Rendre une partie d une pièce transparente sous DXT1
Publié : dim. oct. 27, 2013 6:40 pm
Bonjour aux pilotes et autres,
Voilà ma question. Je suis en train de repeindre un mustang P51 sous FS2004, aux couleurs d'un appareil que j'ai connu jadis à Cannes en 1965, et qui se trouve maintenant au Musée de l'Air au Bourget depuis 1975. Je travaille sur le modèle de Roger Dial Steve Small & Mike Hambly, sous paint en 24 et transfo en DXT1. Pas de problème sauf.....que une fois dans FS2004, on peut s'apercevoir qu'un morceau de la texture de la pièce de raccord Karman vient cacher, les inscriptions que j'ai placé mais également une partie de la déco de la structure du fuselage (forme ovale au bord de fuite de la racine de l'aile). J'ai bien pu déterminer la partie en trop. Il faudrait donc rendre un morceau de la texture du karman transparent. Noir pur peut être.. ou autre solution..?
D'avance merci à un skinner qui aurait la clé de l'énigme.
JLOUISPRIO
Voilà ma question. Je suis en train de repeindre un mustang P51 sous FS2004, aux couleurs d'un appareil que j'ai connu jadis à Cannes en 1965, et qui se trouve maintenant au Musée de l'Air au Bourget depuis 1975. Je travaille sur le modèle de Roger Dial Steve Small & Mike Hambly, sous paint en 24 et transfo en DXT1. Pas de problème sauf.....que une fois dans FS2004, on peut s'apercevoir qu'un morceau de la texture de la pièce de raccord Karman vient cacher, les inscriptions que j'ai placé mais également une partie de la déco de la structure du fuselage (forme ovale au bord de fuite de la racine de l'aile). J'ai bien pu déterminer la partie en trop. Il faudrait donc rendre un morceau de la texture du karman transparent. Noir pur peut être.. ou autre solution..?
D'avance merci à un skinner qui aurait la clé de l'énigme.
JLOUISPRIO