ce qui fait perdre le plus de fps dans RoF, c'est ni le paysage ni les avions, c'est l'interface! Si vous êtes justes en fps sur un serveur avec icônes ou gauges simplifiées, desactivez les et là, hallelujah! L'effet est immédiat. Dans la série jeu magnifique pourri par son interface!
Mais systématiquement, quand il explose en vol, il ne l'est pas. Tests à faire pour confirmer.
Ce qui fait perdre le plus de fps dans RoF, c'est ni le paysage ni les avions, c'est l'interface! Si vous êtes justes en fps sur un serveur avec icônes ou gauges simplifiées, desactivez les et là, hallelujah! L'effet est immédiat. Dans la série jeu magnifique pourri par son interface!
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#104
L'hélice est indestructible : j'ai poussé deux camion avec mon spad, et je me suis maintenu plein gaz contre un batiment.
#105
Vylsain a écrit :Pas sûr de moi mais en multi quand un appareil prend feu ou perd une aile directement sous le feu de l'ennemi, il est décompté.
Mais systématiquement, quand il explose en vol, il ne l'est pas. Tests à faire pour confirmer.
Confirmé
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#106
je sais pas si c'est un bug connu, mais l'IA peut nous sniper dans les nuages (visi 0 et elle touche aussi bien que par ciel clair)
#107
dans l'éditeur quand tu veux déplacer la fenetre (celle qu'on obtient en double-clic sur un objet) celle ci laisse une grosse trainée rendant illisible ce qu'il y a en dessous .
#108
Je crois que c'est connu et que ce n'est pas vraiment un bug, mais un choix pour gagner du temps de développement. Plutôt à mettre dans la liste de coursescro31 a écrit :je sais pas si c'est un bug connu, mais l'IA peut nous sniper dans les nuages (visi 0 et elle touche aussi bien que par ciel clair)
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
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- Pilote Philanthrope
- Messages : 3643
- Inscription : 03 août 2001
#109
C'est tout a fait ca. L'IA peut voir a travers les nuages. C'est deja sur la liste.
Core I7 920 @ 3,8ghz
Asus P6T6 WS Revolution
6 Go OCZ 1600 DDR3
CrossFire Radeon 4850 1go
Windows 7 RC 64 bits
"Un badaud, c'est un passant qui flâne. Au Bourget, ce sont des passants qui payent. Nuance."
Copyright Aquila 2009.
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#110
Sur le Fokker, on peut voir la forme des autres instruments à travers le tachymètre:
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
#111
un truc que tout le monde a vu mais jamais expliqué , l' herbe 3d qui transperse l' aile de l' avion retourné au sol , certainement pas possible pour le moment d' y remedier mais je le signale quand meme
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- Pilote Philanthrope
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- Inscription : 03 août 2001
#112
Ca n'est pas un bug en effet, cela demanderai beaucoup trop de calculs pour quelque chose qui n'est pas primordial pour l'instant.
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#113
C'est de la wonder herbe, voilà tout!
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
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- Elève Pilote
- Messages : 703
- Inscription : 10 décembre 2002
#114
Bug déjà reporté sans doute : les collisions en vol.
2 avions se percutent en l'air (en général je suis l'un des deux), l'un n'a aucun dommage, l'autre se transforme en missile air-sol (en général c'est moi ça) et s'écrase lamentablement entre 2 arbres.
2 avions se percutent en l'air (en général je suis l'un des deux), l'un n'a aucun dommage, l'autre se transforme en missile air-sol (en général c'est moi ça) et s'écrase lamentablement entre 2 arbres.
#115
le temps ne s'ecoule pas a la meme vitesse pour les joueurs en multi, se qui joue sur les montres dans les avions, et la lumière du jour, le soleil qui fait sa course
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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- Elève Pilote
- Messages : 773
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#116
ça me fait pensé à IL2 çaWild_Monkey a écrit :Bug déjà reporté sans doute : les collisions en vol.
2 avions se percutent en l'air (en général je suis l'un des deux), l'un n'a aucun dommage, l'autre se transforme en missile air-sol (en général c'est moi ça) et s'écrase lamentablement entre 2 arbres.
Sinon un petit bug sur un "Freeflight" avec un Albatros Va:
Les sons des mitrailleuses et du réarmement de celles-ci ont disparus le temps d'une mission (les autres sons marchaient bien) En relançant le jeu, c'était bon...
Nous recrutons des pilotes :
Forum JG300
Discord JG300
"Personne n'a jamais gagné une guerre en mourrant pour sa patrie. On gagne la guerre en faisant en sorte que le type d'en face meurt pour la sienne." Gen. George S Patton
#117
Pour les hosts, le temps de débriefing n'est pas pris en compte, il est systématiquement d'une minute pour les clients et seul le host a le temps d'attente qu'il a programmé.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#119
Je ne sais pas si c'est un bug mais on est limité à seulement trois profils (je ne parle pas des carrières), du coup pas moyen d'avoir un profil par camp, anglais, americain, français et allemand.
Autre constat le nouveau patch a introduit un viseur sur le Nieuport 28
Autre constat le nouveau patch a introduit un viseur sur le Nieuport 28
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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#120
ben oui c' est indiqué dans le readme du patch pour le viseur du n28 ( n17 egalement ) , c' est pas un bug
#122
Pas sur les avions allemands, ils disent Oest et pas Est
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- Elève Pilote
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#123
Depuis le patch 1.006 je dois cliquer 2 à 3 fois sur OK lors de l'identification à mon compte pour que cela marche, alors qu'avant 1 fois suffisait (normal quoi), c'est pareil chez vous ?
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#124
Fais le une seule fois mais attends un peu. Le délai est un peu plus long il me semble. J'ai fais pareil en m'énervant sur le ok
Un âne ne boit que lorsqu'il a soif, mais c'est parce qu'il ne boit que de l'eau!!!
CM ASUS P8P67,Core-I-7 2600K
2x2GoDDR3, GTX560 1GB Windows 7 64 bits, Cougar TIR4
http://www.unbound-frogs.org/
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#125
crow86 a écrit :Depuis le patch 1.006 je dois cliquer 2 à 3 fois sur OK lors de l'identification à mon compte pour que cela marche, alors qu'avant 1 fois suffisait (normal quoi), c'est pareil chez vous ?
non une fois mais je suis pas belge pour autant